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第184章 第九藝術

2023-11-16 04:59:59 作者: 曾啟動
  20 第九藝術

  新聞發布會結束後,有些記者相約去「花意國際」採訪,有些玩家也一擁而去,至於「花意國際」怎麼收場,就懶得過問了。反正當天晚上,「花意國際」的人數稀少的「石頭時代」自稱停機檢修,暫停了運營,而那一系列各種技術,破解論壇則完全關閉了。

  關閉就關閉,曾啟們早就準備好了論壇的截圖,提供給記者,有圖有真相,圖文並茂。

  後來的幾天,在網站上,以及後面的遊戲雜誌上,媒體都大肆報導了這件事……

  一時間反過來刺激《原始時代》的在線人數還上漲了不少,最高出現過38000在線,伺服器也開到了22組。

  接下來的事情就是先更新最新的反外掛程序,然後幫助玩家找回密碼……一直到了臨到五月放假時,終於忙完了這些事。

  放假前,黃老闆給所有人發過節紅包,整個四月,雖然花了不少錢,可是毛收入接近一千萬,所以紅包就更厚了。曾啟和董康的最實在,曾啟知道董康還需要破費1500大洋去買台GBA和遊戲卡送那位準黑客學生。

  黃老闆說:「最近一直很忙,自3月21日公測以來……

  曾啟愣住了,他突然響起來,去年的3月21日,就是他重生的日子,如今已經一年過去了,這一年從一個即將畢業的學生變成了掌控一款遊戲命運的負責人,這個時間是巧合嗎?這種成就感很好,只是距離做遊戲還有些距離,無論如何,總是走上了道,那麼接下來繼續把握機會吧。」

  黃老闆又問曾啟:「你覺得花意國際還能起來嗎?」

  黃老闆說這句話的時候,花意國際終於發表了一個聲明,指出「遠古時代技術論壇」系私人設立,竊取帳號系私人行為,系非法行為。

  「花意國際」聲討這一行為,並且報案,要將犯罪份子繩之以法。

  公司同樣告知所有的媒體和個人,任何對本公司的詆毀都將進一步訴訟法律。

  這一紙聲明連遮羞布都不如,很快被淹沒在垃圾堆里。

  曾啟搖搖頭說:「不可能的,除非他們連公司名字都改了,除非大家都忘記了他們。」

  網際網路是有記憶,但人類卻容易淡忘。

  5月1日早上,國際勞動節,曾啟早上起來後,坐在客廳里有些失神。勞動節不勞動,似乎和職業精神有些違背,自己的勞動是是遊戲,要不再去網吧,混到傍晚去參加同學會?

  就像無數的RPG遊戲一樣,當你找不到線索繼續劇情的話,就去酒吧,總會遇到讓你進行下去的NPC或事件。

  這時,尹良平從衛生間走了出來,頭髮梳理的整整齊齊,黑框眼鏡戴的端端正正,一看就是位醉心技術和學問的書呆子or天才。

  曾啟笑著問他:「你準備出門?收拾的這麼齊整,和你的作風不符啊。」

  尹良平認真的回答:「去北州電影學院,參加一個科幻電影與XX交流會。」

  曾啟有點好奇:「什麼叫XX?」

  尹良平更加認真了:「就是放一部科幻片,然後有個研討會,參加的有電影學院的學生,年輕導演,可能還有一些表演系的學生,其中有些會成為未來的大導演,影星,是一個很寬鬆,自由的交流環境。」

  電影是一門藝術已經毋庸置疑。

  第一藝術為建築,第二藝術是音樂,建築系的學生都熟悉「建築是凝固的音樂」這句名言。

  義大利著名詩人和電影先驅者喬托卡努杜認為,第三藝術繪畫和第四藝術雕塑是對建築的補充,而第五藝術詩歌(文學)和第六藝術舞蹈則融化在音樂之中。

  由此提出了第七藝術是電影的說法。

  此後比較公認的說法是第八藝術是電視。

  而第九藝術是電子遊戲。

  也有一種說法是第九藝術是交互藝術,包含AR,VR,遊戲僅僅算是交互藝術的一種,這種爭論類似於時間是某個第四維,而第四維不僅僅是時間一樣。總之,我們知道,電子遊戲作為一種藝術形態走上人類的舞台。

  在本地還在爭論電子遊戲是鴉片,是電腦時代的灰色誘惑(語出畢淑敏的同名文章),是瞄準孩子的電子海洛因(語出著名的報紙文章),如果再早一點,可能就是夏令營較量中腐化藥劑……

  境外不僅擁有了百億美元的龐大市場,還開始用藝術的角度審視這一產物。1996年,美國成了互動藝術與科學學會,又被譽為遊戲界的奧斯卡。

  其中著名的名人堂已經入選了四位頂尖的遊戲大師,他們是

  1998年宮本茂(馬里奧)

  1999年席德梅爾(文明)

  2000年坂口博信(最終幻想)

  2001年約翰卡馬克(毀滅戰士)

  值得一提的是,坂口博信強調過電影化的遊戲,並精心籌劃並投入巨資,正在製作電影《最終幻想-靈魂深處》,席德梅爾曾經認為電影化不是遊戲的未來,失去交互的遊戲將會失去一切……

  總之,遊戲和電影的密切聯繫,讓所有做遊戲的人都或多或少的懂一些電影。此時的中國電影界,看似新一代導演風起雲湧,其實整個市場進入了一個超級低谷,1994年起,中國電影總票房不足10億,而1989-1990還在25-30億每年之間。

  1995年開始,中國開始使用國際分帳方式引進10部大片,《亡命天涯》、《真實的謊言》、《阿甘正傳》、《獅子王》等等,1998年中國票房達到14億,其中美國分帳影片達到近8億,僅一部鐵達尼號就是3.6億,占全國當年票房的25%(放到2017年的吳京導演主演的戰狼2的56億最高票房,約占當年的10%)

  1999年,2000年,2001年中國電影的票房始終在9億以下,舉例,馮小剛的賀歲三部曲《甲方乙方》、《不見不散》、《沒完沒了》連續三年都在當年票房前列,總票房一共一個億。

  這已經到了不改良不行了。

  如果你問當時中國電影從業者,中國電影為什麼會這樣?

  他們多半會說:「盜版,錄像影碟廳……」

  這點倒是國產和遊戲行業的危機很相似。區別是,電影有國家和有關部門的電影廠,有專業的學院,有明星,導演,著名人物。

  遊戲則什麼都沒有,不要被當過街老鼠挨打就謝天謝地了。

  電影和遊戲真的非常相像,做遊戲的會從電影裡學習,而拍電影的也往往對遊戲有熱愛。比如正在拍中國有史以來最大的大片的《英雄》的張藝謀,場記中說張導每天片場必打一會遊戲,雷打不動。而大洋對面功成名就的史匹柏對遊戲的熱愛,未來會用一部《頭號玩家》來證明,至於《潛龍諜影》的作者小島秀夫……那是很多中國遊戲人的崇拜的偶像,後面的故事會出現……

  總之,曾啟想到電影和遊戲的眾多相似之處,覺得大有去一趟的價值。曾啟去年在美術總監成忠旁邊學到了不少電影知識,又在喜歡看碟的小尹那邊接受了不少電影教育。

  小尹說他是網上報名的,再帶兩個人都可以。

  曾啟想了想,打電話給程博聞,因為程博聞網上閱歷很足,電影也看得多,常見口頭禪就是「你們多上上網就知道了」,簡直是一個網際網路梗收藏愛好者,參加完後也可以結伴去同學會。

  三個人打車去北州電影學院,這兩個月大家都發了不少錢,再也不會像學生時代那樣公交車轉公交車的路程了。

  路上小尹聊起這個座談會,據說是不定期舉行的,主題也是不定,有些類似於當年盧卡斯和史匹柏年輕時的那個小俱樂部一樣。

  程博聞說:「我聽說北州電影學院總是能找到一些市面上不容易見到的電影,有些甚至連字幕都沒有,全靠外語功底。」

  小尹說:「聽聽英語,看看畫面,也能將就明白吧。」

  程博聞說:「如果是義大利語呢?俄語呢?法語呢?」

  曾啟說:「我懂幾句法語和日語的,勉強能看欲情亂動片。」

  小尹說:「那沒有字幕,沒有對白也看得懂啊!」

  曾啟說:「最牛逼的程式設計師約翰卡馬克說過,第一人稱設計遊戲就像A片一樣,劇情是需要的,但是用戶不是為了這個劇情買單的……」

  大家一陣大笑。

  小尹說:「既然是科幻片,估計是美國電影吧。」

  這個沒有異議,科幻片代表著一個國家的科技水平,正如同幽默是智力過剩的表現之一。

  三人來到北州電影學院的某個小劇場,小尹登記了名字的時候,接待笑著說:「賈導演今天也來了!他也是我們這裡畢業的。」

  小尹說:「賈導演是哪一位?」

  接待說:「哎呀,賈導演啊,國外得獎的,新一代導演啊,我看你的造型,很像他片中的主人公小武啊!還以為你欣賞這個角色,專門打扮成這樣呢。

  小尹默然無語,三個人找了地方坐下。

  程博聞忍不住問:「小武是幹什麼的?」

  小尹說:「是個小偷。」

  然後再也沒說什麼……

  感謝「哎呦我噓」的月票,感謝「小呶呶」又送了兩張月票。前面幾章太累了,接下來稍微緩和一點,然後繼續推進後面的暫行事業,預計要和國際接軌了
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