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第161章 新的項目(求訂閱,謝謝)

2023-11-16 04:59:59 作者: 曾啟動
  26 新的項目

  曾啟在介紹項目中沒有絲毫提到自己運營《原始時代》的事情,這並不等於別人不知道。

  果不其然,居然有人似乎猜到了曾啟的心裡事情。

  那個一直認真傾聽的策劃說:「我寒假去一個網吧玩的時候,好像網吧老闆給我推薦一個網路遊戲,養寵物的,網吧里有很多人玩。」

  薛文凱警覺的問:「什麼名字的網路遊戲,什麼風格,什麼類型?」

  策劃說:「叫什麼原始時代,卡通風格,騎著劍齒虎,長毛象的回合制遊戲,我沒有玩,記不太清楚。」

  薛文凱想了想說:「我聽說「畫意國際「要在國內推一款網路遊戲《石頭時代》,也是卡通造型原始人養寵物,回合制,也許你記錯了。」

  策劃也就說:「可能是吧,主要是第一次看到網吧老闆介紹遊戲的。好像老闆說買點卡可以免網費一個小時……」

  看到薛文凱想繼續深問,曾啟連忙岔開話題:「總之我的意思是面向未來的用戶,遊戲的本身功能深化,交互加強是重要的,更重要的是降低門檻。」

  後面的爭論就比較的無趣,大家各有觀點,各有想法。

  「這算不算一個網路遊戲?」

  「這樣的遊戲好不好玩?」

  「這個遊戲似乎連劇情和背景都沒有?」

  「這個遊戲我不喜歡……」

  「玩家會不會覺得不走路切換地圖很奇怪?」

  這樣的討論沒有什麼具體的結果,直到領導宣布散會

  一番探討和辯論後,杜坤讓曾啟留一下,又請薛文凱留下,陳文強本來想走,薛文凱說不必見外。

  杜坤對曾啟說:「一個項目能否確定製作,固然要看項目本身的新穎程度,最重要的還是盈利預期。我覺得你的設計建立在未來的新增的用戶身上,是一種比較大膽的行為,這個計劃我不知道老闆能不能批,但是有一點可以肯定……」

  薛文凱補充:「無論哪家遊戲公司,不可能由新人提出一個項目來做吧。」

  杜坤點點頭:「我還是希望你先到公司,項目組裡鍛鍊下,深造下,最好跟著公司準備測試的網路遊戲走一走,再提案子不遲。」

  曾啟搖搖頭說:「我不是新人了,我之前做過遊戲,我這兩個月做培訓,也認真調查了用戶(當然不能說做了遊戲推廣工作),所以我對自己的案子有自信,如果不能做這樣的遊戲。還是做哪些大家都熟知的套路遊戲,這我寧可不做。」

  其實大家都知道,曾啟這兩個月很賺了點錢,又準備在黃老闆那邊做項目,怎麼會甘心到別的工作拿個1千多做小策劃呢?

  當然這是曾啟的心裡話,斷然是不會說出來的。

  薛文凱也搖搖頭:「現在的年輕人啊,總是想一步登天,哪有那麼容易。」

  薛文凱說的是真心話,對比那些拿了份策劃案就想當製作人的遊戲愛好者,曾啟比他們強多了,但是一個有過一定從業經歷的人拿一個案子就負責遊戲,除非老闆太膽大或者不在乎錢。

  在2001-2005年間,大量風險投資,個人投資投向網路遊戲,都以為找一批人,做個項目(或者代理個遊戲)就能賺錢。結果99%都賠的血本無歸,很多是遊戲做不出來,很多是做出來基本技術不過關(伺服器100個人就當,客戶端不停的崩潰,沒有任何防止外掛機制,遊戲實在不平衡無樂趣),等到了2006年後,幾大遊戲公司分別上市,基本技術和人才積累完畢,再去製作端游這種事情就少多了。

  同樣的事情2012年-2014年也大量上演,一個城市,突然出現上千個做手遊的公司和團隊,有那麼多人才嗎?沒有!所以鮮花之下白骨累累再度上演!

  一邊悶聲不響的陳文強突然發聲:「你們不要他,我要,小曾,到我那邊做遊戲如何?

  曾啟說:「我記得你在上海就要過我了……後來打電話給你,你已經離職了。

  陳文強嘿嘿的笑著:「我們這個《最初幻想》發售後,收入一定非常可觀,簽約的時候王俊博王老闆也提醒我們接著要做網路遊戲了,去年我記得你在「魔戒工作室」對小箭2000那個《非常男女》的網遊談的就很好,我覺得你應該能做好遊戲。

  曾啟凝視著這個初次見面就把自己在「街霸」里打的落花流水的陳文強,從他金邊眼鏡里看到真誠的眼神,就說,讓我在考慮一下吧。

  話談到這裡,也就沒有再說的必要,杜坤送曾啟出來,客套了幾句。

  突然想起來,大宇資訊過段時間個有個品鑑會,好像是他們新做的網遊,要不要一起去看看?

  曾啟問:「我最近偶然和王姐聊過天,她沒有說起這件事……

  杜坤笑了:「Duki王姐在忙她的那個仙劍的經營類項目了,所以她不一定來。」

  走出智冠公司,行走在街道上,曾啟並不氣餒。

  作為業內人眼裡的新手,想去立項目,做項目幾乎是不可能的。

  但是自己提的方案,這麼多資深人士也沒有認為不可以,所以相信自己,這個項目一定會成功。

  從內心裡,曾啟知道,自己的設計接近後來的手遊。

  遊戲兩條線

  PVE一條:「打怪,關卡,刷資源

  PVP一條:「PK,打榜,團戰,國戰

  過關三顆星

  開始都是PVE,讓玩家像單機一樣玩的順暢,然後慢慢開放功能,刺激付費,也就是從單機向遊戲到網絡化遊戲的轉變。

  改編成今天所講的《掌門人》,其中有「刀塔傳奇」,「大掌門」,「太吾繪卷」,等許多遊戲的影子……

  所以曾啟也再次提醒自己,只有多玩多學,才能創新,正如自己在上海看到的那句話

  「創新是一個民族動力的靈魂」

  行走在街道上的曾啟,心情無比舒暢。

  無論怎樣,自己耗費了心血寫就的案子還是得到一定認可的,接下來就是做起來。

  只是之前薛文凱說的「花易國際」要出的網路遊戲《石頭時代》是個什麼東東,聽起來和《原始時代》很像啊,還有接下來大宇資訊搞得一個內部產品賞鑒會,又是一個怎麼樣的遊戲呢?

  按照各種數據來說,這書撲街的一塌糊塗啊。昨天又好幾次想勸自己放棄了,最終還是沒有,說好寫完就寫完了,作為時代的記憶吧。也許哪天我做遊戲紅了,這書還能火一點對吧,哈哈!

  一速度,連標題都錯了,還不能改,要這VIP何用?
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