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第405章 遊戲裡的建築至於這麼精細嗎???

2023-11-15 21:08:43 作者: 青衫取醉
  體驗店裡,終於排到UV1模擬器的玩家們玩得如痴如醉,在大廳里看著常少華玩的玩家們,也一個個都覺得非常手癢。

  在大屏幕上只能看到遊戲畫面,還有UV1模擬器里常少華的動作,不是自己親自上手,這種體驗肯定差了很多,但這也並不影響觀眾們的腦補。

  看起來就非常好玩!

  UV1模擬器和《極限飛車》已經在同期發售了,有不少主播或者科技評測媒體已經同步拿到了機器,還有不少人乾脆在體驗店現場開啟了直播。

  這種全新的模擬器設備,在很短的時間內就吸引了全世界玩家的眼球!

  在微光直播平台上,許多《極限飛車》的直播間熱度都在不斷攀升,鐘鳴並沒有特意安排主播們去推廣《極限飛車》,但光是模擬器和遊戲本身,就已經足夠吸引人了。

  「看起來太好玩了!」

  「這遊戲畫面簡直是完美啊,還能用無人機觀察這些建築的內部?飛燕塔裡面那個《飛燕碑帖》竟然都被完美還原出來了,驚了!」

  「而且,好像比之前的那幅字寫的還好看?是因為我不懂書法嗎?」

  「書法協會都說了,這幅字的藝術水平確實比之前的那幅字高,鐘鳴自己就是書法家,不跟你開玩笑!」

  「也是,畢竟是教全世界的玩家寫死字的人……」

  「其他的古蹟也都做的很完美啊,不只是華夏的古蹟,西方的也有,還有很多數據不全、現實中根本無法復現的古蹟,竟然也全都給還原出來了?這特麼到底是怎麼做到的!」

  「這哪是賽車遊戲,明明就是個旅遊模擬器啊!」

  「確實,有沒有人統計了這裡面到底有多少古蹟?感覺好像很多啊!」

  「已經有主播專門在探索這個了。」

  「其他的玩法也都很有意思啊,自由組裝車輛,還能給車輛加裝武器系統,還有大量的電影特技鏡頭內容……這遊戲還真是超值啊,買豪華版都覺得超值!」

  「可惜,窮逼買不起UV1模擬器,太貴了……」

  「我打算有時間去體驗店玩一下,這麼好玩的設備,不摸一下實在是不甘心啊!」

  很多玩家已經按捺不住了,因為從各個方面來看,《極限飛車》這款遊戲都讓人覺得物超所值,不管是遊戲內容、遊戲品質還是玩法創新,怎麼想都不虧!

  遊戲本身有基礎班、豪華版和終極版三種售價,當然,即使是最貴的終極版,跟UV1模擬器本身的設備價格比起來,也完全是九牛一毛。

  對於買不起設備的玩家來說,就只能在主機上玩一下了,雖說用手柄的體驗跟專門的模擬器相比肯定差得很遠,但畢竟這遊戲還有很豐富的玩法和那麼好看的風景,這錢花的也一點不虧。

  對於土豪玩家們來說,買一台UV1模擬器,足夠玩好幾年了。更何況有了《極限飛車》,以後就可以有《極限飛車2》、《極限飛車3》……這種競速類遊戲,是最好出續集的。

  以微光工作室製作遊戲的速度,完全不用擔心沒遊戲可玩。

  ……

  兩個多小時後,常少華依舊有一種意猶未盡的感覺。

  簡直是欲罷不能啊!

  賽車手平時的訓練也很多,但對於常少華來說,平時的訓練更像是一種工作,還是非常枯燥的。精神需要高度集中,避免任何細微的失誤,同樣的賽道需要跑很多遍,努力地避免任何細微的失誤。

  但是,在模擬器中開車卻完全不是這樣。

  在UV1模擬器中開車,雖然在具體的操作上跟真車幾乎完全一致,但卻要放鬆得多。平時訓練跑兩個小時,常少華基本上是感覺累得要死,身心俱疲,但在模擬器里玩了兩個多小時,卻基本上沒有疲憊的感覺,反而覺得自己還能再玩。

  在《極限飛車》中,有數量眾多的賽道,每跑完一個,就會開啟兩三個新的賽道,一直都有新鮮的賽道可以體驗,傳統的競速模式跑累了,可以去跑地下賽打槍,或者是玩電影模式,或者乾脆就是在地圖上漫無目的地開車,找到一處古蹟就去旅遊一下,這種有張有弛的節奏,讓玩家可以自行把握。

  可以說,常少華平時開車,開的都是價值幾百萬的專業賽車,雖然貴,但那是工作,並不放鬆,而在UV1模擬器裡面玩《極限飛車》,則是完全的娛樂和放鬆。

  常少華從UV1模擬器里出來,按照流程,接下來是採訪環節。

  主持人先是問了幾個常規的問題,比如UV1模擬器的駕駛體驗、對於遊戲內容的看法等等,之後又進行了一輪抽獎,現場抽了幾份《極限飛車》終極版遊戲、幾件常少華簽名的賽車服,還有終極大獎——一台UV1模擬器。

  這些都是請嘉賓的常規操作了,常少華以前也曾經去過一些類似的場合,畢竟是拿錢辦事,現場總要說一些客套話,比如「很想買」之類的。

  不同的是,這次常少華是真的很想買……

  很快,幾個獎品紛紛抽完了,來到了終極大獎,UV1模擬器。

  「好的,那麼大屏幕上也顯示出了這次最後一位的幸運觀眾,是號碼為127號的幸運玩家,請上台領獎!」

  人群中,一個微胖的男玩家一臉驚喜地來到台上領獎,留下了自己的住址和聯繫方式,之後就可以等著送貨上門了。

  活動圓滿結束,接下來就是體驗店的正常營業時間了,排隊等著體驗UV1模擬器和《極限飛車》的玩家還有很多,不過常少華的工作算是完成了。

  常少華跟主持人一起退場,往後台走去。

  「哎呀,好羨慕那個幸運觀眾啊。」常少華感慨道。

  主持人點點頭,同樣感慨道:「是啊,我也好羨慕。」

  常少華:「……」

  你也很羨慕像話嗎!

  其實常少華的潛台詞是,我也好想要一台UV1模擬器啊,能不能也送我一台?

  結果也不知道主持人是沒聽懂還是裝沒聽懂,並沒有對他有所回應。

  也不怪主持人裝傻,關鍵主持人也是來打工的,沒這個權力送啊,這一台UV1模擬器可就是幾萬塊錢,哪能說送就送。

  當然,常少華來這種場合,肯定也是有一筆不菲的出場費,不過出場費歸出場費,他現在倒是更想要一台模擬器。

  常少華到體驗店的員工區,收拾了一下東西準備離開。

  「常先生怎麼樣,今天玩得還盡興嗎?」

  常少華一看,林曉光和鐘鳴兩個人應該是剛忙完了這邊的事情,也在員工區休息。

  常少華點頭:「很盡興!UV1模擬器確實很好玩啊!」

  鐘鳴笑了笑:「喜歡就好,常先生如果對UV1模擬器感興趣的話,宇諾科技這邊送你一台回去玩怎麼樣?」

  常少華喜出望外:「那怎麼好意思呢?那就多謝鍾總和林總了。」

  鐘鳴笑了笑:「回頭我們這邊的工作人員會跟你聯繫,直接送貨上門。常先生如果方便的話,可以考慮順便開個直播,微光直播這邊,會給到一個非常好的推薦位。而且,《極限飛車》以後肯定也會有一些專業賽事,希望還能跟常先生有後續合作的機會。」

  常少華哈哈一笑:「好說好說!」

  常少華美滋滋地回去了,鐘鳴安排工作人員把UV1模擬器送到他的住處,然後在微光直播平台上的《極限飛車》專區給他開一個專門的直播間。

  模擬器跟常規的遊戲設備還是不一樣的,像常少華這種優秀的賽車手玩《極限飛車》,稍微推廣一下就會是一個很好的噱頭。

  對於《極限飛車》這款遊戲,鐘鳴做出的規劃遠比一般的競速類遊戲都要長遠。

  在很多玩家看來,《極限飛車》有絕美的景色、豐富的玩法,完全可以當成旅遊模擬器來玩,很多年都不會過時,但在鐘鳴的眼中,它也可以成為一款非常優秀的競技類網路遊戲。

  當然,肯定是比較小眾的那種。

  在鐘鳴的前世,競速類遊戲雖然有很大的玩家群體,「槍車球」被稱為西方的主流遊戲類型,但大部分競速類遊戲往往都是單機遊戲,即使加入了一些網絡玩法,也很難成為主流。

  而且,競速類遊戲也很難入選一些競技類比賽,成為類似於MOBA和FPS遊戲那樣火爆全球的競技類遊戲。

  原因也很簡單,因為想看類似比賽的,都去看真實的賽車比賽了,誰還看賽車遊戲……

  競速類遊戲處於一種非常尷尬的處境,如果是高度模擬現實中的賽車,那麼註定觀賞性差,大部分人看不懂,也不願意去學習,大部分喜歡賽車遊戲的玩家,往往喜歡頻繁地使用漂移、氮氣加速等技巧,觀賞性上去了,但跟現實中的賽車有很大區別;

  而如果競速類遊戲做成跑跑卡丁車那種情況,可以花式漂移,形成一套自己獨特的跑法,卻又會讓人覺得有些兒戲,一點都不真實,同樣沒辦法跟真實的賽車遊戲搶熱度。

  所以,如果是在前世,鐘鳴絕對不會有「競速類遊戲做競技」這種想法,但在這個世界,情況稍微有一些不同。

  飛車跟賽車不一樣,鐘鳴前世的賽車有非常深厚的歷史,例如F1(世界一級方程式錦標賽),擁有一百餘年的歷史,年收視率高達600億人次,可以說是高科技、團隊精神、車手智慧、技術與勇氣的集合體,跟這樣一個龐然大物相比,做一款模擬F1的遊戲,區別基本上跟電子寵物和真實的寵物差不多。

  但這個世界的情況有所不同,飛車的出現僅僅是近十幾年的事情,雖然快速普及,但賽事發展明顯還沒那麼成熟,不管是關注度、觀賞性、相關規則、賽道等等,都還沒有那麼完善。

  在這種情況下,製作一款優秀的競速類遊戲,並以此為基礎打造一個偏小眾的特色競技聯賽,就有了一定的可操作性。

  而且,UV1模擬器已經非常發達,對常少華這種專業賽車手來說,模擬器的遊戲體驗也已經跟真實的賽車相差無幾,這也是保證模擬器遊戲能夠跟真實的飛車比賽抗衡一下的重要因素。

  一旦《極限飛車》的玩家數能夠達到一定的數量級,賽事達到一定的熱度,那麼鐘鳴還可以跟世界上一些著名的飛車廠商達成合作,在遊戲中聯動推出一些著名飛車廠商的車牌和經典車型,實現雙贏。

  當然,這些都屬於《極限飛車》未來的一些規劃,就跟《自走棋》的競技比賽一樣,屬於長遠布局,慢慢做就行了,做起來了血賺,做不起來也不虧。

  ……

  在《極限飛車》和UV1模擬器賣得火熱的同時,一條名為「極限飛車重建飛燕塔」的話題也登上了微博的熱搜。

  之前鐘鳴在遊戲發售之前就已經發過微博,說微光互娛將會捐獻500萬用於飛燕塔的修繕工作,而遊戲中的飛燕塔結構,也可以用於指導飛燕塔現實中的修繕工作。

  剛開始玩家們還以為鐘鳴是在蹭熱度,或者是在誇大其詞。

  遊戲裡的模型,怎麼可能拿來指導現實中的古蹟修繕工作??

  在真實問答上,還真有玩家提出了這個問題,而大部分人的回答是,不可能!

  雖說大部分遊戲中確實成功復現了現實中的建築,乍看過去也確實覺得一模一樣、非常完美,但那只是對於普通玩家和外行而言。

  對於一些專門的建築學家來說,遊戲中的建築是充滿漏洞的,缺乏細節,也缺乏完善的結構,基本上也就只能參考一些比較膚淺的外觀部分——而這些外觀部分,其實跟視頻和照片上也是沒什麼區別的。

  遊戲中的建築模型其實只需要搭一個空架子就可以了,大致形狀差不多,然後再貼上精緻的貼圖,就可以跟現實中看起來很像。畢竟遊戲中又沒有重力,憑空搭建就可以。

  而現實中就不一樣了,飛燕塔這樣的建築,損壞幾根柱子都有可能引發垮塌,對於結構有著極為苛刻的要求。

  也就是說,現實中的建築相比於遊戲中的建築,在結構上就有極大的區別,《極限飛車》里的建築做得再精細,又怎麼能指導現實中建築的重建呢?

  所以很多人覺得,微光互娛和鐘鳴願意為修繕飛燕塔捐款,這是好事,但遊戲裡的建築指導現實中的建築重建這個說法就太扯淡了,頂多也就是蹭個熱度而已。

  結果遊戲一出來,這些發過言的答主們全都傻眼了。

  你特麼不是一款遊戲嗎?遊戲裡的建築模型至於做得這麼精細???
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