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第272章 異常道具

2023-11-15 21:58:11 作者: 水產鮮鳥
  「讓你們跑!」

  『寒霜半人馬』還在瘋狂兜圈子,這樣雖然不太會影響精靈攻擊的命中率,但它們不斷游離的身影導致冰槍從四面八方射來,鬼蟬不容易全擋。

  李十三靈機一動,想到了破舊釣竿。

  用這東西把『寒霜半人馬』絆倒!

  鬼盆栽在詛咒之後嗑藥恢復生命值,使用奇異之光混亂其中一隻『寒霜半人馬』,造成馬群跑動的節奏略微混亂。

  李十三抓住機會甩出破舊釣竿,魚線接觸一隻『寒霜半人馬』的馬蹄,馬腿還在不停擺動,導致魚線越纏越緊。

  「給我過來!…誒誒!」

  手中傳來巨大的拉扯力,沒把『寒霜半人馬』絆倒,整個人反倒差點被手中的破舊釣竿帶飛出去。

  李十三一鬆手,破舊釣竿猶如寒冰長矛,被強扯著飛向馬隊。

  又是一陣馬匹嘶鳴,破舊釣竿砸在其中一隻『寒霜半人馬』的腦袋上,沒有造成什麼傷害,但掉落的破舊釣竿猶如柵欄橫擋,真的絆住了馬腿。

  一連串硬物摔倒的聲音,前兩隻被絆倒的『寒霜半人馬』帶著身後的同伴一齊倒下,破舊釣竿屬於不可破壞物件,依然發揮著絆腳柵欄的作用,加上被混亂的『寒霜半人馬』,魔物群亂成一團。

  「往死里打!」

  有點狼狽,還差點被帶飛,好在目的總歸達到了,趁著『寒霜半人馬』隊伍混亂,下令精靈發動攻擊。

  鬼蟬使用鬼火,因為等級差距,這麼多個回合終於命中一隻,和劇毒狀態迭加,每回合扣減一大截生命值。

  詛咒發揮了三回合的作用,按理說加上劇毒應該能直接擊殺一隻『寒霜半人馬』,但被詛咒的目標還有半血。

  李十三仔細查看,『寒霜半人馬』和同類封名魔物一樣有著較強的生命值恢復能力.詛咒觸發時同樣會和其他魔物一樣,體表出現大面積裂痕。

  它們的形體類似冰雕,裂痕擴散再到下一回合的二次開裂的空檔期,冰雪不斷癒合身體,開裂的體表再次凍上,大大削減了詛咒的推進效果。

  一陣碎玻璃音散出,一隻『寒霜半人馬』化為碎冰,這是巨鉗螳螂、盔甲鳥點殺的效果,配合劇毒和鬼火,以比詛咒還快的速度解決一個敵人。

  龍王蠍使用挖洞,躲開攻擊,下一回合反擊,後續火焰牙跟上,死死壓制另一隻『寒霜半人馬』。

  鬼盆栽以鬼蟬作為盾牌,牽制剩餘兩隻。

  寒冰標槍甩來,李十三敏捷跳開,還好有慢跑鞋存在,提前看出對方的攻擊動作,勉勉強強能躲過。

  盔甲鳥被標槍命中,飛行系受冰系克制,鋼系抗性拉回劣勢,抵消克制,生命值還算穩住。

  折騰了這麼久,也該結束了…

  龍王蠍放出火焰牙,正要給殘血的『寒霜半人馬』最後一擊,湛藍的冰盾突兀升起,阻擋住火焰。

  其餘的『寒霜半人馬』面前也紛紛凝聚出盾牌,而後化為護甲,猶如重裝騎兵。

  鋼翼和金屬爪擊打在鎧甲上,散出一陣陣冰粉,『寒霜半人馬』的生命值沒有下降。

  護甲…

  李十三默默判斷,那是盾牌類型或者說護甲類型的技能,很多遊戲中有這麼個設定,精英怪或者boss身上帶一層護甲,攻擊不會扣血,而是等護甲被擊破,耐久度清空才能真正對敵人造成傷害。

  又是一陣玻璃碎裂的聲音,中了詛咒的『寒霜半人馬』在劇毒附帶的傷勢下終於清空了生命值,負面狀態扣血不受護甲影響。

  還有三隻『寒霜半人馬』頂著冰雪鎧甲起身,再次進入繞圈奔跑,投擲標槍的攻擊節奏。

  不得不說,這些封名魔物有點死腦筋,明明遊走奔跑在這場戰鬥中不管用,命中的判定該怎麼樣還怎麼樣,可它們依舊遵循著沒有效果的戰鬥方法。

  李十三吸了口氣,戰鬥進入後半程,再拖下去對我方不利。

  即便精靈的戰鬥不會產生靈素或是術式波動,大量響動也有可能吸引來更多的魔物。

  「劍來!」

  隨著李十三一聲清喝,破舊釣竿收回遊戲界面,再次出現在手中。

  冰槍飛射,龍王蠍的火焰牙迎上,將『寒霜半人馬』的攻擊融化在半空。

  遊戲中沒有招式互相抵消的設定,現實戰鬥如果時機抓得夠穩,完全能以技能抵消術式,只是相當不好操作。

  鬼蟬!怨恨!削減對方最後一次使用的技能4點PP。

  冰槍再次飛來,鬼蟬用身體擋住,再次怨恨!

  經歷了這麼久的戰鬥,因為鬼盆栽的特性「壓迫感」存在,『寒霜半人馬』每使用一次術式都得雙倍消耗PP。

  現實中的敵人不存在技能使用次數「PP」的設定,但有壓迫感或者怨恨這樣的特性和技能存在,術式會計入「封印狀態」,達到PP削減數值,對方的術式將會被封印。

  鬼蟬兩次怨恨削減其中一隻『寒霜半人馬』的8點PP,加上先前消耗,導致它突然啞火,手中的寒冰長槍消散為原初的天地靈氣。

  巨鉗螳螂滿檔位的命中要害率打出暴擊效果,『寒霜半人馬』身上的護甲破碎。

  消耗一個回合給盔甲鳥嗑藥,精靈集中點殺。

  鬼盆栽憑藉等級優勢和不斷迭加的劇毒效果收拾掉一隻魔物。

  最後就剩下啞火的那一隻『寒霜半人馬』奄奄一息,幾乎沒有攻擊性。

  「話說,這東西有點好看啊…」

  李十三看著被按倒在地的『寒霜半人馬』,巨鉗螳螂的鉗子死死扣著它的脖子,盔甲鳥一屁股坐在它身上。

  遊戲中的敵人就算生命值沒剩多少,攻防能力值也不會受到影響,但現實中的魔物不一樣,剩下10%的生命值就是虛得很,現在叫出晃晃斑甚至都能跟它過兩招。

  按照顧婉的說法,魔物進入這種虛弱狀態是封印的大好時機…

  不過,別說控制召喚獸了,李十三連術式都沒法用,只是好奇封名魔物為什麼會這麼漂亮,跟冰雕似的,其他魔物都是黑乎乎的不規則物體。

  嘩…

  玻璃碎裂聲,劇毒效果到頭了,『寒霜半人馬』的癒合能力壓不住傷勢,化為一地冰渣。

  戰鬥流程解除,這次的經驗產量相當可觀,金錢倒是不多,擊殺人類時似乎會顛倒過來,金錢收益比經驗收益大…
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