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第163章 除了遊戲外

2023-11-15 23:04:37 作者: 禾亍矢
  背靠朝陽,蘇童他們一夥哨騎已經漸漸遠離這片樹林,將要回到自己的駐地。

  由此往西南,大約兩天的時間,對於一年時間有一半在馬上渡過的他們,算不上什麼。

  鏡頭為三十度角俯視,俯視著這群在草原上奔襲的騎士。

  勛貴少年不說是死裡逃生,但也是省卻了被羞辱和釘在恥辱柱上的事情,此時比起這些疾行的騎士,他更加開心一些。

  不過美好的時間瞬間消失,從這隊騎士的兩翼插進來了兩隊契丹騎士,看數量對比,雙方人馬差了一倍。

  蘇童吹響了悽厲的哨子,然後就解下背後的弓,開始張弓搭箭。

  他的同袍也隨之開始騎射。

  但馬上的騎射何等兇險,雙方交替射擊了幾輪後,雖然一大半契丹騎士都被射倒,可蘇童馬隊中的人也陣亡了五個。

  他這一隊哨騎也就十二人,此時算上那勛貴少年,也就十三人,一下子去了將近一半。

  而能把勛貴少年,現在只能算是個累贅。

  若是在契丹人陣營里,這勛貴少年死不死無所謂,但這人已經到了蘇童的手裡,那自然是要護他周全的。

  按理說契丹騎士已經陣亡了一半,早就該潰不成軍,可也不知道他們吃了什麼藥,眼睛通紅的緊緊追趕,不時射出追魂的箭羽。

  廝殺激烈了起來,在這種騎射對決下,箭法的好壞已經不是存活的根本,而是射箭的要祈禱這時運氣最好在自己這邊。

  慘烈的戰鬥還在繼續,看的巴洛皺起了眉。

  也就在此時,遊戲鏡頭拉到了最大,似乎這個慘烈的戰場算不上什麼。

  鏡頭唰得一下向西南一移,戈壁之上塵土飛揚,一場大型的軍團戰正在進行,喊殺聲震耳欲聾。

  只不過在這裡停留了三五秒,鏡頭繼續朝著西南方飛去,然後一座碩大的城池就出現在巴洛的面前。

  宮殿,市場,鐘鼓樓,一個個四四方方的坊,和四通八達的道路組成了長安城這座龐大的城池。

  長安城上方,日月交替,昭示著時間輪轉,可無論天上的銀河如何變化,下面的城池還是那般巍峨。

  在最浪漫的年代,唐人建造了一座如此偉大,但又如此規整的城池,看的巴洛心潮澎湃起來。

  【傳奇】這個大大的標題浮現在長安城最中間,下面則是副標題【長安】。

  這四個字都是用隸書書寫,但又有一絲行書的飄逸感覺,十分貼合這座城池。

  接著遊戲名字消失,換成了序章里的最後一句話:

  【本遊戲由讚歌網絡呈現】

  就在這句話出現的同時,蘇童的背影出現在高聳的城垛上,鏡頭開始逐漸向他拉近。

  顯然,新的篇章就要開始了,更加壯闊的冒險正在等著玩家。

  ……

  「差不多了。」巴洛忍著繼續玩的衝動,按下了待機鍵。

  看了看表,他發現整個序章打完,大概花費了他將近兩個小時的時間。

  而一個遊戲測評編輯的主業不是整體玩遊戲,他還需要處理其它的工作,比如撰寫稿子,還得去自家的論壇和手機app上更新一些文章。

  另外,最重要的就是先寫下遊玩《傳奇·長安》序章後的第一體驗,方便成冊,等寫正式的評論可以拿來當素材。

  巴洛打開記事本,想了一下後開始在上面寫道:

  「優秀的遊戲引導,優秀的畫面,優秀的戰鬥系統,這幾乎是我今年到現在玩過最好的作品了……」

  ……

  遠在萬里之外的陳天材不知道地中海畔的巴洛對《傳奇·長安》讚譽有加。

  因為他這陣子的重心不在遊戲上,或者說到了現在的階段,有關《傳奇·長安》的工作已經做完了,作為一個公司的領導者,他還有其它方面的業務要做。

  和騰藝簽署技術支援的合同,簽好後還要派熟練的員工去幫忙調試世界引擎,另外程毓作為騰藝的牽頭人,這陣子的交流也變得多了。

  同時也跟著他見了很多騰藝的中層領導,過程都還算愉快,畢竟騰藝雖然資本力量比讚歌網絡大,但在技術上還得多仰仗讚歌網絡。

  至於那些人,陳天材倒是覺得各有各的樣。

  到了他這個年紀的人,看人已經不看好壞了,至於什麼心機沉不沉,城府重不重也無所謂。

  因為像陳天材這樣一個既不缺錢,也不缺啥的年輕人實在是沒啥容易中招的。

  和騰藝的來往這陣子是頻繁了一些,不過老任和索大法那邊也沒有輕鬆。

  索大法的次時代獨占遊戲已經正式立項,目前這個計劃命名為β,由李柱總體負責,開始進入遊戲劇本的寫作中了。

  老任那邊倒是提了個建議,就是讓陳天材考慮用第二代switch的開發機製作一個橫版過關遊戲,用來熟練一下該平台的遊戲開發過程。

  這只是一個提議,但陳天材還是答應下來了,因為除了上面這些俗務外,他還是覺得做遊戲是最好玩的。

  也剛好陳天材暫時也想不到《讚歌3》有什麼頭緒,就打算用老任的提議練練手,昨天晚上,武田先生就已經把一些資料寄過來了。

  這些資料主要是一些老任的內部文件,或者說是給新入職員工的教材,上面都是一些遊戲製作的經驗和開發理念。

  作為百年老店,雖然老任從一開始是做紙牌的,但歸根結底還是玩樂的工具,和現在的電子遊戲業務並沒有根本上的區別。

  所以說要是論怎麼玩,老任絕對有著領先很多年的經驗,陳天材個人也相信這就是老任這個老南瓜總會蹦出新籽的原因。

  而且國內並沒有太專業,或者說太專門的遊戲大學專業,因此陳天材即使已經是一家嶄露頭角的遊戲公司掌舵人,但實際他還是半路出家。

  有了這個一個好機會,他就如饑似渴地開始閱讀和吸收這些寶貴的經驗,不得不說老任確是有很多把刷子,只是露出了一些基礎知識,就讓陳天材受益良多。

  甚至原本很多他沒注意到的問題都在看過這些資料後發現了,總而杜絕了下次再犯同樣毛病的可能。
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