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第189章 網遊浪潮

2023-11-16 04:59:59 作者: 曾啟動
  25 網遊浪潮

  通宵後曾啟生了小病,很不舒服,只好臥床,清淡飲食了一天,於是去北關村的計劃推遲了一天。

  五月四日一早,小尹一早就問曾啟:「黃老闆給顯卡和內存的預算是多少?」

  曾啟說程序的看機器的主板插槽,一律升級為256M內存,把多餘的64M的條子拔下來給其它工作人員升級,開發機器都買GeForce2 或者Ati rage的顯卡,預算有10000。

  小尹問:「能升級硬碟嗎?新的Window Xp剛發布,想多裝幾個系統試試,開發新的工程,現在硬碟不夠大了。」

  曾啟很從容的答應了,這是亘古不滅的定律,給程式設計師配好機器多花錢是最值得的,因為程式設計師的工作時間更昂貴!假設程式設計師一個小時工資100元。一天的工作中,開關機,軟體啟動,工程載入,編譯的時間,每天起碼可以省下了1個小時。(google曾經開設食堂和健身房的初衷就是儘可能讓程式設計師多留在公司)

  兩個人在北關村最大的電腦硬體商城逛起來。這是中國電腦配件市場最繁榮的幾年,也是世界計算機硬體最豐富的年代,同樣也是全世界遊戲最大發展的年代。此時也正是電腦遊戲主流向3D遊戲轉進的時代。以顯卡為例,3D加速卡nvida剛嶄露頭角,Trident重回前列,ATI Radeon很穩定,Saveage3D,matrox,此時做顯卡擴展的3dfx的Voodoo和Power vr剛剛落幕,連Intel都首次推出了一塊獨立顯卡i740(也是唯一的一塊獨立顯卡)……

  隨著時代的前進,顯卡市場最終成為A卡和N卡的雙人轉……為什麼那麼多晶片的顯卡被淘汰?對遊戲支持不利!

  可見,遊戲是促進電腦遊戲的標準,紅警的問世讓電腦房的電腦連成網,CS的問世讓內存升級,顯卡升級為3D,等到A3和WOW時,512M的內存,128M的獨顯就成為必須,最近一次網吧升級緣故自然是熟悉的「吃雞」……

  曾啟和小尹眼睛逛花之餘,買了2張AtiRage Pro,2張小影霸的GeForce2,4張麗台的低端GeForce2 mx,也都是32M顯存的版本,這些花掉了5800元,還有4條金士頓和4條HY的128M內存,這些用了2200,再買了2個30g的希捷硬碟,正好10000元。兩人把八張顯卡的盒子分別提著,背包里裝著沉重的硬碟和重重包裹的內存,並肩走在北關村的路上,時時引起人側目,回頭率極高,就像兩個打扮時尚的摩登閨蜜,拎著幾個Gucci Lv的購物袋走在奢華的商業街上,通常常有男子用痴痴的眼光觀望。

  「曾老闆,買這麼多好東西啊!」

  有人叫住了曾啟,曾啟一看:很熟悉,去年認識的bobgame的執行總編,姬主編。姬主編過去把曾啟叫小曾,自今年曾啟運營的《原始時代》在他們雜誌前前後後投了十幾萬廣告後,姬主編也改了稱謂。

  曾啟看到姬主編,很高興。畢竟最初是姬主編曾給自己介紹過遊戲工作的機會,也在這次「原始VS石頭」中發揮作用。上次發布會後姬主編又撰寫一篇「石頭可忍,賊不可忍」的文章,一度成為刺向花意國際心口的刺刀……當然曾啟也知道一些幕後原因,參加發布會的媒體資料袋裡都有價值不菲的購物卡作為車馬費。

  曾啟問姬主編:「姬主編也來買東西啊。」

  曾啟發現姬主編居然不是習慣的休閒裝夾著公文包,,而是比較正式的西裝,腳底下的皮鞋也擦的鋥亮,這不像是一個購物的IT男的形象

  姬主編說:「我來看看我們現在的店鋪,一起去逛逛吧。」

  BoBgame和BoBsoft隸屬於一家大傳媒公司旗下,憑藉這些計算機方面的媒體的優勢,開了一家軟體連鎖組織,叫「金盒時代」,賣各種正版軟體。規模越做越大,也代理了不少遊戲軟體,還做過一些遊戲周邊。據說賣的最好的遊戲是《心跳回憶》,最好的周邊是把當年遊戲排行榜的遊戲做成撲克牌,10元一副……

  姬主編一邊帶著曾啟和小尹向「金盒時代」軟體專賣店走去,一邊問曾啟:「聽說你們四月份生意很好啊!」

  曾啟知道姬主編接著會談投廣告的事情,就謹慎的說:「成本也不低啊,跟對方打對仗,各地的合作夥伴要返利,也沒有賺多少,封面廣告我們是買不起的!」

  姬主編直接說:「你就算要定封面,別說六月,七月的封面你也買不到了,都被各個網路遊戲包圓了,你們要定至少要排到八月,還有五月的下半期已經在印刷廠了,是一個3D的網路遊戲,也許是中國第一個3D的網路遊戲!」

  曾啟大吃一驚:「3D的網路遊戲,叫什麼名字!」

  姬主編警覺的看看曾啟,大概想起曾啟上次從他手裡拷貝了競爭對手資料的事情。便含糊的說:「這現在不能說,反正再有十來天你們就看的到雜誌了!我這裡只能確定的而說,是一個3D的網路遊戲,還是國人開發的。」

  曾啟打破腦子也想不出中國最早的3d網路遊戲是哪一個,這是因為大凡標榜著自己是第一個XX的,基本都死的特別早……曾啟更無法理解的,國內做遊戲的公司少,做3D遊戲公司更少,難道還有做3D網路遊戲的公司嗎?

  話說著,已經來到了「金盒時代」北關村店,店長對姬編輯很熟悉,卻摸不清曾啟和小尹的路數。姬主編指著側面的貼的《原始時代》海報說,介紹曾啟是綜藝國際的主管。

  曾啟也就順便問:「我們的產品賣的怎麼樣?」

  店長說:「三月到四月起起伏伏的,不很暢銷,有時候還會滯銷,聽說是和《石頭時代》打商業戰?」

  曾啟點點頭說:「是的,《石頭時代》已經關閉了吧!」

  店長說:「競爭對手倒了,可是我發現你們產品銷售上有個現象,買光碟加點卡套裝的越來越少,最近一天賣不掉兩套,點卡銷量也在下降。」

  姬主編插話:「那當然,買光碟+點卡套裝的都是小白,新用戶。要新的用戶,就要發廣告,做宣傳砸,對吧,曾老闆!「」

  姬主編果然能恰到好處的把話題引到投放的廣告上去。

  那店長接著說:「我覺得還有一個原因,就是網路遊戲新的太多了,像《網絡三國志》,據說《金庸群俠傳OL》也要上了,還有韓國的網遊《龍族》,《千年》,《黑暗之光》什麼的,新網遊越多,對舊網遊都有衝擊作用。

  店長指指牆上正面的單機《浣花洗劍錄》招貼畫說:「《網絡三國志》,《金庸群俠傳OL》都是這家老牌公司智冠出品的,內容倒是很符合國內網民的胃口,我猜會大成!」

  說起智冠,曾啟突然想起自己年前後兩次去智冠,去談做遊戲的事情。後來智冠的製作人杜坤還說拉自己參加個遊戲品鑑會,回去趕緊問問,要去參與一下。

  店長繼續說:「包括我們金盒時代的網路遊戲《第四世界》也要預備測試了。」

  話說著,兩個店員把一張大幅海報貼在正面居中的牆壁上,一個紅色吊帶衫的時尚女子充滿欣喜的看著前方,背後是形形色色的各種職業以及都市化的背景。角落裡寫著「中文之星」開發。

  姬主編笑著說:「熟悉嗎?這個遊戲原來叫《夢幻家園》,是一個圖形化網絡社區,去年中國網際網路泡沫後,他們就轉型做網路遊戲,我們代理,合作夥伴還有新浪網,北州在線,應該有很多玩家來玩的。」

  軟體店沒什麼太多可逛的,顧客不多。姬主編拉曾啟和小尹在店鋪的洽談桌旁坐下,店員拿來幾罐飲料,大家休息會聊聊天。

  曾啟猜到姬主編八成又會談起廣告版面購買,於是先開口搶得先機。

  曾啟說:「姬主編,記得去年第一次見面後,你推薦我去商陽網絡……」

  姬主編哈哈大笑:「我記得的,我們雜誌後來還出了一篇人物專訪,採訪裡面的小波,他講述了商陽公司的突然解散,就是你去的那一天。」

  曾啟把話過進來:「我記得商陽公司的《烈火文明》是3D遊戲,還需要3D加速卡才能玩,國內除了他們,還有做3D遊戲的嗎?」

  姬主編雖然對國內遊戲公司如數家珍(主要是太少了,用另一位資深媒體人的說法,以公司形式存在的國內遊戲公司,屈指可數,即不到10家),回答這個問題還是認真想了一會。

  姬主編一個一個說:

  洪恩軟體的祖龍工作室,之前做過《自由與榮耀》的,除了教育軟體,可能也在做3D遊戲,可能是射擊類的。

  金山西山居三劍客之一的程序出身的邱老大帶一個團隊,買的國外的3D引擎,做動作遊戲,叫《天王》,不過據說雷總不喜歡這個項目。

  重慶智冠分公司在做一個3D遊戲,他們主程序是《烈火文明》負責戰鬥的,姓韋。

  原來做《烈火文明》的幾個人,都來去新構網做遊戲,新構網倒閉後又出來拉投資,估計還是會做3D遊戲。就是我說的小波他們。

  還有以前的逆火工作室,對,創意鷹翔似乎準備做,上海的大宇公司也在搞3D,做仙劍的下一代。

  其它想不起來了。

  曾啟問:「這裡面並沒有一個網路遊戲啊!」

  姬主編恍然大悟:「原來你是想探查下一期的封面啊,這個我不能說,總要給客戶保密吧。」

  曾啟正準備再換個角度問一下。

  突然一個拉著小推車的年輕人走了進來,大聲的問:「老闆呢?我把貨送來了!」

  算一下,曾啟買了8張128的內存花了2200,加起來1g 兩個30g的硬碟一共2000,加起來60g

  時代變化真快啊!
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