第398章 開拓準備
2023-11-15 23:04:37 作者: 禾亍矢
星際開拓雖然是核心玩法,但也不是《讚歌·無限》里的絕對。
即使一個玩家有了該星系的所有權,但任何一個玩家都可以自由的穿越這裡,給那些只喜歡看風景的探索黨一些福利。
又或者,玩家更喜歡在熱鬧的新地球轉悠,找一份待在新地球上的工作,然後去探索這個聯邦最大星球上的一些秘密。
《傳奇·長安》的線上模式就和這差不多,這一次正陽也算是利用了自己已有的經驗,來讓《讚歌·無限》的世界體驗更加豐富多彩。
甚至某些膽子相當大的員工還提議,要不要將NPC的智能等級再提高一點,這樣玩家還可以在遊戲裡談戀愛,結婚生子,過一個另類的人生。
對此,陳天材覺得要再思考思考。
最主要的問題是,《讚歌·無限》要做到哪一級的分級程度,雖然已經肯定會被大部分國家定為18+的了。
……
【準備選擇第一步:選擇無人機的類型比例。】
面前的全息投影立刻進入了第一步的選擇,也就是確定資源分配的這一步。
星際開拓任務當然會有著陸的部分,但大部分的工作並不需要玩家來做,可定製的無人機當然是最好的選擇。
「偵測,戰鬥,採集,建造……」
無人機的類型被分出了好幾種,大致也能了解到星際開拓的主要玩法了。
通過偵測無人機來確定目標的狀態和各種數據,然後再戰鬥無人機的保護下,採集無人機採集資源,接著建造無人機就可以在合適的地點給玩家建造基地,進行下一步的擴張。
開拓級飛船能攜帶的資源當然是十分有限的,想要完全探測清楚一個星系是十分複雜的過程,因此在合適的地方先猥瑣發育是最好的選擇。
宇宙無窮浩大,縱然新人類已經擁有了上千搜大型飛船,灑在這幾乎無限的空間中也不過是一滴水都不到的程度。
三大開拓公司時時刻刻都在進行著海量的工作,能提供的幫助必然是很有限的。
另外新人類已經擁有了這麼高的科技水準,那麼一個小分隊花上久一點的時間,就可以完全開拓一個星系,顯然是更加合算的選擇。
確定無人機的分類數量,絕對是影響後續的關鍵因素。
這就是玩策略遊戲的開局一樣,如何分配好初期的資源,是決定後期遊戲是否通暢的核心點。
「主要目標很危險,所以需要一定數量的武力來保證安全。」陳天材看著被平均分成四份的無人機,稍微把武裝無人機的數量提升了百分之十。
「但是初期獲得情報的速度絕對是重點,偵測無人機還是要多一些好。」又提升了一定數量的偵測無人機後,陳天材以老玩家的直覺認為這個分配比例就差不多了。
現在關鍵的地方其實就是看運氣了,只要能快速選擇好基地點,那麼就能在第一時間建造好基地的雛形,然後在根據後續的變化看生產什麼樣的無人機。
除此之外,陳天材也看到了一鍵推薦的按鈕。
這個按鈕不過是對策略遊戲新手的關懷,以系統推薦的數目來說,可以讓沒經驗的玩家在後面過的舒服一些。就算是失敗了,再次重來的時候也能根據之前的失敗經驗做出自己的調整,從而快速上手這套玩法。
分配好無人機資源後,全息投影就進入了下一步:
【請選擇第一個開拓的行星,這會影響到你後續的主線。】
閃爍著的幾個可探測點足足有將近十個。
這其中那兩顆氣體行星的衛星就又七個。
另外兩顆岩石類行星肯定要比著七個衛星體積更大,擁有的資源更多,但從任務的描述來看,這裡必然更加危險。
其中那顆有先民足跡的行星必然會是最危險,難度最高的那一個,同樣他也必然是資源最豐富的那一個。
衛星的數量很多,但上面的環境可以想像,要麼是冰封的環境,採集資源十分困難,要麼就是因為體積太小沒有大氣,環境太過惡劣。
當然,極端的環境也會少很多不可預測的風險,畢竟對於智慧種族來說,這種地方大概率就是採集資源的點。
身為老策略玩家,陳天材自然相信他的判斷能力,所以毫無疑問地選擇了那顆擁有先民足跡的行星。
比起其它的選項,這顆行星當然也是條件最好的,也是已知信息最多的那個。
這顆行星的大氣很濃厚,雖然造成行星表面的惡劣天氣,但卻將地表溫度控制在了零下三十度到五十度之間。
這比起其它行星肉眼可見的兩百度以上溫差,簡直可以算是天堂了。
有了比較穩定的溫度,對於人類來說其實就是最好的條件了,因為在這裡停留顯然會節省很多資源。
「不過這顆星系足足有四條小行星帶,實在是有些奇特。」
再次觀察了一下這個星系的環境後,陳天材依然堅定地選擇了那顆有先民足跡的行星。
外面的員工當然也看到了陳天材的選擇,對於自家老闆這麼大膽的選擇也是相當佩服。
難度的設定他們心裡最清楚,因為遊戲就是他們親手做出來的。
選擇那顆先民行星,那個難度差不多等於玩魔獸爭霸的時候,打三個同盟的瘋狂級別電腦,等於就是策略遊戲能提供的難度天花板了。
「柱子,你覺得老大死幾次後能通過?」裴光明身為老玩家當然清楚陳天材選擇的難度,於是轉頭問了李柱。
李柱想了下,然後說道:「這個選擇相當難,不過我認為老大一次就能通過。」
馮俈聽到這話,有些吃驚,於是連忙說道:「你對老大這麼有信心?這麼選擇的難度比你上次玩的火紋最高難度還有難一倍呢!」
李柱笑了笑,說道:「我知道,但對於老大,我就是有這種信心,應該算是直覺吧!」
剩下兩個人不說話了,他們其實對陳天材的遊戲水平是有了解的,因為這些年和陳天材一起也玩了不少遊戲。
按照標準來評測,陳天材也就是中等朝上的玩家,能流暢地玩完普通難度的動作遊戲,也能比一般玩家快一點打通那些混類型的高難度遊戲。
但策略遊戲的難度,絕對可以算是所有遊戲難度的天花板了,因為這類遊戲出現的原因就是要給那些高智商的玩家提供一些樂子。