第260章 代練業務
2023-11-16 04:59:59 作者: 曾啟動
(這兩章有些悶,別這樣發展了,12章起大變化)
8 代練業務
旅途後面的日子就比較愉快了,曾啟時不時到小仇臥鋪那邊,兩人一頓胡吹海聊,講的都是遊戲行業的事情,說起來都是有無數交集和熟人。比如小仇說《小說西遊》遊戲不行,組裡有個GM很有想法,寫了一堆遊戲建議出來,現在丁總讓他轉型為策劃了,參與和鋒哥一起做一個Q版的回合制網遊,主題還是西遊記。
曾啟點點頭說鋒哥是我師傅。
邱冰說從上海易星過來的黃飛華是我師傅。
曾啟說:鋒哥和成文剛黃飛華都是廈門天堂鳥一系下來的,所以我們算一個師門嗎?
邱冰說:「當然算,這就是中國遊戲界的黃埔軍校,北州那一票人算保定軍校,成都那批媒體算四川講武堂吧,至於魔都這批,靠動漫代工和外資遊戲公司的,那未來肯定是吃香的。」
邱冰說:「我很喜歡魔都啊,以後說不定這裡發展了,起碼治安讓我放心,我去火車站路上,差點被偷被搶。」
曾啟哈哈大笑:「說明易網的牌子也保不了你。」
後來兩個人說的多半是易網的八卦和丁總的趣聞,今天你還能在網上找到一篇著名的帖子,易網丁總的小故事(不斷更新中,已經有上百條,拿屁股口袋煙和喝茶不付錢的還沒有人補充)
第二天中午,到了北州西站,仇冰轉車不出站,曾啟出站就看見祝總和胖胖拉著箱子在前面,轉而放緩了腳步,慢慢坐車回到了學校附近,也就是超飛網吧,去找孟家兄弟。
曾啟知道,孟超雖然是大學輔導員,但他的父親是教導主任,由於學校去年下規定,所有領導子女的在學校三公里之內的經營性網吧一律清退。所以孟超孟飛兄弟倆就把網吧轉讓了,林瀟然是林主任的侄兒,本來可以不退出的,沒想到接手網吧的新大股東提議要把網吧機器集體翻新(應付新的單機和網遊提升配置),林瀟然不想出錢,就索性也退了,就和孟飛聯合起來,成立一家小公司,證照齊全,名義是網絡技術培訓公司,主要做遊戲地推,還做遊戲代練。
地推靠人脈。林瀟然本來就是混社會的,父親又是電信的領導,再加上去年推廣原始時代的一幫小弟,幹這個順風順水,做代練需要便宜的上網機器,這附近網吧機器的閒時特價都被包了,有什麼新出的推廣遊戲,林和孟就把生意接下來。
首先在網吧安裝客戶端,貼海報,收運營商的推廣費苦力活,這是苦力活和體力活,要和網吧城管打交道,也要和同行協調好。就拿貼海報來說,一家公司貼上去,很快就可能被第二家蓋上去,有家公司想出主意,儘量把海報弄大,別人怎麼都蓋不全,結果就是撕掉再貼,一旦預見,雙方互毆。
其次是僱人玩,增加激活帳號,收服務費。早期遊戲對推廣員有沒要求,只要在監督人員眼皮子下面幹活就行,等到管不過來的時候,要求若干個激活帳號,每個激活帳號付費多少。(由於那時候網遊既不需要實名註冊,也不需要手機認證,隨便就能註冊,很快淪為了純刷的假號)接著就規定,有效激活後還要玩一定時間,更簡單,推廣員和網吧網管串通,掛機刷時間,再後來還對帳號等級有限制,那也不難,托朋友,同學練一練。再高明一點,有些遊戲有自動練級的外掛……
還有就是練級帳號,代練等業務。
這個做起來也比較簡單,只要找到無所事事會打遊戲的年輕人,定一個指標,交給他帳號,練到指定級數即可。像這種有公司資質的代練公司比較可靠,帳號交到這裡,安全有保證。缺點是活不穩定,人員的工資要照常開,代練人員不是很忙就是很閒。
網吧老闆是很喜歡這種各種各樣的推廣的,裝遊戲有裝機費還有禮品拿,包機器請玩家玩有包機費。
遊戲的運營廠商也很喜歡,每天查客戶端激活數量,在線時間,節節攀升,但是一到收費人數就一落千丈,好的遊戲免費測試時在線一萬,收費五千。差的遊戲十萬註冊,一萬在線,到收費的時候只有幾百,說明有大量的虛假用戶。
早期對地推管理非常差,只追求註冊人數,運營的人員很多也是忽悠加騙子,許多遊戲免費測試期間數據喜人,正式收費一塌糊塗,最著名的是某個模擬CS的網遊,測試時註冊人數百萬,在線不滿一千,還有一個遊戲更誇張,200萬地推經費花出去,一共提高了300個在線用戶,山東腔的老闆氣的大罵,我花200萬僱人玩遊戲,也比三百人多吧?
道高一尺,魔高一丈,推廣員和遊戲商的鬥爭就是這樣進行的,後來史玉柱搞征途開始上了新層次,即腦白金的地推和征途的地推交互推廣,交互檢查,能夠推到鎮以下,創造了地推的極限,同樣隨著家用電腦的全面普及,到後來手機遊戲的崛起,地推遊戲這個名字也就慢慢淡入視線。當然,如果你關注OFO的倒閉,很大程度也是地推的放任泛濫和無序。
總之,推廣人員,網吧,還有一些玩家(把推廣的遊戲掛機即可免費上網玩別的遊戲,還有小禮品)三贏的情況下,必然是一些遊戲運營商打落牙齒往肚子裡吞,必然是一大批遊戲公司被薅羊毛薅死。所以大公司開始做推廣員管理系統,其目的就是試圖能儘可能的推廣到真的用戶。此時的網遊界,最需要的也是如何把遊戲推給真正的用戶。
孟飛和林瀟然找曾啟的原因就是需要這麼一套系統,要讓推廣員有真的業績,要讓代練員有真的代練成果。
比方說,他們最近接了精靈的單子,據說還有《小說西遊2》的推廣,該怎麼管理呢?
曾啟聽到這兩個遊戲的名字還有推廣的計劃,大概明白了該做什麼,他就直接了當的說,要做好這件事,和我們最初做《原始時代》推廣一樣,需要數據支持,需要研發方面支持,僅僅靠推廣員自己是不能完成的。
也就是說:假如你有10個推廣員,你有可能每天盯兩個的行為,足足盯五天,如果你有20個推廣員呢,那就沒有方法了,你可以用工具能監督上下崗時間,但你無法判斷他到底推廣了幾個激活用戶,或者說這些用戶是不是真的,這些需要遊戲開發和運營商配合我們。
曾啟提出的方案是:每個客戶端都要讀取計算機的網卡序列號UUID碼,客戶端創建角色的時候可以填寫推廣員的編碼,這樣,我們通過讀取推廣員後台就能得出,某網吧的某台機器上,某推廣員成功激活了一個帳號,上線時間,下線時間,第二天是否繼續等……如果發生一台機器連續激活帳號等現象,顯然是造假……
孟飛覺得這個意見好,除了找了學校的一個通曉網絡語言的學生編寫推廣員核查系統,又找研發運營公司易網要一些接口,並把曾啟寫的推廣方案發郵件過去,易網的工作人員表示考慮修改,讓稍後,還說會派一個專業運營人員來詳細談。
這個問題暫且放下,林瀟然主管的代練團隊怎麼辦,活不少,特別亂。
當時代練的工作,多半是練級的(那時候,大多數遊戲走月卡,成長速度取決於遊戲時間,想爬到前頭的二十四小時都恨不得練級),但是這種話一陣很多,一陣很少,像周末生意就差了很多。每個代練人員如果按照具體的工作對接,人少了怕有的活接不到,人多了就會有人閒下來,工資不能少……緊張的時候兩個人練一個號(輪流睡覺),怎麼才能做到人人的工作平衡下來呢?
林瀟然不禁說:管理人員真的費難,每個人都覺得自己乾的多,拿得少……
曾啟提了一個方法,可以再招一點人,要確保大生意(即有錢人委託的代練活),如果閒下來,就玩最新的遊戲,搶新服,沖級。
只要確保這個新遊戲質量過關,未來有人會玩,就放心這樣做,等遊戲宣傳展開,總會有玩家想玩又覺得從頭很累,那麼賣帳號給他們,玩家會算,練到這個級別,點卡上網費也要好幾百的,現在買到手便宜多了一定有人買。
而且,還能賺一道錢,那時候遊戲中的好裝備,極品道具都是有概率隨機掉落的,在練級過程中,打到的有用的裝備和材料可以拿去賣錢……
所以,除非練號的這個遊戲質量太差,仆街迅速,錢總是賺的。
這樣,在曾啟的建議下,林瀟然的代練隊伍更加龐大,曾啟也獲得另外一個兼職,玩所有最新的網路遊戲,分析哪一個最值得代練……
換做今天的話,玩各種新遊戲是遊戲策劃的必修課,沒事把各大遊戲榜單的遊戲全部下來,玩一遍,體會一下別人遊戲做的如何……
僅就測試新遊戲而言這是一份非常無趣的工作,對曾啟來說,最大價值就是用低廉的成本在北州生活,等待,等待魔都大宇公司的召喚!
(預告一下,12章開始大變化)
剛去新公司不到一周,公司要搬家了,環境不錯好開心
希望能做個好遊戲,上下班時間短了,路上不夠寫文字了,有些為難