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第218章 陳默是輔助

2023-11-15 06:33:59 作者: 門下欄庭
  技能強化倉是樂園內出了名的銷金窟,任何身纏萬貫的契約者進來都會被疼宰一頓。

  「提升。」

  【受傷控制(被動技能)以從lv.1提升至lv.2】

  【受傷控制(被動技能)以從lv.2提升至lv.3】

  【受傷控制(被動技能)以從lv.3提升至lv.4】

  直到提升至lv.10,天啟樂園的通知出現。

  【你的技能(受傷)已提升至lv.10,此技能提升至lv.10時可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一。】

  1,皮膚表層護甲值+3。

  2.持續受同元素法術傷害時,小幅度臨時提升該元素抗性。

  3.減慢傷口流血速度。

  ……

  陳默果斷選第二項,當前自身對於物理防禦達到不錯的程度,但法術抗性不高,法術傷害打在身上還是有點小疼。

  第二項能夠降低元素法師對陳默轟炸造成的傷害,算是小幅度抬高陳默的法術抗性。

  【由於受傷控制(被動技能)已提升至lv.10,升級費用增至2000樂園幣。】

  意料之中!

  【受傷控制(被動技能)以從lv.10提升至lv.11】

  【受傷控制(被動技能)以從lv.11提升至lv.12】

  【受傷控制(被動技能)以從lv.12提升至lv.13】

  手握巨款,陳默想一把將這技能拉滿,於是2000樂園一級,眼睛都不眨的一口氣升到了20級。

  【你的技能(受傷)已提升至lv.20,此技能提升至lv.20時可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一。】

  1,小幅度降低武器碰撞傳導的震動傷害。

  2.連續受到6次法術技能時,你獲得5%法術免傷和5%異常狀態抗性。

  3.受到的暴擊傷害降低5%。

  4.受到的詛咒效果降低10%。

  ……

  陳默繼續選擇第二項,繼續抬高自身的法術抗性,讓那些法師、法爺感受一下刮痧的痛苦。

  lv.20的附加獎勵選完後,強化倉就提升該項技能已滿級,無法繼續升級。

  每升一級不僅需要支付升級費用,還要支付強化倉使用費,使用費每升一級100點積分,拉滿總花費是32000點樂園積分。

  耗費大量樂園積分,才讓受傷控制這個被動技能「進化」成完全體,展露出它的作用。

  技能九:

  受傷控制lv.20(被動),已滿級

  效果1:在正面對戰時,所受物理傷害減少26%,法術傷害減少13%

  效果2:持續受同元素法術傷害時,小幅度臨時提升該元素抗性。

  效果3:連續受到6次法術技能時,你獲得5%法術免傷和5%異常狀態抗性。

  ……

  接近一件中評分的紫色裝備的費用,有點小肉疼,可技能效果令陳默很是滿意,坦度被直接提高一個等次,那點小肉疼還算不了什麼。

  除受傷控制外,陳默把防禦反擊也一口氣升到滿級,花費了24100樂園積分。

  技能五:

  防禦反擊lv.10(被動),已滿級

  效果1:在用武器招架抵擋住敵人的攻擊後,迅速進行反擊,此次反擊造成傷害增加20%

  效果2:招架住攻擊後,反擊出手速度提升20%

  效果3:招架住攻擊後,反擊出手速度提升40%

  ……

  隨著兩項被動技能拉滿,陳默戰鬥力也隨之攀升兩個小階段,所付出的代價就是大筆樂園積分。

  被動技能提升完,就該提升主動技能了,希望自己的錢包還扛得住。

  陳默本次優先提升聖之靈技能體系中的延靈,這項技能的主動效果很猛,能夠讓他人或自己某項技能提升80%的效果,簡直就是恐怖。與主動效果相比,它的被動效果擊中敵人留下延靈印記,降低降低對方0.75%力量、速度、反應力、能量效果、施法速度顯得就有點雞肋了。

  這項降低敵人全屬性的被動效果,必須是自身攻擊打中敵人後,才能產生效果。

  這裡的擊中次數判斷中,即便多段傷害的攻擊也只能夠留下一層印記,無法通過取巧的方法快速迭滿,形成明顯的減益效果。

  這樣以來,一次擊中敵人才減益0.75%,顯得就有些太低了。

  於是陳默打算向延靈傾斜一波資源,看看能否讓它雄起。

  【提升(延靈)主動技能需要支付1000樂園積分和一枚靈魂結晶(小)。】

  當前這個技能還沒有達到嬌貴的程度,用靈魂結晶(小)就能滿足升級要求。

  陳默一口氣把延靈從lv.1拔到lv.10,然後就聽到天啟樂園的新通知。

  【由於延靈(主動技能/被動技能)已提升至lv.10,升級費用增至10000樂園幣和靈魂結晶(中)。】

  (⊙o⊙)

  這費用跳躍得太大了,弄得陳默直呼升不起,估計短時間內自己是沒法提升延靈了。

  技能一:

  延靈:lv.10(主動技能/被動技能)

  主動使用:每對目標使用延靈,消耗50~400點延靈能量,延靈能量的多少會影響對目標的加成效果、加成時間,可自行調控消耗量

  技能效果(主動):對目標開啟延靈,將對持續提升對方技能的效果,0%~120%。(一個目標僅能提升一個技能,可同時對多個目標使用。)

  技能效果(被動):你每次攻擊敵人會標記一層延靈印記,每層降低對方1.20%力量、速度、反應力、能量效果、施法速度等(最多標記20層)

  提示:延靈能量通過生命值轉化恢復。

  lv.10附加能力

  生靈:自身體內延靈能量可以逆轉化回生命值,逆轉化效率80%(1點延靈能量逆轉化為4點生命值),輸送至目標體內的延靈能量也能進行逆轉化,逆轉化效率為60%(1點延靈能量逆轉化為3點生命值。)

  ……

  9顆靈魂結晶(小),9900點樂園積分讓延靈獲得天翻地覆的加強。

  lv.10附加能力更是恐怖如斯,延靈能量的逆轉化讓陳默相當於擁有180%生命值,那額外的80%是以能量形態儲存在陳默身軀中,如果陳默在戰鬥中不消耗任何能量,只將延靈能量逆轉化為生命值,那麼敵人對陳默的肉度會有一種新的看法。

  除此之外,能夠在隊友體內進行逆轉化,讓陳默進階成為頂尖奶,一口奶最多能夠恢復400×3點生命值,而一般的一階契約者生命值大概在500~3500左右,1200點對於重坦、團隊主坦都是1/3生命值,對於脆皮來說就近乎全部了。

  想想在戰場中,一口奶足以讓半殘的重坦回滿,穩住前線,儲存的奶量更能成為整個契約者隊伍的外置血袋,保證他們的血量始終在安全線之上,提升隊伍的作戰續航時間,陳默或許能夠以另外一個位置發揮核心作用。

  陳默只是比起尋常輔助更能抗一點,中近距離作戰能力更加強悍一點,擁有能夠跟BOSS單挑的能力、群戰無雙,可本質上跟輔助已經差得不大了。

  奶人和增益哪一項不是輔助的代表能力?陳默都具備,雖然單一,但勝在量大管飽增益值高,所以經過合理推斷後,我們能夠得出結論——陳默是名輔助!!!
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