第4章 守城戰的正確打開方式
2023-11-14 15:41:37 作者: 不吃素的猴子
來了!
眼前的【黑洞】,中間蕩漾著一圈圈的波紋。
隨著系統的通知:「第二次守城任務開始,領主守城會提示攻城怪的基本信息」。
【黑洞】內走出三道高度足有兩米多的身影!
枯黃色的樹幹,表面纏繞著一根根粗細不一的藤蔓直到樹梢。
樹幹兩側伸出兩根大腿粗細的樹枝,那是它的武器。
最下方有一堆粗壯的樹根,正在緩慢的向前攀爬。
【扭曲樹精】2級(精英級野怪、幼年)攻擊力:7 防禦力:13 移動速度:3 生命值:800。
秦磊神情凝重的看著系統的提示,眼前的【扭曲樹精】雖然只有三隻。
但是超高的防禦力和生命值,都能碾壓在同樣這兩點屬性凸出的亡靈。
並且攻擊力還是自己骷髏兵的兩倍還多。
雙方屬性差距太大了!
估計也就只有同樣到達兩級的神族兵種,可以與其正面抗衡。
不過也不是完全沒機會,自己這邊兵種數量較多,移動速度也是一樣的。
只要利用好這一點,放風箏,慢慢磨血還是有希望磨死對面的。
隨著【扭曲樹精】完全走出【黑洞】,秦磊領地骨質圍欄上的紫色霧氣消失。
秦磊立即帶領骷髏兵迎了出去。
戰場不能定在領地內,圍欄的缺口太小了,己方也缺少遠程攻擊手段。
在缺口處,10個骷髏兵能有效攻擊敵方的,最多兩三隻。
那怎麼會是對方的對手。
出去打游擊戰才是最好的選擇。
雙方馬上就要相遇,秦磊迅速對著骷髏兵開啟自己的主動技能【惡靈附身】。
「讓我看看這個隱藏職業到底怎麼樣吧,可別讓我失望啊」!
技能釋放完畢,只見自己身上和骷髏兵的白骨上,迅速湧上一層幽藍色光幕!
骷髏兵的屬性數據,立馬發生了變化。
【白骨骷髏兵】1級-攻擊力:6 防禦力:7 移動速度:3 生命值:100。
攻擊力提升了足足一倍!
這下秦磊的信心又提升了一些。
指揮其中的4隻骷髏兵,吸引另外兩隻【扭曲樹精】的仇恨。
秦磊帶領剩下的6隻骷髏兵,對著最後一隻樹精開始動手。
「-15」「-15」,指揮著骷髏,邊退邊打。
【扭曲樹精】超高的防禦力,使骷髏的攻擊不痛不癢。
一次攻擊只打掉了【扭曲樹精】一點血皮。但是沒關係,耗也要把你耗死!
「-20」,秦磊也緊隨其後,一劍揮出。
經過【惡靈附身】的加身,又裝備了精良的單手長劍(攻擊力+2)。
他現在的屬性是:
攻擊力:8(+2)防禦力:3 移動速度:4 智力:9 魅力:3 生命值:200。
有了秦磊的加入,雖然【扭曲樹精】的反擊一擊能打掉骷髏兵近1/3的血量,但是其笨拙的速度,讓秦磊可以從容的指揮著骷髏兵,輪流上前分攤傷害。
只過了不到1分鐘,這邊的戰鬥迅速結束。
然後1人6骷髏迅速圍剿起剩下的兩隻樹精。
又過了幾十秒,在付出了兩隻骷髏兵的代價下,兩隻樹精也相繼倒下。
「恭喜領主完成第二次守城任務」。
「任務獎勵,木材*100,石材*60,鐵礦*10,金幣*2」。
「任務獎勵,【白銀寶箱】」。
就這?沒了?
這次的獎勵竟然比第一次守城任務的還少,是因為沒有達成成就的原因?
這個該死的精靈領主!別讓我抓到你!
不是被他搶走資源,自己絕對能在這次任務前升到兩級。
那樣就多了10個兵,首殺可能就到手了!
算了,氣也沒用。還是先看看現在的資源夠不夠升級吧。
「領主秦磊(1級虛無惡靈)等級(村落)」
「資源木材*250,石材*160,鐵礦*45,金幣*6」
還是不夠啊,看看獎勵的這個【白銀寶箱】吧。
「打開【白銀寶箱】獲得獎勵:木材*120,石材*80,鐵礦*30,金幣*2」
「獲得【特殊兵種圖紙】(無種族/等級限制)*1」。
【特殊兵種圖紙】,可隨機獲得一種特殊兵種,使用後可在兵營內召喚。
手氣不錯!開出了不少資源,但更驚喜的卻是這個特殊兵種圖紙。
馬上打開圖紙:「【鷹眼烏鴉】*3,2級偵查兵種(最多可同時存在3隻,一次性兵種,如果出現損失不可繼續召喚)」
可偵查5公里範圍內野外怪物、敵方軍團和資源的少量信息,攻擊力微弱。
(非戰鬥兵種不統計在領主統御數量內)」。
雖然只是個偵查兵種,沒有什麼戰鬥力,但卻讓秦磊很是高興。
因為這不算在統御數量裡面,等於憑空多出來的。
而且,提前了解領地附近的信息,也便於提前準備,可以說作用非常大了。
秦磊看了眼目前的資源,木材*370,石材*240,鐵礦*75,金幣*8。
「資源現在夠了,先升級領地吧」。
秦磊估計,現在這個時間點,能升到兩級的人絕對是少數。
自己拿到第一次守城任務的首殺,得到大量資源。
第二次守城任務雖不是首殺,獎勵的資源不多。
但是運氣爆棚,也從【白銀寶箱】里開出了大量資源。
使自己升級的時間點,大大提前。足以領先大多數人。
隨即果斷升級了領地,身後的領地內再次發生了變化。
幾棟建築更加高大寬闊,組成牆壁的骨頭也更加粗壯。
【領主令牌】現在高度也近兩米。
白色的骨質中星星點點的摻雜一些金色物質,看上去更加堅固。
秦磊自身的數據也再次提升。
攻擊力:4 防禦力:5 移動速度:5 智力:11 魅力:3 生命值:300。
兵營里的兵種,也發生了變化。
【亡靈兵營】:
【白骨骷髏兵】1級-攻擊力:3 防禦力:7 移動速度:3 生命值:100
【召喚資源】木材*10、石材*5、鐵礦*1
【殭屍斧手】2級-攻擊力:4 防禦力:9 移動速度:4 生命值:200
【召喚資源】木材*15、石材*8、鐵礦*2
【鷹眼烏鴉】2級-攻擊力:1 防禦力:2 移動速度:12 生命值:30
【召喚資源】木材*5、石材*2、鐵礦*1
不錯,終於可以召喚高階兵種了,戰鬥力相比骷髏兵也全面提升了。
這時,秦磊突然被一隻【白骨骷髏兵】吸引了視線。
原本身高1.5米,武器是一根「骨頭棒子」的骷髏兵。
現在身高高了十幾公分,到了1.7米左右。
之前全身雪白的骨頭,現在骨質之間染上了一絲黑色。
「骨頭棒子」的前端變窄,出現了一個尖端,現在的武器更類似一個「短矛」。
再次查看這只不一樣的骷髏兵的數據。
【變異骷髏兵】2級-攻擊力:5 防禦力:10 移動速度:5 生命值:300 。
「亡者的戰意被戰鬥喚醒,戰鬥力得到提升。持續的戰鬥可以使其逐漸復甦,找回自我」。
兵種戰鬥可以升級?這數據比2級的【殭屍斧手】還強啊!
秦磊又看向剩下的7隻骷髏兵。
果然,還有另外一隻也升到了兩級,但卻不是變異兵種。
【白骨骷髏兵】2級-攻擊力:4 防禦力:8 移動速度:4 生命值:200。
戰鬥力也有所提升,但還是不如2級的【殭屍斧手】。
看了眼時間,現在是下午4點半。
不早了,還是先提升一下兵種吧。
秦磊看了下升級領地之後,所剩的資源。
秦磊看了眼目前的資源,木材*220、石材*140、鐵礦*25、金幣*8。
現在資源不夠召喚20隻【殭屍斧手】,只夠先召喚出12隻。
用剩下的資源,召喚出12隻【殭屍斧手】和1隻【鷹眼烏鴉】。
新的兵種【殭屍斧手】氣勢可比骷髏兵要強不少。
大概一米七的身高,渾身青紫色的皮膚,身穿鐵甲,手拿短柄戰斧。
【鷹眼烏鴉】則是約莫巴掌大的灰色鳥類,雙眼泛白。
召喚完所有的兵種。
秦磊現在只剩下,木材*35、石材*42、鐵礦*0。
現在真算是一窮二白了。