第22章 練兵
2023-11-14 21:09:52 作者: 一夕成道
此時不需要步兵正面接戰,所以李清在剛才為每名弓箭手都配了一名步兵,只要看到狗頭人投擲者攻擊,就立即用木盾護衛,也不管打不打得中。
自下而上準頭可想而知,十名狗頭人投擲者同時攻擊,就聽到了四聲悶響。
「所有弓箭手集火一號目標!」
二十七名弓箭手調整角度找到李清標記的虛擬編號,第二輪箭雨射向同一個方向。
居高臨下,太多狗頭人集合在這不大的空間內無法閃避,這一波箭雨有八成左右命中,當場將這頭狗頭人投擲者射成刺蝟。
接下來無需他多言,弓箭手按部就班的一一點名下一個編號目標。
城牆之外這片空間不大,是一個中間最寬只有二十米左右,長四十米不到的半月形空間,一百個狗頭人擠在這個區域就是活靶子。
很快被射懵的狗頭人找到了攻擊目標,一窩蜂擠到城門前用手中木棒骨棒用力砸城門。
但除了砸得悶響與碎骨渣亂飛外沒有任何作用,還被城牆上的步兵趁機推了些石頭下去砸死不少。
不到兩分鐘,所有遠程投擲者被點名射死,接下來就是自由散射,慢慢剿殺。
沒有遠程,弓箭手甚至都不需要步兵保護,全部集中到城牆邊緣對準下方攢射。
三米高的城牆也就相當於站在二樓往下射,其實真不高,但這批封印在卡片中的狗頭人手中沒有任何攻城的工具,空地也沒有樹木,狗頭人跳躍能力也是渣,根本不可能夠到城牆上的弓箭手。
沒有任何意外,十分鐘後,最頑強的狗頭人首領被射死後,戰鬥結束。
然後城門打開,一群農夫沖了出去將狗頭人屍體全搬到一塊,他用掌中空間全收了起來。
射出來的箭矢也全部收集起來,大部分還能用,少量箭頭損壞的也要回收,等鐵匠鋪做好讓鐵匠重新打磨一下箭頭修復。
至於斷掉的就只能重新換個箭杆。
這個問題不大,等他有空可以一口氣凝聚出一堆標準箭杆。
只能說他這金手指的能力實在是太實用了,他一個人可以當成一大群工匠使用,在前期種田積累階段簡直是神器。
接下來沒什麼可操作的,城牆外收拾好後將城門一關,又如剛才一樣召喚一群狗頭人,繼續按照剛才的步驟操作。
不到十分鐘,又是一員不損的滅掉一百個狗頭人。
這一次沒有清場,李清直接開始第三輪狗頭人召喚。
這個太耗時間了,光是打開城門就有好幾分鐘時間,等將屍體收集完再關門十幾二十分鐘過去了,這個時間完全夠再來兩波。
而且這一次他是直接同時使用兩張,一口氣召喚了兩百名狗頭人擠在下面。
二十個狗頭人投擲者威脅略微提升,但並未產生質變,只要弓箭手們小心一點不要耿直的一直將頭伸在女牆之外,基本上不會有事。
畢竟石頭只有直接砸到傷害才高,砸空從天上落下來砸在身上只會痛與受傷,就狗頭人投擲者扔的石頭大小是沒法這樣砸死人。
第三輪結束,五名精英品質與七名精銳品質的弓箭手終於積累足夠的戰鬥經驗,由零階晉升為一階15級帝國弓箭手。
但到現在還沒有一名老兵能積累到足以晉升二階兵種的戰鬥經驗。
但問題不大,他手頭還有十幾張狗頭人卡。
稍做休息,又開始第四輪,這一次又是兩百名狗頭人。
不過這一次弓箭手們就不需要步兵保護,三輪下來他們已經了解狗頭人投擲者的攻擊是無法傷到他們,步兵無需呆在這裡,而是被李清調到城門樓後面列隊。
五名騎士下馬,拿著長杆騎士槍來到城門樓左右的藏兵洞內。
此時外城門的門栓柱子已經取下,狗頭人只要用力一推就能將將外城門打開。
但內城門沒有打開,還是關著。
準備好後,李清再次取出兩張狗頭人卡激活,化成白光落入城牆之外,迅速將茫然中的狗頭人投擲者打上標記,下令進攻。
滿地鮮血與同類屍體讓狗頭人們迅速驚醒過來,紛紛沖向城門處。
一次撞擊厚厚的外城門被擠開,前排湧入城門樓內。
藏在左右藏兵洞的騎士提起長長的騎槍插入豎槽內向外面猛戳,城門洞上方開口邊蹲著的步兵搬起堆在邊上的石頭往下用力砸。
依靠地利,大量狗頭人不是被戳死就是被砸死,擠在外面的被射死。
等死得差不多了,再主動打開內門,傷的傷,殘的殘的狗頭人沖入城內,看到的是門外呈半包圍嚴陣以待的持盾步兵們。
弓箭手們也從城牆另一邊轉到這一邊往下射,多面夾擊,輕鬆剿滅。
這麼操作雖然會有一些損失,但步兵們也能獲得一些經驗。
總共四波,六百狗頭人殺光,還是沒有士兵達到晉升條件。
李清下令眷屬民夫出動將狗頭人屍體全搬過來收起,休息一會後又繼續下一輪的戰鬥。
總共兩千狗頭人,怎麼也能將所有部隊都升到二階有餘。
綜合實力越強,面對兩個月後的挑戰容錯率更高,也有資本獲得更多的利益。
一晚上下來,直到休息之前,李清才將十張狗頭人卡用掉。
總共也就六波,第六波殺光後,終於有大量士兵積累足夠的晉升經驗可以晉升為二階兵種。
帝國資深步兵(普通):人類陣營通用近戰步兵,戰場上最為可靠的中堅力量。
等級:25級。
基礎技能:單手LV3,跑步LV3,盾牌LV3。
進階技能:劈砍,盾擊。
劈砍:蓄力1秒,對準前方目標造成100%額外傷害,冷卻時間30秒。
盾擊:用盾重擊目標,造成50%的攻擊傷害與1-3秒僵硬,目標體型越大僵硬時間越短,冷卻時間15秒。
帝國資深弓手(普通):人類陣營通用遠程兵種,戰場上最初級的遠程力量。
等級:25級。
基礎技能:單手LV3,跑步LV3,弓術LV3。
進階技能:蓄力箭,拋射。
蓄力箭:蓄力1-3秒,對單個目標造成50%-150%的額外傷害,冷卻時間30秒。
拋射:對準天空45度角發射箭矢,最大有效殺傷射程+100%。
帝國槍騎兵(精銳):人類陣營通用騎兵,戰場上重要機動力量。
等級:28級。
基礎技能:騎術LV3,跑步LV3,單手LV3,長杆LV4。
進階技能:架矛衝鋒。
架矛衝鋒:騎兵架起長槍向目標發起衝鋒,如能命中,將對單個目標造成額外200%速度傷害加成效果,並必定穿透重甲以下護甲,必定造成致命一擊。
這是普通的二階資深帝國兵種的基礎屬性。
精銳模板是全屬性+30%,體魄,耐力,力量,反應等等全加30%,精銳與普通單挑,精銳必勝。
精英模板是全屬性+100%,體魄,耐力,力量,反應等等全加100%。
在技能與裝備都一樣的情況下,精英模板對普通模板完全是碾壓。
具體展示在李清面前,普通模板的帝國資深步兵身穿的是鎖子甲,手中盾牌也變成了水滴形鐵盾,武器更加鋒利,相比上一階幾乎有了質的提升。
而二階的帝國槍騎兵也有了不小的改變,身上皮甲變成了鎖子甲,戰馬身上要害處也披上了一層鎖子甲。
手上長槍更長更鋒利,配有一把單手劍與一面三角盾。
上馬是騎兵,下馬就是步兵了。
兵種晉升完,李清沒有繼續練兵,今天已經有些疲倦了。
值得一提的是,指揮了這麼多次戰鬥,他的戰略等級終於由一階晉升至二階,獲得了一點戰略屬性點,他將這點屬性加在了防禦上面。
站得住才有輸出,防禦越高,輸出自然越多。
雖然才一點戰略屬性點加成不多,但羅馬也是從第一塊磚壘起來的,不能因為加成少就不加了。
值得一提的是,戰略等級所謂的一階兩階與實力等級的一階兩階不是一種算法。
實力等級十階就是傳奇強者。
戰略等級十階相當於十級一樣,後面還有二十階三十階。
至於戰鬥等級,他站在城牆上面時不時推一些石頭砸下去,也混了不少經驗,加上之前積累在經驗池的一些經驗,現在升到了4級。
戰鬥等級每級能獲得1+N點技能點,基礎1點,額外點數視自身天賦而定。
擁有強大天賦者能獲得更多的額外技能點,比如擁有強大的血統,又或者如李清這樣擁有優秀的精神力天賦,如果靈魂天賦足夠強大一樣有加成。
具體加成公式現在人類文明還沒有摸索出準確公式,一般來說天賦越強加成越多。
像李清升到4級,就獲得了4*1=4點+4*4=16點,共20點技能點。
也就是說,他每升一級將獲得基礎1點技能點加額外N=4點技能點,一級5點技能點。
值得一提的是,這額外每級4點技能點絕不可能是五星+的精神力天賦帶來的。
整個人類文明如此龐大,擁有五星+精神力天賦的天才絕不少,他們每級額外獲得的技能點都不一樣,有的只有1點,有的只有2點,像他這種能獲得4點的極為罕見。
可以說有些超五星天賦者獲得的額外技能點也就這個數。
李清猜測自己能獲得這麼高的額外技能點,大概率是因為自己的靈魂天賦也非常強大。
除此之外,沒其他可能。
不可能是血統,他的血統沒有覺醒不會有加成。
技能點可以強化基礎技能,如單手技能,跑步技能,弓術技能,長杆技能,騎術技能等等。
像這些基礎技能都有一個隱藏的1/10技能進度條,平時經歷戰鬥可以提升技能進度條,但速度很慢,這個時候可以用技能點快速提升。
不論基礎技能幾級,LV1,LV5,或者LV20,進度條都是1/10。
只不過等級越高,這10每提升一點需要付出的努力與汗水就越多。
可能LV20的每一點提升能相當於前面數個LV等級的總合也說不定。
李清此時只有三個基礎技能,分別是單手LV1,跑步LV1,投擲LV1,通用冥想法是特殊技能,不是基礎技能。
屬性面板在平時不顯示隱藏的進度條,但此時李清將目光落在三項基礎技能上面數秒,技能後面便出現了進度條。
單手LV1,2/10。
跑步LV1,4/10。
投擲LV1,1/10。
這個數據很真實。
理論上此時他可以將這20點技能點用了,將其中兩項基礎技能提升至LV2,或者將其中一個提升至LV3。
但是
李清覺得暫時沒什麼必要,反正現在他又不需要近戰肉搏,先存一點,以後再說。
又值得一提的是,升級獲得的技能點除了只能加在基礎技能上面之外,可強化等級也有上限,雖然限制並不大。
其中59級以下獲得的技能點只能將任何基礎技能強化至LV10以下,包括LV10。
60-79等級獲得的技能點只能將基礎技能強化至LV15以下,包括LV15。
80-99等級獲得的技能點只能將基礎技能強化至LV20以下,包括LV20。
所以,就不用指望將技能點全存起來,等基礎技能升高後瘋狂升到十幾級至二十幾級以上,那是行不通的,最好的方法是暫時存著,當有需要的時候毫不猶豫提升。
另外,戰鬥等級每十級為一階,每階將獲得1點專長點。
職業者是職業專長,英雄是英雄專長。
從神域中出來,李清倒頭就睡。
第二天認認真真上完一天的課,完成一天三次冥想後,他再次進入神域。
這一次他要將所有狗頭人卡片都用掉,再提升一波實力,然後將所有狗頭人屍體全分解,提煉出所有狗頭人體內那微薄的一絲巨龍血脈。
因為明天就是導師的課程,到時候會有考驗,他得要有好的表現。
像這種一周一次的導師親自教導的訓練課,表現好的都會有獎品,最差的是直接金錢獎勵,好的會獎勵各種兵種晉升卡,其中包括在市面上很難買到的騎兵,弩兵,各種攻城器具之類卡片。
除了這些兵種之外,也有一些非兵種卡片。
其中最有價值的,自然是各種神域建築卡。
這種建築可不是他們自己建造的各種建築,而是擁有神奇功能的特殊建築。