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第217章 思來想去,無餅可畫

2023-11-15 23:04:37 作者: 禾亍矢
  因此,為了照顧視覺體驗,最出名的線性敘事遊戲就會採用這部電影的模式。

  「我覺得奇幻背景確是可以,要知道當初我玩《神海》二的時候,就被香巴拉裡面的魔幻敵人給震撼到了。」裴光銘率先投了贊成票。

  「與其叫奇幻,不如叫神秘幻想文明。」馮俈重新定義了這個詞,不過看他的語氣,應該也是同意的。

  「李柱,你怎麼看。」陳天材其實覺得這很有戲,或者說是剩下選項里比較好的選擇。

  「其實也可以,因為那些古代王國,或者說南方的山林本來就有蠱術,或者說是巫術文明,拿來改造一下也未嘗不可。」李柱緩慢說道,本意也是同意了這個點子。

  見『鐵三角』也沒有什麼意見,陳天材說道:「那行,現在來商量下哪些武器比較合適,或者說該怎麼把握這個神秘幻想的限度。」

  裴光銘性子快,直接說道:「其實按照《傳奇·長安》里的程度就差不多,雖然也有什麼道學內息,還有神奇的武功,但是整體來說人被殺還是會死這種。」

  李柱點了點頭,認可了裴光銘的意見,不過他心裡想得是《傳奇·長安》是一款成功的遊戲,按照老經驗是不會犯錯的。

  馮俈劃著名手機,有些可惜地說道:「其實我對高武或者修仙程度的武力更感興趣,咱們什麼時候做一款?」

  陳天材聽到馮俈這句略帶抱怨的話,反而有了靈感,說道:「按照《傳奇·長安》的經驗來做確實不會犯錯,但是馮俈的想法也很秒。」

  「除開古代的傳說故事,修仙這種文化確是是我們的特色文化,就算是在網絡小說里,都已經火了很多年了,我還聽說有不少國外讀者也很痴迷這類。」

  「老大你有什麼建議就直接說吧!」裴光銘說是來討論的,但其實《秘境·夜郎》這個項目是李柱負責的,在他心裡就是來打醬油的,此時聽到陳天材有高見,自然樂得聽一聽。

  陳天材沒有廢話,直接說道:「李柱你是打算將秘境打造成一個系列的話。我覺得可以把修仙這種文化作為一個暗藏的主線,或者是一種背景,要做的比較隱晦。第一部的武力值確實不易設置的太高,主要是考慮到後面的故事還得寫。」

  「然後後面的作品就可以拔高這個武力值,直到將最終的修仙這類元素徹底給它加進去。」

  李柱連連點頭,又問道:「那具體這一代的武力值就設定成一些神秘巫術,主角遇見的敵人就是夜郎文化的神秘殘餘,而且他一路上找到一些遺蹟後,就可以得到這種能力,用來戰鬥。」

  「我覺得差不多了,武器自然是弓箭還有吹箭之類的,至於巫術蠱術那些,要不要設定一個天賦系統?」馮俈一邊記錄著,一邊問道。

  「天賦系統大可不必。」陳天材直接否決了,關鍵的精力要放到故事上。

  他又說道:「這次你和李柱的任務肯定要多一些,因為線性敘事遊戲最重要就是它的故事,而且這次還要埋草蛇灰線,要抓緊把你們的劇本再完善完善。」

  馮俈點頭道:「我知道了,剩下應該沒什麼事了吧?」

  「可以了,你們都去忙吧!」陳天材朝『鐵三角』招了招手,讓他們走掉了。

  辦公室重新恢復了安靜後,他也重新進入了思考,開始想其它的問題。

  像這樣『四方會談』的場面,這幾年間已經出現過無數次了,頭幾年『鐵三角』還不怎麼熟悉業務的時候會多一些,這兩年隨著他們的成長,很多事情不必陳天材來拍板了。

  但開發一款新遊戲哪有那麼容易,這一次由於特殊情況,《秘境·夜郎》就遇到了戰鬥系統上的問題。

  因此,陳天材也就叫他們來,一邊引領他們思考,一邊給出了建議。

  一個好的遊戲絕對會有後續,這是一件絕對的事情,從很多遊戲開發公司的經驗上就能看到,當初讓他們立足的那些遊戲,逐漸也就成了一個系列,經久不衰。

  讚歌網絡肯定是要持續不斷地開發遊戲的,可每次從構建世界觀,再到做劇本,這兩個工作都是最耗費時間的部分。

  如此,創造多個好的IP就是陳天材給讚歌網絡定下的發展之道。

  同時一個長年累月積累下來的IP也會銅鼓哦別的方式變現,給讚歌網絡帶來更多的收入,簡單來說就是好賺錢。

  這些錢除了給員工提高待遇外,剩下的自然是完成讚歌網絡的新遊戲。

  新遊戲是肯定要做的,將來『微光』遊樂園計劃,也一定要有讚歌網絡的參與。

  其實現在讚歌網絡在遊戲上面的支出,營銷費用才是大頭。

  在《傳奇·長安》發售前的一個月,還有發售後的三個月的黃金時間內,讚歌網絡一共付出了三千萬的營銷費用。

  這些錢看起來很多,但是和很多歐美大廠比起來就不算什麼了,他們的遊戲開發耗資現在一般都在一億美元以上了,而營銷費用則會與這個數字持平,甚至還會超過它。

  《傳奇·長安》的營銷費用算得上很少了,大都是玩家試玩後帶來的口碑,還有讚歌網絡這幾年經營下給玩家留下的良好印象。

  而現在有了世界引擎的出現,開發費用就可以被省下來很多了。

  陳天材這會正在算現在讚歌網絡的項目,開始思考明年E3怎麼辦,畢竟去年滅有畫餅,他一直覺得缺點什麼。

  《傳奇·長安》當然是要帶上的,但到了明年E3的時候,線上模式和第一個大型DLC早就發售了,肯定不會是主角。

  《讚歌3》也是一樣的情況,所以不在這個考慮範圍內。

  「難道明年要去給索大法站台了?」陳天材恍然大悟,現在讚歌網絡手上最重要的項目當然就是PS5平台上表面獨占,其實限時獨占的《秘境·夜郎》。

  「看來明年還是沒辦法在自家的舞台上畫餅啊!」陳天材覺得有些可惜。
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