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第1265章 無賴扭打

2023-11-15 21:58:11 作者: 水產鮮鳥
  滿能源的自行車能在完全噴射狀態下行駛500公里。

  李十三此前是斷斷續續使用噴射的。

  雪層薄的時候正常騎行,雪層厚了也很少用上極限速度,中間還切換過化石翼龍跨越危險地形,耗盡所有能源經過的距離會比全程最高速推進遠很多。

  這樣估摸著,得進入禁區上千公里了。

  咚——

  思考的這會兒功夫,地面又震了一下。

  同樣是沉重的腳步聲傳來。

  又有『亂兵甲』…還是說其他魔梟?

  持續斜行向下的坡地,近似猿人的骷髏頭頂帶著利刺,整體高三四十米的骨架像是霸王龍骨骼,身體前傾,身後是帶著骨刺的大尾巴。

  四隻手靠上的一對連接著重錘,下排一對銜接骨盾。

  魔梟,『鈍天骸』…

  來得有點快,李十三預測著當前位置和『亂兵甲』發生戰鬥的戰場不超過二十公里。

  對手是『鈍天骸』,戰術改變。

  把顧婉寶寶附身櫻花兒替換為霓虹魚,消除掉鋼系,劇毒的殺傷效果強於寄生種子。

  『鈍天骸』有N個超大範圍飛骨刺、骨箭的技能,速度方面得防一手。

  化石翼龍換位大朝北鼻,讓電磁波的麻痹和奇異光線的混亂同時作用。

  黑色鐵球速度減半、麻痹效果速度再減半,最大限度壓制『鈍天骸』的攻擊次數。

  原本還想著龍王蠍給壺壺來一套按摩,『鈍天骸』已經尋著方向奔來。

  這是…能看透魔素黑霧?

  李十三很快否定想法,如果『鈍天骸』看見人類,以它的超大攻擊範圍,早就下手了。

  更有可能的是『亂兵甲』被擊殺,其他魔梟有渠道獲知。

  聽上去離譜,不過魔梟存在母體,還是有點可能性的。

  沒時間按摩,清除濃霧先開,否則會連撒菱一起清掉。

  盔甲鳥三層撒菱,馬上替換。

  壺壺才破殼一次,『鈍天骸』已經拉近距離,大快區域的魔素黑霧被驅散,戰鬥無可避免。

  力量平分!

  李十三想清楚了,在玩家攻擊數值沒漲上去前,面對魔梟肯定不能利箭魚叉先手,一下就會被防住的。

  力量平分、浸水這樣不存在打空的技能先起手。

  戰鬥流程展開,三層撒菱觸發,不講任何道理,扣減『鈍天骸』3/8生命值。

  又一隻『鈍天骸』出現,像健身房裡的兄貴一樣熱情地把同伴撲倒。

  百變怪算是想明白了,它在短時間內拼武技肯定贏不了魔梟,講究一個亂拳打死的老師傅…

  其實用不著亂拳打死,各種擁抱、亂滾、亂摔,只要能夠打亂『鈍天骸』的出招即可。

  「百變怪,幹得漂亮…」

  雖然看著有點不雅觀,但是控制效果真的好。

  利箭魚叉命中『鈍天骸』,黑色鐵球成功標記。

  鬼盆栽也在詛咒之後反覆使用奇異之光,成功追加混亂狀態。

  最有高手風範的還是大朝北鼻,臉都不看戰場的,保持朝北反覆岩崩,一直詢問旁邊鬼盆栽,前面打成什麼樣了。

  李十三趁著『鈍天骸』踹開百變怪的契機,成功把灼傷狀態和劇毒狀態也給追加上去,這才有空從遊戲界面控制大朝北鼻。

  選定電磁波、再選定敵人,使用失敗。

  先行收回百變怪,顧婉寶寶回復它的生命值,二次丟出,變身。

  又是兩隻『鈍天骸』扭打在一起的模樣。

  李十三繼續通過遊戲界面使用大朝北鼻的電磁波,多次方才成功追加麻痹效果,被黑色鐵球減半速度的『鈍天骸』再次減半速度。

  「呼,穩住了。」

  混亂、麻痹、劇毒、火焰漩渦、詛咒。

  這些全是持續控制、或者不斷吞噬生命力的技能,我方則有反射壁、順風加持,此消彼長。

  百變怪又一次被踹飛時,『鈍天骸』幾乎難以起身,被岩崩砸垮多條骨骼。

  魔梟還是厲害呀…

  李十三再次發出感慨。

  道理大家都懂,比如說動作類遊戲中雙方等級一樣、相同職業、相同技能,高手就是能拿著同樣的數據,把新手虐的找不著北。

  魔梟的情況類似,明明經過此消彼長的削弱和增幅技能,面板數據大幅度輸給百變怪,照樣一次次把它擊飛。

  這還是顧婉寶寶幫著百變怪源源不斷回復生命值的結果。

  咯吱——

  『鈍天骸』頭骨中的光芒暗淡,生命值徹底清空,戰鬥流程隨之解除。

  點擊尋寶器,這次沒有出現黑色光斑,「黑乎乎的碎塊」並非百分百爆率。

  進入深淵禁區之前,李十三預判過和一隻魔梟開打,勝率至少七成。

  現在看來會比預判中更穩定一些。

  來兩隻魔梟勝率不好說,升級版的同命戰術至今還沒有做過實驗。

  收走『鈍天骸』晶核,噴射自行車向後卷開雪層,李十三繼續朝深淵禁區深處進發。

  遊戲界面,等級提升的只有櫻花兒。

  魔梟等級雖然高,但這麼多精靈分配,學習裝置還會優先分給隨風球一半,其他一線精靈沒領到多少。

  略微調整前進的方向,『鈍天骸』來得其實有些蹊蹺。

  李十三猜測魔梟能感受到同類死亡的信號,即便『亂兵甲』的靈魂已經被鬼盆栽斬殺。

  猜測總歸是猜測,得做個實驗,稍稍偏離直線前往深淵禁區的軌跡,觀察待會兒是否有其他魔梟擦身而過。

  遊戲界面,玩家往小鎮上方走,草叢開始晃動。

  果然,打敗一隻魔梟不給晃,多打幾隻總該該給晃動了吧?

  遊戲角色踩上草叢,展開遊戲內的戰鬥流程。

  對面是一隻金屬風格的大眼睛,兩側有非常標準的「U」形磁鐵。

  「嗚啊——電系老哥!你這來得也太晚了吧。」

  小磁怪,14級。

  這東西可厲害了這東西,也是從第一世代伴隨口袋妖怪成長的精靈,沒進化都95特攻了。

  拋出先機球,炸開。

  好像先機球就沒有一次性抓住過。

  什麼,土龍弟弟?

  那是最便宜的精靈球一次性抓住的。

  土龍弟弟:已進被窩聽歌。

  小磁怪使用電擊,電系基礎技能,40威力,100命中,外加10%麻痹概率。

  選擇風鈴鈴的哈欠技能,下回合小磁怪陷入沉睡。

  丟出高級球,炸開。

  丟出便宜一檔的怪獸球,炸開。

  小磁怪醒了!

  「怎麼這麼難搞。」

  正準備讓風鈴鈴再次呵欠,地面突然破開,濃郁的魔物術式波動傳來。

  遊戲界面抓小磁怪的戰鬥流程解除,強制開啟和現實世界對應的戰鬥…
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