第251章 交換

2023-11-15 12:04:46 作者: 林林木木森
  說完話,陳行便已經開始行動起來。

  顯然,像是周澤楷這樣沉默寡言的人也不會做出任何言語上的回應,他只會用行動證明一切,一槍穿雲直接飛槍前進,絲毫不怕一意孤行會從後邊突襲。

  雙方都沒有進行任何戰術上的走位,行進至地圖三分之一的位置時,已然發現了彼此。

  這是整個賽季以來陳行和周澤楷在單人賽事的初次相遇,可惜這不是個人賽那樣的公平對決。

  陳行一人以百分之五十的血量,接連挑翻輪迴兩位滿血的選手,這已經是相當的不可思議,已經讓人忘記他其實是本賽季剛出道的新人。

  而他現在最終要遇到的對手,則是當下的榮耀第一人,周澤楷。

  兩人連互相試探也沒有,一意孤行率先進入一槍穿雲的攻擊射程,周澤楷已經操作著一槍穿雲開啟了速射。

  說來神槍手其實是以普攻作為主要輸出的方式,伴隨著一些體術的技能顯得靈活多變,而像是「速射」「曲射」「散射」「亂射」這種技能,都是給自身迭加狀態,讓普攻的子彈打出各種不同的效果,除此之外,也還有各種提升自身狀態的buff技能。

  網遊里神槍手習慣開怪前先給頭上迭一堆buff,但放在職業賽場上顯然不能這麼玩。

  雙方還在試探階段,一槍穿雲只是開啟「速射」,技能開啟後,一槍穿雲的子彈飛出的速度瞬間加快了不少。

  子彈高速出膛,退膛而出的彈殼飛快的散落著,而傾瀉而出的子彈仿佛要連接成一條線,密集的向著一意孤行打來,仿佛能夠直接將人打穿。

  作為近戰職業,攻擊距離比起槍手系自然是要短一大截。

  只能想辦法通過快速走位接近對手。

  即便是陳行思路也是如此。

  擂台賽連續兩場,他對此處的地形也有所觀察,只是略掃了一眼便已經選定了九點鐘方向,起手一個三段斬,仿佛閃現一般的躲掉了那傾瀉而出的子彈,迅速接近了一槍穿雲大段的距離。

  而一槍穿雲早就在一意孤行開始行動的時候,幾乎是同時,開始偏移了左輪所瞄準的方位,並且開始了自己的走位。

  乍一看,像是兩個人約定好了同時行動似的,那一進一退的行動充滿了某種韻律感。

  一槍穿雲向後的滑步平穩而靈活,走位也充滿著目的性,朝著四點鐘方向,保持距離的同時,接下來的走位將會有更多的選擇,而他手中的左輪還在一刻未停的保持著攻擊。

  頂尖高手的強大幾乎是全方位的,想要用方才對付呂泊遠的方式對付周澤楷,那只能是天方夜譚,而外邊的解說們還在天馬行空的討論著這種事情的可能性。

  三段斬的出手,卻幾乎沒能夠拉近多少距離。

  「噗噗噗!」

  子彈打入身體的聲音格外明顯,此時一槍穿雲早已經持續加持了新的狀態技能「散射」,子彈瞬間改變了狀態,仿佛暴雨傾盆,漫無目的一般飄散的子彈,實則是最難躲避的,一意孤行接連的中招。

  緊接著,一槍穿雲又開了「曲射」,三個狀態技能的加持下,子彈以著完全不合常理的姿態飛出,狂亂著仿佛帶著生命力,主動向著一意孤行飛來,瞬間,一意孤行中彈的概率提高了不止一倍。

  血量飛速下滑,但一意孤行甚至還沒砍出第一劍!

  底下的觀眾們代入到這一幕,來源於一槍穿雲的壓制力,讓眾人心中都生出想要讓一意孤行先撤退的想法,到時候再重新找機會上。

  但是,一意孤行非但沒有退,反而直接兇猛的直衝了上去!

  神槍手的子彈能夠造成傷害,卻無法擋住對手前進的腳步。

  衝撞刺擊!

  這個帶著擊退效果的高速移動技能,被陳行當做了接近對手的方式。

  向前猛地衝撞了一段距離,一意孤行起跳!

  崩山擊!

  崩山擊作為狂劍士一貫的起手動作,自然也是有相當一段距離的位移的,一意孤行飛身上前,一槍穿雲後跳,同時施展槍體術!

  猛然間,崩山擊技能取消,而後,銀光落刃!

  銀光落刃,劍士系通用技能,速度比崩山擊要快,並且收招僵直很短。

  陳行這一出手足夠果決,整個人如同流星般的墜落,一槍穿雲已經在他的攻擊距離之內!

  重擊!

  重劍砸向一槍穿雲,雖然只是蹭到了一點,但是在判定下的一槍穿雲的後跳被打斷。

  但是一意孤行的損失也不小,在這短短的時間內靠近,血量已經消耗掉了22%,卻比大部分人想的要少一些,看來到底還是躲掉了不少。

  雖然後跳被打斷,一槍穿雲的反應依舊還很冷靜,攻擊就沒有停下過。

  一意孤行猛然甩出個十字斬,一槍穿雲身上飛出的血花只有一道!

  兩抹劍光幾乎是是同時飛出,而周澤楷還能夠躲閃掉其中一道。

  全場都是驚呼。

  陳行接著開啟了狂暴,沒有動用技能,只是自顧自的衝上,手中的重劍從各個方向劈砍。

  一槍穿雲打出的子彈完全無法暫緩一意孤行的攻勢,但是兩人都在進行著分秒必奪的搶攻!

  滑鏟!

  踏射!

  膝撞!

  旋風腿!

  各種近身體術的施展,仿佛將這一場戰鬥化作了近戰之間的對攻。

  「周澤楷的表現太華麗了!」就連潘林都不由的感慨。

  相比之下,一意孤行除了閃開了一個踏射,其他技能全都硬抗了下來,唯獨沒有停下的,是手中重劍的揮砍,打法看起來顯得相當的單調。

  並且,從雙方接近開始,一意孤行似乎只施展過衝撞刺擊,三段斬,上挑等一些劍士系通用的小技能,因為有著傷害加成,狂劍士的普攻也可以作為輸出手段,但是和一槍穿雲所展現出的華麗槍體術相比起來,看上去超級沒有技術含量。

  但是,雙方在交換。

  一個近戰職業,和遠程職業,在一對一的交換,雙方的血量下降速率,幾乎持平。

  光是這一幕,就已經足夠讓人覺得詭異,在這樣的距離下,陳行不能更進一步的壓制住一槍穿雲,讓他一顆子彈也無法打出。

  而周澤楷,居然也沒有將自身的距離進一步和一意孤行拉開,讓對方無法攻擊到自己。

  「周澤楷為什麼不拉開距離?」潘林有些驚愕道。

  「……也許只是為了快點解決戰鬥吧,一意孤行要紅血了。」李藝博沉吟了一會兒道,主要是一槍穿雲表現太華麗,根本看不出有什麼陷入劣勢的痕跡。

  雙方打的激烈,勝負顯然不一會兒就要分出。

  ……

  「錯了,不是不想,而是不能。」

  此時的上林苑,興欣的所在的訓練基地,興欣一行人也在觀看著這一場比賽,對著大屏幕上激烈的戰鬥,葉修吐了口煙道。

  榮耀里有著各種各樣的克制關係,就好似柔道對狂劍士,柔道攻擊距離最短,雖然一寸短一寸險,但只要抓住對手就能夠迅速將對方壓制住,拉開巨大的差距,更何況是狂劍士這種擅長正面大開大合打輸出的類型,面對柔道幾乎只有劣勢。

  狂劍士對於刺客倒是比較克制,打刺客只要講究個快、狠、准。

  而狂劍士和神槍手之間的克制就是攻擊距離了。

  儘管有再多人因為周澤楷接近於近戰的三步槍體術,而將其奉若神明,認為一槍穿雲即便是近戰也一樣強橫。

  但周澤楷自己也很清楚,一槍穿雲是個遠程職業,近戰不利,這是常識。

  陳行絕對不能夠讓一槍穿雲超出自己的攻擊距離,否則以擂台賽地圖之大,他死之前能不能第二次近身都成問題。

  並且,在一意孤行持續的走位壓制下,周澤楷也無法一股腦的後退,最終就導致了這樣的局面。

  興欣已經結束了挑戰賽,本來說好了要好好休息一周,但因為今天輪迴對嘉世的比賽,一行人還是相當誠實的在八點鐘之前聚在一起看比賽。

  「這解說也太沒水準了。」陳果雙手環抱吐槽。

  這當然不是她第一次吐槽,當然也只是因為身邊有著葉修這樣的大神的關係,所以她就算看不太懂,也能夠知道正確答案。

  李藝博被無情打臉,但是他本人看不出這其中的精妙,他根本看不出周澤楷這其實是不得已而為之。

  「誒,你覺得他水平怎麼樣?」一邊的魏琛看的直皺眉,卻不知道是驚訝還是不滿。

  「這樣的情況下能一比一的交換,已經很了不起了。」葉修道。

  「果然,都是變態!」魏琛罵罵咧咧。

  比賽還在繼續,血量的交換卻是放緩了些,好在一意孤行現在總體裝備已經算是不錯,雖然沒有了武器的攻擊加成,但是本身承影的各方面屬性都在線,再加上血量下降後持續提升的各種加成,傷害還算比較可觀。

  同時,因為一意孤行的防禦力較普通狂劍士低,所以陳行也需要儘量的躲避對手的攻擊,在這樣各種情況的結合下,雙方的血量交換還能夠持平,已經是相當不可思議的事情。

  葉修這麼說,基本上已經在給這一場比賽定了性。

  這一場比賽,也許就要在這樣平穩的交換中結束。

  此時一意孤行的血量已經下降至5%。

  一槍穿雲還有79%,血量的交換上,到底還是周澤楷占據2%的優勢,更何況在一意孤行近身前,就已經被打掉了22%的血量。

  估計要結束了吧,所有人都這麼想著。

  但是,場上的雙方猛然間就轉變了節奏。

  崩山擊!

  一意孤行再一次使出這個技能,身體猛地前跳,一槍穿雲向後邁步,同時偏移了槍口,子彈向上打去。

  唉!

  場上的嘉世粉絲們頓時一陣嘆息!

  但是還沒等嘆息到一半,一意孤行在半空的身形突然就猛地落了回來。

  逆身崩山擊!

  這操作基本上每個狂劍士都要時不時的用來迷惑對手。

  一槍穿雲的子彈沒有命中,但是周澤楷的反應豈是一般人的水準,兩發子彈射空,緊接著左輪已經精確的調整了角度。

  但就是在這時間差內。

  嗜血奮戰!

  狀態技能成功開啟,一槍穿雲打來的子彈命中,血量跌至4%。

  一槍穿雲繼續一邊進攻一邊後退。

  之前加持的各類狀態技能CD已經走過一輪,但因為和一意孤行糾纏的距離太近的關係,所以一直無法釋放,即便是現在,周澤楷有了機會,最先做的事情,依舊是拉開距離,因為這麼做夠穩。

  然而,就在一槍穿雲將退未退的那一刻。

  噬魂血手!

  這是一個抓取技能,但是只能夠控制對手的後退,而無法的打斷對手的攻擊。

  即便周澤楷的反應再快,在操作角色時被抓取,也不由的感到一陣卡頓,這樣的卡頓是對節奏的擾亂。

  節奏,對於大神們而言是個無比重要的東西。

  而在讓周澤楷感到卡頓的時候,他剛調整,準備在抓取狀態下繼續釋放技能,一意孤行居然就直接取消了技能,緊接著飛快敲擊著鍵盤放出了新的技能:

  血影狂刀!

  最後一刻,陳行居然要拼著釋放一個高階技能!

  能中嗎?

  眾人質疑的不是技能釋放的角度和命中率,而是在意一意孤行的血量還能否撐住,觀眾們無法做出準確的計算。

  從一意孤行崩山擊到現在過去的時間總共三秒不到,而一意孤行的血量已經見底,要是浪費了5%的血量還沒有打中,那不如和剛才一樣和周澤楷進行交換。

  這樣的鋌而走險,直接讓觀眾們的心提到了嗓子眼。

  噬魂血手的釋放讓周澤楷立刻調整節奏,而技能又立刻的取消,一次卡頓對他的節奏造成了兩次影響。

  一槍穿雲面對陳行的大招已經來不及躲開,但周澤楷依舊冷靜,一意孤行僅剩3%,六枚子彈足夠送走。

  一意孤行越接近,子彈越能更快命中,而一槍穿雲即便是被打中,而根據榮耀的設定,除了一部分職業以及一些特殊情況,很多職業,角色的死亡代表著力量的中斷,角色將無法再造成後續的傷害。

  因為血量的下降有個過程,血條並不是瞬間消失,這裡面有個時間差,即便技能能夠打出理論的傷害,角色死亡,對方血條還沒來得及滑到底,就無法打出理想中的傷害。

  再打個比方,好似牧師在治療的時候,隊友受到的傷害已經足夠讓血量清零,但是血量清零有一個過程,只要牧師能夠在血量下滑到零的一瞬間,及時將血量拉上來,那麼隊友就不會死亡。

  所以,就算是在擊敗一意孤行的一瞬間被命中,但因為對手後續傷害無法打出,那麼一槍穿雲受到的傷害也是微乎其微,只是相當於蹭破了點皮,只要損失血量不超過5%,都是優勢。

  一意孤行的重劍斬出,一槍穿雲還在輸出,子彈一顆兩顆的沒入……

  終究,血影狂刀命中,下一秒,一意孤行也還是倒下了……

  但是,眼前一幕讓所有人大驚失色。

  一槍穿雲的血量,足足暴跌了12%!

  還有還有,繼續寫。
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