首頁 >幻言•仙俠 >我真的只想做遊戲 > 第104章 又一個電話

第104章 又一個電話

2023-11-15 23:04:37 作者: 禾亍矢
  陳天材自從收到E3的邀請,就知道這一天早晚會來。

  遊戲這個行業大概能分成兩個大的組成部分,這些組成部分又以公司所展現。

  這倆個部分一個叫平台,一個叫內容。

  平台也就是諸如御三家這樣專做主機平台,又或者是蒸汽平台那樣的數字版分銷平台。

  內容就是像讚歌網絡這樣的遊戲開放商,通常只專注於開發遊戲,將自己的遊戲放到這些平台上銷售的廠商。

  平台與內容並沒有明顯的隔閡,御三家除了提供平台外,也在大量地為自己的平台填充遊戲。

  而主要做遊戲的廠商,也在有意建立自己的平台,尤其是在數字版遊戲漸漸超過實體版銷售的時候。

  因為遊戲主機的研發太過耗費金錢,而且在這幾個世代開始,就算是御三家的主機研發經費,都是一個驚人的數目,所以實體的主機平台依然被御三家牢牢地握在手中,區別只是誰上誰下的問題。

  作為平台,當然有先天的優勢,銷售遊戲的分成收入自然不菲,而且可以買出更多的主機。

  可這也不是絕對,尤其是這些年來,隨著遊戲開放商的內容強勢,就連以往的獨占作品也很快會在別的平台發售。

  當然,陳天材很清楚讚歌網絡還是一個比較弱的遊戲開發商,就憑《讚歌》和《獵殺危機》這樣的作品能擠進E3,除了自己還算新秀外,多半也有騰藝的功勞。

  於是《傳奇·長安》就是陳天材來E3的敲門磚,作為他咬著牙定下的第一款3A規模的遊戲,《傳奇·長安》果然沒有讓他失望,今天下午火爆的試玩場面已經敲開了索大法的心房。

  遊戲行業是個見微知著的行業,通過《傳奇·長安》的DEMO,已經足夠這些平台廠商決定和不和讚歌網絡合作。

  「後天應該是E3最後一天,那天好像也是索大法的發布會……」

  陳天材坐在休息區的沙發里,並沒有急著回到房間,而是在想些問題。

  「索大法既然急著明天和我見面,那自然是想在後天的發布會上讓我帶著《傳奇·長安》站台,可是我要不要把《讚歌2》拿出來?」

  陳天材並沒有忘記《讚歌2》,他今天之所以只發布了《傳奇·長安》,留下了《讚歌2》,就是想著這一天的到來。

  萬一有御三家的發布會可以蹭,那帶來《讚歌2》的好消息也算是錦上添花。

  作為小品級的遊戲,《讚歌2》是個人作品,甚至就算在發布會上,陳天材也會強調這一點。

  《讚歌2》就是他個人的小愛好,就像是一個精通雕塑的大師在做一個大作品的時候,抽空雕刻的一個小玩意。

  之所以製作《讚歌2》,也是陳天材看到了世界編輯器的新功能,一時手癢,再加上《讚歌2》的故事其實已經在他腦海里待了很久,這才抽空慢慢做出來的。

  「還是算了,玩意要助陣的話,就放上宣傳片就好。」

  稍一思考,陳天材就否定了在索大法的發布會上發布《讚歌2》的消息。

  他得出這樣的結論,只是考慮到了索大法的玩家受眾。

  索大法的粉絲有很鮮明的特點。

  他們絕對是一群畫面追求黨,而且只喜歡大型的3A大製作。

  這兩點《傳奇·長安》絕對滿足,可《讚歌2》就不好說了,在索大法的玩家眼裡,可能《讚歌2》就是一個頁游。

  「就這樣,看明天大法想怎麼合作。」陳天材起身,正準備回房間休息,可沒想他的電話又響了。

  「餵?」

  「你好,請問是陳先生嘛?我是任天堂株式會社的武田,請問你明天有沒有時間來我們的展台,我們有合作的事情想和你討論。」對方語速很快,可吐字很清晰,陳天材也聽明白了。

  「好!」陳天材的回答很簡短,實則心裡很激動。

  他本以為這通電話就算還是某個平台打來的,可多半會是微軟的邀請,可沒想到居然是老任。

  「好的,請問下您的時間,我好提前安排。」武田一副公事公辦的樣子,不過語氣已經有些軟了,速度也慢了一些。

  「大概下午三點鐘。」陳天材說了個時間。

  「好的,下午三點十五分前可以嘛?」

  「可以。」

  「好的,祝您晚安。」

  「也祝你晚安。」

  掛斷電話,陳天材覺得今天一天實在是夢幻,收到索大法的邀約就有些幸運了,沒想到老任也會給自己打電話。

  索大法來找他談什麼,陳天材一下能猜出來,但是老任來找他,除了高興,陳天材倒是有些摸不著頭腦。

  「以switch現在的機能,能不能帶起《傳奇·長安》?」

  陳天材趕緊拋掉了這個可怕的想法,然後想道:

  『為了玩家手裡的switch能多玩幾年,還是放棄這個可怕的想法算了。』

  距離switch發行已經過去了快六年了,至今為止,老任並沒有拿出更比switch性能更高的版本,只有提高了續航的版本,和只能算作掌機的lite版本。

  現在主機的世代已經到了PS5這一代,圖形性能和機能已經到了一個可怕的地步,以switch的機能,就算有遊戲移植公司的神操作,也很難把代表這一世代主機畫質巔峰的《傳奇·長安》移植上去。

  按照陳天材內心的想法來說,他在心裡還是偏老任一些,畢竟那代表著童年。

  可對老任主機孱弱的技能,陳天材一想起來還是覺得老任在畫質上的追求太放鬆了。

  在開發《傳奇·長安》的初期,陳天材為了找靈感,買過一盤switch版本的《巫師3》,圖的就是攜帶方便,可以利用一些碎片時間。

  那個畫面不說不能玩,可花了三十五個小時大概又領略了一遍後,陳天材覺得自己的眼睛真的快瞎了,那畫面雖然還行,但玩起來太累了,而且脫離了大屏幕,《巫師3》的一些場景震撼感就減少了很多。

  「但是可以把《讚歌2》拖進老任的直面會裡嘛!」

  陳天材腦子一轉,打算把《讚歌2》推銷出去。
關閉