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第201章 版本迷局

2023-11-16 04:59:59 作者: 曾啟動
  9 版本迷局

  關於《奇傳》的版本和背景公司。

  薛文凱簡單的講了來龍去脈。

  話說亞多事是韓國比較資深的遊戲公司,1998年他們就做了眼前這款《奇傳1》,製作的負責人姓朴,讀「piao」,韓國人姓這個的很多,《奇傳1》在韓國不冷不熱的運營,賺了點小錢,但是沒什麼太大影響,那時這個中國網絡也不發達,更沒人代理。

  去年年初,在韓國政府支持下,很多知名的遊戲製作人也出來創業,這位朴先生就從亞多事出來成立了一家小公司,叫御麼噠。

  亞多事給自己的製作人朴先生投資了一筆錢,占了40%的股份,有一個條件是朴先生的下一個作品要亞多事代銷,智冠代理的就是朴先生的《奇傳2》,這件事是亞多事談的了,協議早就簽好了。

  曾啟大概明白了,忍不住請薛先生:「薛總,能讓韓國公司展示一下《奇傳2》嗎?

  我十分想看看,對比《奇傳1》,《奇傳2》遊戲,畫面提高了多少?我們和貴公司未來,可能會有業務合作!」

  薛文凱對翻譯說:「這位年輕的先生也是同行,他想了解下我們代理的《奇傳》,未來也許會有業務合作,可以給他展示一下遊戲嗎?」

  翻譯跟亞多事的負責人說了幾句,負責人表示沒問題,然後又說他們沒有帶《奇傳2》的演示版本,有個PPT可以給曾啟瞧一下,韓文的,看看圖片的。

  於是在韓國亞多事主管商務的三星筆記本上,曾啟終於看到了遊戲的界面圖片

  濃重的黑灰底色的創建人物界面:

  遊戲主界面,左下角是紅藍色半球組成的球體,表示生命和魔法。

  右側顯示等級,經驗,上面的四個按鈕則是遊戲的各個功能按鈕。

  中間則是白底色的對話框……

  是它,是它,就是它……

  曾啟喃喃自語著,入了魔一般,把手伸向了屏幕,有如要被吸進去一

  他想到了一個遊戲首富的傳說,一個龐大帝國的誕生。

  曾啟本來想直接問代理費用,又知道,這個時候不能太急,便趕緊收斂表情,裝作有意無意的問薛文凱:「薛總,你們都代理台灣版本了,為什麼不順便把大陸運營權一起買了呢?」

  薛文凱笑了說:「我們老大王總是很謹慎的人,他說台灣的網遊市場沒有那麼大,大陸的市場已經有很多款這種暗黑的,三職業的網遊了,去競爭成本太大,應該……後面是公司機密了。還有個重大的原因,我們評估這個遊戲……」

  薛文凱壓低了聲音湊近對曾啟說:「實在素質很一般,美術可以,也沒有那麼出彩,再說這遊戲在韓國的市場成績也很一般。」

  曾啟說:「貴公司代理這遊戲的台灣版多少錢,不是機密吧?我如果代理大陸的運營權要花多少呢,估估價!」

  薛文凱笑著說:「實際價格當然是公司機密,對外吹八位數的新台幣你也懂得。你想問個低價?我幫你殺價吧!」

  薛文凱大聲對翻譯說:「跟你們老闆說,我都買了台灣運營權了,把大陸的運營權打包買了多少錢,優惠些。」

  翻譯翻過去,韓國主管聳聳肩,搖搖手。

  翻譯說:「這個遊戲的大陸區運營權早就賣出去了,差不多和智冠同時簽訂的。」

  曾啟一顆心突然從熱水中又掉到冰窖里,難道自己來遲了嗎?

  曾啟連忙問對方:「請問哪家公司代理了,正式簽約了沒有?」

  這個訊問方法是黃老闆最近兩個月研究《華為的意志》,《華為行動法》等書的理解,裡面特別強調:

  如果聽說單子被人搶了就後退,那是懦夫!

  如果聽說單子已經簽了就認輸,那是孱頭!

  簽的什麼單,意向單還是最終單,只要最後沒結束,一切都可以扳回來。

  用《灌籃高手》的話,就是「比賽還沒有結束,如果你放棄,一切就結束了。」

  韓國主管聽到曾啟的問題,愣了一下,和旁邊的人嘰嘰咕咕說了幾聲。

  聰明的欣欣悄悄對曾啟說:「他們也在確認,是不是給一家什麼的公司簽了……

  韓國主管回答:「這是御麼噠公司告知的,他們已經和一家公司達成意向了,具體名字不好說,總之這家公司是韓國在北州的開的公司,很有運營經驗!」

  曾啟脫口而出:「宇智波遊戲?

  薛文凱說:「我正想說呢,就這幾個線索,一猜就知道是這家公司。」

  「宇智波遊戲」是最早進入國內的韓國遊戲公司,他們直接在北州成立的公司做運營。2000年底引入的《黑暗之光》被譽為中國第一款商業運營的網遊,一時頗為火爆。

  當時著名的《家用電腦與遊戲》的幾個編輯很喜歡這款遊戲,經常推薦下,也加上那時候確實沒有什麼網遊,該遊戲就紅了起來。

  但是這個遊戲玩法,設計上都是半成品,比如有一個設定是如果角色死了(由於前期難度高和玩家沒經驗,很容易死)。角色死後要自己走回新手村,找一名祭司收費100個金幣復活……

  聽起來很正常,要是玩家死的很遠,靈魂不一定能找到路回來。

  (沒有自動尋路,那時真的沒有,要憑藉遊戲裡的小地圖慢慢摸索著回來)

  假使身上恰好沒有100個金幣怎麼辦,那就不能復活……

  後來官方居然在祭司旁邊坐了個npc,只要玩家靈魂金幣小於100,點擊即可回復成100,然後再去復活。氣的有編輯問韓方,直接把祭司復活不收錢不就完了嗎?韓方卻堅持不這麼做!

  《黑暗之光》遊戲的戰鬥方式是「戰棋」,就是三國英傑傳,炎龍騎士團,夢幻模擬戰的那種戰棋,隨機踩地圖遭遇敵人,戰鬥無比漫長……那時候網費貴,網絡卡,一旦斷線……

  總之,《黑暗之光》是中國網遊歷史中必須書寫的一個篇章,以先行和失敗在開頭的頁面里。所以,聽到國內很有運營經驗的韓國遊戲公司,行業人士很容易猜到是宇智波遊戲。

  薛文凱對韓國人說:「這家公司近況不好啊,我聽北州分公司的主管說,他們最近招收了好幾個「宇智波遊戲」的運營人員,看似《黑暗之光》有可能要關伺服器了。」

  那韓國主管強自鎮靜說:「我們自己國家的遊戲公司,我們要互相幫助的,他們會按時履約付款並運營遊戲的。」

  曾啟聽到翻譯,明白,宇智波遊戲只是達成意向,還是有機會搶過來這個遊戲的!

  曾啟連忙問:「宇智波遊戲付款了嗎?如果沒有履行合同,我可以出更高的價格來簽訂。

  韓國主管說:「雖然是我們自己國家的公司,我們要互相幫助,他們違約了,我們是可以談的,你們願意出多少?」

  曾啟說:「《奇傳1》你們要10萬美元,那《奇傳2》20萬美元合理嗎?

  對方聽明白了,回答說:「那要看分成!」

  曾啟正準備進一步交談,韓國主管表示展會今天快結束了,可以明天再細細談,《奇傳》的製作人朴先生會來,他們還有一位《奇傳》的技術人員會來。

  會場人慢慢散去,曾啟感謝了薛文凱的助力後。一行人走出來,外面的天還很亮,曾啟讓欣欣打車回去,留票報銷。

  欣欣點點頭。突然想起來,問曾啟:「曾老闆,你給我安排的事情是什麼?就是你說做的好就送我手機的任務。」

  曾啟一個字一個字的告訴你:「你說今天臨時做韓語翻譯的,有你的同學,有你認識的,多和他們聊聊,問下分別替什麼公司,談了哪個遊戲,代理費用……」

  欣欣說沒問題,就調皮的掐了一下程博聞走了。

  程博聞搖搖頭:「你讓一個女孩子做情報探子,也真想的出來。」

  曾啟說:「我就那麼一說,誰知道有用沒有用。」

  程博聞問:「那麼我麼現在幹什麼?」

  曾啟拍拍自己的筆記本包,我的光碟機底座在箱子裡,回去試遊戲。」

  程博聞說:「旅館沒有網啊!」

  曾啟說:「誰去旅館啊,繼續去前天那個網吧,他們有上網服務的,2小時優惠券用完,剩下的花錢吧!」

  這樣,曾啟在銀河網咖度過了極其難忘,難受和心痛的一個晚上。

  他心痛的不是兩小時的優惠卡,也不是加了兩個鐘頭的24元網費,而是自己的原裝光碟機。一次次的讀取今天從韓國廠商那裡拿來的遊戲客戶端光碟,然後聽著嘶啞嘶啞的讀盤聲,裝到電腦里,測試。

  在單機年代買過一大堆藏經閣盜版碟的人應該深有體會,一個個遊戲安裝,配置,直到開始遊戲,往往要經歷漫長的過程和等調試,經常一個莫名其妙的報錯,連遊戲真面目都看不到。

  就算進入遊戲,有的盛名難符,有的不合胃口,有的跑不動,有的玩不懂,那是單機遊戲最豐富的年代,同樣可選擇的也未免太多。

  好比一個古代人突然當了皇帝,獲得三宮六院七十二妃,要讓他親自全部安裝(脫裝)挑選一個侍寢的,也夠累的。難怪當年漢帝王讓毛延壽畫宮女像來候選,這說明遊戲,女伴第一重要的是外觀。

  真後悔國慶節不多寫一些稿子……

  2019.10.13 19:05
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