第219章 元素學
2023-11-15 06:33:59 作者: 門下欄庭
接下來,陳默把從豪妹哪裡換來的【大地震盪】學習拉高,多餘的靈魂結晶(小)則是分攤的用在提升槍術、投擲兩項技法上。
【大地震盪】每次使用時需要消耗百分比生命值,這點看似對於陳默這種生命值高的血牛非常不友好,實則不然。
依照轉化原理正常來說,消耗的能量越多釋放出技能的威力越大。
同樣消耗5%生命值,失去50點生命值釋放出的威力與失去500點生命值釋放的威力相比,絕對是後者更加強大、更暴力。
只看面板數據介紹的話,這種明顯是重裝戰士產出的技能捲軸,可能會更適合法師、刺客,因為他們使用這種消耗百分比生命值技能時,消耗更好。
現實恰恰相反,重裝戰士寶箱產出的技能往往更適合重裝戰士,如果法師、刺客等脆皮職業頭鐵的學習重裝戰士技能,技能捲軸上標明的十成效果,能發揮出三成就不錯了。
擁有超規模血量的陳默在使用該技能時,雖說損耗的血量遠超常人,但發揮出的威力可能就是原來的300%~500%了,為陳默提供一個超大範圍控制技能,威力強大到瞬間清空雜兵的程度。
技能十一:
大地震盪:lv.15(主動)。
效果1:消耗5%生命值以及100點延靈能量,經過短暫蓄力將身體的力量集中在右腳,踏地發出強烈的震盪波,破壞周圍地面。震盪波能是力量體質任意低於一項的目標造成0~5秒的熏暈,對於兩項都高於25點敵人造成短暫身體僵持,震盪波殺傷力300點+力量×8,範圍周圍25米,冷卻時間330秒。
效果2:對小個體造成粉碎效果,細小單位效果最佳,微米至以上超細微個體無效。
……
由於該項技能升級的花銷過大,陳默花費了足足7.5w積分都沒有將其升至滿級,於是暫時將升級計劃滯留下來,等下次手中積分充沛之時再拉滿。
有一說一,大地震盪這個技能從效果上與陳默很切合,彌補的缺乏陳默缺乏硬控的短缺,超重壓領域依陳默看來只能算得上是軟控,雖然突如其來的那一下加重能使得很多人沒反應過來、必須使盡全力抵抗,形成硬控的效果,可如若遇上那種習慣在重壓環境下鍛鍊的狠人,那麼超重壓領域就只是改變的戰鬥環境,而非根本無法達成硬控的效果,甚至連壓制敵方都算不上。
因此掌握該項技能讓陳默擁有強制硬控能力,即便敵人體質和力量都很高,也必定能讓對方陷入短暫的僵持。
在別人看來短暫僵持算不了什麼,但在技法型面前,那短暫的僵持時間就是敵人的破綻,先發制人的時機。
敵人只是僵持了一下,陳默暴射出的標槍就有可能直接帶走對方的生命,缺少躲閃時間條件。
要不是手中的資金開始告急了,迫使陳默不得不精打細算起來,那麼陳默今天必定會把這項技能拉滿等級。
再把投擲技法和槍術技法分別升至lv.27和lv.26,把剩下的靈魂結晶(小)全部使用掉,並花耗至此陳默為期三年刀劍神域世界的資源收穫就轉化得差不多了。
24.2w進,3.4w出,技能強化倉真不愧樂園中的有名的「銷金窟」,為了把技能等級拉起來,富裕的家庭瞬間平窮,不過花銷都明切地提升陳默的實力,所以一切都是值得的。
由於處於刀劍神域世界太久,導致陳默早已變得內心疲憊,需要放鬆,所以之後沒有再去試煉場打磨技法,而是在娛樂區呆了幾天。
出來後整個人都神舒坦了,同時慶幸自己的體力屬性點不低以及槍法精湛、沒有落下面子。
雖然腰還有點酸就是了……
回到專屬房間後,差點保健過頭了的陳默才想起來,自己幾樣重要的東西還沒有探索。
【元素工藝心得】
產地:刀劍神域·異界戰爭
品質:五階捲軸(知識類技能捲軸分一到九階)
類別:技能捲軸
使用效果:使用後可掌握元素學(完整)。
使用要求:體力20點,智力20點。
簡介:愚昧的知識可能無法形成統治,但它一定能夠帶來變革。
價格:36000樂園積分。
……
元素學屬於副職業技能,學習後將不會歸類至戰鬥技能列表中,而是歸類至副職業列表單獨計算。
其實陳默也同樣接觸過知識類技能捲軸,生物學分支的病毒學,不過病毒學對於陳默來說幫助不大,並且陳默在內心深處對病毒學存在牴觸。想發展病毒學就少不了生物研究、生物活體實驗,一旦沒弄好還可能把自己搞成不人不鬼的東西,就像求生之路中的伊恩。
而元素學卻引起了陳默的興趣,或者說【元素工藝心得】就是陳默特意挑選出的獎勵,以及配套價值不菲的【元素液溶池】。
手中的捲軸破碎開來,陳默忽然眼前恍惚,閉睜發散微光的浮空之靈散落在房間各處,它們的排列規則又錯亂,像水一樣緩慢流動,涇渭分明又錯綜複雜。
大量的知識一次性地湧入腦中,它們不屬於晦澀難懂的那種,像是簡易的初中物理、小學數學,為之後領悟更高深的東西打好基礎。
【元素學公認的起源為靈能者窺視到元素世界的一角,認為世界是由四種元素:風、火、水、地構成,後來者渴望根據該理論,將世界、物品改造成自己想要的樣子,開始對於元素學展開不停息地研究。】
【隨著研究的深入,元素學者們發現元素種類並非只有四種,只是四大基礎元素幾乎在那裡都能夠看到,並且數量遠超其他元素,目前明確發現的元素種類已達至118種,部分元素能夠瞬間將生物寂滅成灰燼,是超常規武器及殲星武器的重要原材料。】
【以大量種類元素為基礎,元素學家在大量領域取得偉大成就。】
【警告:你在學習元素學後涉及轉化死亡禁區、大型殺傷力武器製造,這將導致一些劇情人物對你產生敵意。】
【提示:在你掌握元素學後,衍生世界內一些勢力將邀請你處理某些環境問題,元素學達到高等級,準備或是正在進行帝國擴張吞併的強大勢力可能會採取「強制」手段邀請你加入他們勢力。】
環境改造、鍛造物品、元素魔法、生靈元素能量化、治療、平衡,這些都涉及元素學。
打卡副職業技能列表,密密麻麻的技能樹展現在面前,最上面一行都是lv.1的的狀態,接下來的都是灰暗未學習。
有些技能樹在中間不會跟其他技能樹產生交織,意味著必須將兩個前置路線都學習了才能開啟。
諸多的開頭,讓陳默一時間不知道選什麼為好。
看了許久,陳默才決定優先學習元素濃縮,元素濃縮幾乎能夠跟所有的主線產生聯繫,成為必要前置條件,不僅如此,卡迪納爾曾贈予自己的【火核標槍】也同樣是通過元素濃縮製作出來的。
在自己掌握元素濃縮後,也能夠很快的製造出這種大威力投擲物出來、用於降低一次性投擲武器的使用成本。
跟元素濃縮相比,元素鍛造、元素生物、氣候控制、元素器械、元素能量、生態系統引導、植物與土壤研究……都要靠邊。
【元素濃縮:lv.1(熟練度0/10)】
【1:一級元素濃縮體(每次製造需消耗10點延靈,劣等束縛薄膜、普通金屬、100皮元素液溶、濾膜)】
製造材料都算不上稀有,就算是元素液溶陳默也有,【元素液溶池】能夠自動收集飄散在空間中的元素能,匯聚成液溶形態,供給陳默使用。
有了這個【元素液溶池】陳默製造元素濃縮體時能節省成本,積少成多。
液溶池中的液溶元素不止一種,基礎的風、火、水、地(土)占據多數,木、雷(電)、暗、光較少,至於其他更為稀有的元素已不再收集範圍之內了,所以說陳默目前能夠低成本地製造出這八種元素相關的東西。
液溶池中儲存的液溶量多到了可以用玻璃試管盛放,皮、微、毫級的消耗根本就可以忽略不及。
陳默嘗試製造一顆『一級火元素濃縮體』,天啟樂園不出所然的傳出材料不足的通知。
【是/否支付30點樂園積分代替缺少的材料。】
陳默當然是同意,然後一陣白光閃過,材料就出現在手中了。
大約30s後,陳默小心地按照流程製作好了第一顆火元素濃縮體,像是透明的棗核,表面透露出紅色的光澤,有純淨液體在其中流動。
【一級火元素濃縮體】
品質:白色
效果:遭受擠壓破壞,立即釋放出儲存在內的所有火元素,使得周圍1米範圍內火焰、灼傷、高溫、爆炸傷害等效果上升100%,遠離中心效果減弱。
評分:6
……
很顯然元素濃縮體屬於增幅器類零件,就像這個一級火元素濃縮體能夠較大幅度增加爆炸物傷害,如果置於內部能使爆炸物傷害得到升華。
材料和能量消耗都不大,陳默轉眼製造出了又九顆,熟練度加滿。
打開副職業列表選擇升級,大量的新的知識湧入了陳默腦海中,元素濃縮的的第二行也跟著解鎖。
【元素濃縮:lv.2(熟練度0/40)】
【1:一級元素濃縮體(每次製造需消耗10點延靈能量,劣等束縛薄膜、普通金屬、100皮元素液溶、毫米級濾膜)】
【2:二級元素濃縮體(每次製造消耗50點延靈能量,下等束縛薄膜,普通金屬、1微元素液溶、庫容穩定劑、毫米級濾膜)】
製造一顆二級元素濃縮體支付的樂園積分為200,也很便宜,陳默花費近半小時造出20顆。
在途中由於陳默趕速度,導致操作出問題,有一顆二級元素濃縮體在製作過程中產生了爆炸,以至使陳默冷靜下來,降慢製造速度。
【二級火元素濃縮體】
品質:白色
效果:遭受擠壓破壞,立即釋放出儲存在內的所有火元素,使得周圍8米範圍內火焰、灼傷、高溫、爆炸傷害等效果上升300%,遠離中心效果減弱。
評分:10
……
這下元素濃縮的等級又升了,開啟三級元素濃縮體。
【元素濃縮:lv.3(熟練度0/160)】
【1:一級元素濃縮體(每次製造需消耗10點延靈能量,劣等束縛薄膜、普通金屬、100皮元素液溶、濾膜)】
【2:二級元素濃縮體(每次製造消耗50點延靈能量,下等束縛薄膜,普通金屬、1微元素液溶、庫容穩定劑、濾膜)】
【3:三級元素濃縮體(每次製造消耗200點延靈能量,厭魔合金、10微元素液溶、庫容穩定劑、洛加水晶粉末、濾膜)】
隨著元素液溶含量的增加,所需要的材料跟著變得高級,花耗積分數量也變多,達到1000積分。
自己花錢製造這東西來提升熟練度並不是最好途徑,讓衍生世界中的勢力僱傭才是正確打開方式。
而且自己製造出的這玩意暫時看來更像是爆炸物增幅器,真正要讓它發揮作用還需要配套的爆炸裝置,幸好天啟樂園能夠提供外包服務,能夠專門讓職工者使用這些增幅器製造爆炸物。
外包價格7000樂園積分(10個一級1000、20個二級2000),一天後就能夠收到三十個爆炸物。
……
另一邊,某爆炸物製作工廠內,製作專員收到了訂製爆炸物的訂單。
他是名擁有爆炸物製作方面技術的職工者,前些時候他還開著一個小店,專門售賣自己製作出的礦雷、手雷、跳雷、地雷等,雖然種類算不上多,所以生意一直也還不錯,這讓他擁有足夠的積分收入,每次進入衍生世界前及時僱傭到靠譜的冒險團保護。
總的而言,他之前的日子過得一直很不錯,不過……有天他和他的店被人盯上了。
他最開始,婉拒了對方的收購及聘用,因為契約上的生活並不是他想要的,直到他陷入絕境。
他原本經營不錯的店鋪,因為原材料商拒絕提供材料而不得不去親自向廣大契約者收購材料,他已經極力甄別優劣材料,絕對不讓製作爆炸物的材料中摻有劣質材料。(從樂園那裡直接購買材料比從契約者那裡收購貴很多。)
雖然製造成本加大了很多,但他人就可以支撐住。
然後壞消息一個接一個地出現了,離自己店鋪不遠的一家糖果鋪突然改換門店轉為售賣爆炸物,成為他的同行。
那家店售賣的東西內容上跟他的相差不大,甚至更加豐富,但幸好他製造爆炸物有特殊副職業加成,爆炸威力比平常大上兩成。
不要小看這兩成傷害,不少契約者就是看中他這兩成傷害而成為了他的老客戶。
然後……品質更好仍然抵擋不住廉價,對方以打折的名義惡意降低價格,那家店同類爆炸物的威力永遠是他家的一半,那根本就是虧本賣,他店的客源漸漸被吸引走,沒有客戶他離倒閉也就不遠。
不久後又要進入衍生世界,他去找了他的老熟人,那位老熟人的冒險團帶他平安度過了三次衍生世界,雙方合作很愉快,想著這次也能很輕鬆達成合作,然後,那位老熟人竟然拒絕了。
在進入衍生世界後,他被綁架了,如果不是對方看中了他的手藝,那麼他那次死定了。
回樂園後,那份聘用契約又來了。
這次他再也沒有拒絕的資本,渾渾噩噩地簽下了,成為對方下屬工廠的一名製作專員。
如今他仍然在製作爆炸物,可當初的那種感覺已經不再,他覺得自己即使在樂園,也不是在為自己而活,這該死的厭倦感!
必須要多做點事,否則在下次進入衍生世界前湊不齊費用的話,商會的保護隊伍說不定就不會把自己納入保護隊伍中了!
他回過神來專心處理手上的訂單,這項訂單很奇異,竟然說明在製作過程中必須加入他制定的零件,外形設計還必須是短標槍的金屬外殼。
他仔細看了看零件,應該屬於爆炸傷害增幅器類,讓普通的炸藥發揮出超常的威力的必須品。
零件有兩種,前一種不怎麼樣,然後一種就有些看頭了,跟他們工廠指派的爆炸增幅器「炸符Ⅲ」各有秋色,雖說「炸符Ⅲ」並非他們工場最好的爆炸增幅器,可將客戶指派的兩種零件進行對比,明顯屬於同種物品的一、二代,意味著這種零件可能還有三代、四代、五代,只是還未解鎖而已。
如果獲得更好的爆炸增幅器,工廠生產的產品,售價可以上升數個百分比。
他覺得自己似乎發現了什麼,猶豫是否上報給工廠負責人。
一旦選擇上報,就可能招使這名客戶會陷入麻煩,但他也可能因此獲得獎金,湊夠衍生世界保護的費用!
「嘿!你還在傻待著幹什麼?!今天下班後說好去大保健的,你這樣慢吞吞完成工作!下班後說不定會被主管抓住留下!」旁邊經過拿材料、同是製作專員的好友打斷他的猶豫。
「哦!不會的。」他回過神,回應。
樂園中擁有聯盟星都無法比擬豐富的娛樂,因為這些他們這些厭倦打工的職工者,無比地懼怕死亡,寧願忍受這樣令自己不滿意的工作,也要努力的活著。
只要奶嘴還在,他們就覺得日子還能夠過下去。
最後,這兩種零件來到了工廠負責人手中。
「這東西很有發掘價值,值得花資源、精力、以及代價……將它搞到手!」