第162章 三個涼涼的原因!
2023-11-14 14:08:23 作者: 啾啾啾啾啊u
一個月後的某一天。
「哈哈哈,我上黃金了,我上黃金了,我上黃金了!」
趙豪一臉得意的走進體驗店裡,仰天長嘯。
「不就是個黃金仔嘛?叫什麼啊!」陳耀輝十分不屑。
「哈?」趙豪坐到陳耀輝旁邊,循循善誘:「你知道什麼啊,你知道《ioi》黃金以下的比例是多少嗎?」
「93%,93%耶!」
趙豪頗為瀟灑的向後輕撫頭髮:「從今天起,我也是黃金大佬了。」
說著,他拍了拍陳耀輝的肩膀:「小子,要不要哥帶你飛啊。」
陳耀輝嘆了口氣,默默的調出一個自己的登陸界面——閃耀的鉑金框差點閃瞎趙豪的鈦合金狗眼。
鉑金大佬……趙豪嘴角一抽,沉默不語的向著一旁正在玩著《ioi》的李啟山走去。
看著李啟山遊戲中的操作,趙豪站在背後忍不住開口道:
「哎,這波急了,要是我肯定閃現向前,一個控……」
話說到一半,黑白屏的李啟山下意識按了下計分板——十個人赫然都是鑽石段位。
「伱說哈?」李啟山摘下耳機回頭詢問。
剛才他在激烈的團戰中操作,沒有聽清趙豪的聲音。
趙豪臉色頗為尷尬的擺了擺手:「額,今天天氣不錯哈。」
李啟山往外看了一眼……天空灰濛濛的,怎麼跟不錯扯上關係的?
「咦,你們都在啊。」
劉維的聲音響起,趙豪就好像看見了救星一樣,忙不迭的跑過去開始炫耀。
維哥他再清楚不過,維哥大學的時候就不玩《ioi》,在維哥面前炫耀最安全不過。
完全不像是那幾個變態……
「維哥,我黃金了!」
說是炫耀,但趙豪卻是一臉求誇獎求表揚的表情。
「哎呦,不錯呦!」劉維鼓掌。
「哼哼~~」
趙豪這次終於一臉滿足的表達自己的興奮之意。
「維哥,我跟你說,你可別小看《ioi》這款遊戲,一開始你可能感覺這遊戲很容易,但越深入,你就會越感覺這款遊戲的玩法繁多。」
「完全不像是網上說的那麼無聊。」
劉維點點頭,好像突然想起來般詢問道:「你前段時間不還是在發朋友圈說《傳奇聯盟》」好玩嘛,現在到什麼段位了?」
前段時間《傳奇聯盟》上線,劉維的朋友圈都被這遊戲給霸屏了。
尤其是趙豪這個在《ioi》里經常躺贏的混子。
基本上每天都會發幾張全場最佳的截圖,配上自己的一張大臉,配文道——無敵,是多麼寂寞~~
不過最近一段時間,劉維發現《傳奇聯盟》在朋友圈出現的次數越來越少。
就連趙豪這個忠實粉絲也開始發起了《ioi》的截圖。
這讓劉維很是好奇。
一聽這,趙豪原本興奮的表情瞬間消散,取而代之的則是一副咬牙切齒的面孔。
「傳奇聯盟?he……tui!」
「別提那個垃圾遊戲!」
劉維好奇詢問:「怎麼了?」
趙豪表情猙獰的憤憤道:「那就是個垃圾遊戲,媽蛋,我c了那麼多把不給我mvp,反而給一個全場不知道在幹嘛的混子,垃圾遊戲,毀我青春,壞我……」
噗嗤~
劉維差點把剛喝進嘴裡的茶全吐了出來,詫異的看向趙豪。
萬萬沒想到啊,萬萬沒想到。
就連趙豪這個死混子都能罵別人混了?
不過……
劉維放下茶杯,思索起來。
這說明《傳奇聯盟》已經開始展現他背後隱藏的缺點,自己的賽事也差不多可以展開了。
說了半天,趙豪也口渴了,拿起一杯茶灌了一口,順便問道:
「對了,維哥你什麼段位了,要不要哥們帶你上個黃金……」
趙豪的眉毛不斷上下跳動,自信又囂張。
「不用了,我最強王者。」
噗!!!
趙豪剛喝進嘴裡的茶一下子全吐了出來,詫異的看向劉維。
劉維非常平淡的喝了一口茶,仿佛上個王者對他來說不過是端茶喝水這麼簡單。
「哦,對了,我是73%勝率上的王者。」
噗通!
只見趙豪跪倒在地板上,雙手牢牢地抓住劉維的褲腿,聲嘶力竭的大喊道:
「維哥,維哥,帶我,帶我也上個王者,不,宗師,不不不,大師,不對,鑽石就夠了。」
「你帶我上了鑽石,你就是我哥,我親哥!」
劉維:「……」
不愧是你!
……
暴風雪《傳奇聯盟》開發部門。
比爾汗愜意的躺在老闆椅上,聽著悠閒的《D小調》,面前擺著紅茶和糕點,享受著悠閒安逸的下午茶時間,頗有古代紳士的風格。
可下一秒,豁然響起的推門聲打破了這份安逸。
助手氣喘吁吁的跑進來。
比爾汗很是不滿的看了他一眼,叮囑道:「優雅,要優雅。」
助手卻只是大口大口的喘著粗氣,並未把比爾汗說的話放在心上:
「不好了,咱們的遊戲數據下跌了。」
「嗯?」比爾汗皺起眉頭,正視起來:「這幾天的數據沒什麼太大的變化啊。」
助手都快急死了:「老總,不是國際服的數據,而是夏國那邊的數據出了問題。」
說著,助手在電腦上調動出夏國的數據。
比爾汗仔細的看了起來。
氪金數值,上升10%……果然夏國人人傻錢多。
新用戶增加量,15%……蒸蒸日上,蒸蒸日上啊!
可當比爾汗看向下面兩個數據的時候,額頭的皺眉都快能夾死一隻蒼蠅了。
老玩家留存度,73%。
每日活躍度,同比下降1.1%。
這些數據合在一起,意味著《傳奇聯盟》的流失率非常之高。
比爾汗這段時間正在籌劃世界賽的事情,工作重心放在國際服這裡。
「怎麼會這樣?」比爾汗很是不解。
要知道《傳奇聯盟》國際服的數據非常不錯,甚至可以說是正處在穩定上升的階段。
可為什麼一到了夏國,整個數據就發生了翻天覆地的變化?
比爾汗想了想囑咐道:「賽事那邊先停一停,先做個夏國的調研過程,看看他們為什麼不喜歡玩這款遊戲。」
雖然比爾汗不是很喜歡夏國人,但畢竟夏國作為遊戲消費大國,該要注意的地方還是要注意的。
「是!」助手大步離開。
只留下一臉納悶的比爾汗看著後台數據。
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「為什麼呢?」
「這是為什麼呢?」
「明明都差不多是同一個版本,怎麼數據差這麼多?」
……
很快,一份關於《傳奇聯盟》在夏國的分析報告就交到了比爾汗的桌子上。
比爾汗一臉認真的打開分析報告,看了起來。
足足三個小時過後,比爾汗看完最後一頁。
可他的臉上不僅沒有釋懷,反而疑惑的神情更加凝重。
整份報告,好像大家都在誇耀。
英雄的技能設計很符合原作ip,且具有獨特性。
畫面很精緻,每張地圖的畫風各不相同。
充滿玄幻色彩的死神小鎮,科幻素材拉滿的星際戰場,埃及元素滿滿的金字塔,航海風格的港口……備受玩家喜愛。
至於遊戲機制,也是廣受誇讚,各種好評。
升級解鎖技能風格,千變萬化的玩法也受人吹捧。
明明一切都朝著更好的方向前進。
但在最後一個問卷調查上卻出現了問題。
【你是否願意遊玩這款遊戲,如果是,請選擇你的遊玩時長。】
結果40%以上的玩家都寫了個『不願意』。
這就很離譜!
就好像是一個電影。
開拍前籌集數億資金,花大價錢買了火爆ip,請了當紅流量小生,業內的著名導演,場景也是大製作……
流量小生演技也在線,導演也沒出么蛾子,大場景上更是一分錢沒少花。
但最後的票房結果卻是從《環太平洋》變成了《海上堡壘》。
《傳奇聯盟》現在的處境就是遊戲版《海上堡壘》。
我知道這遊戲不錯,製作精良,大ip,玩法多樣,但我就是不願意玩。
你問我為什麼……我也不知道。
比爾汗看完問卷調查之後的報告都快要吐了。
眾所周知,問卷調查在提供騙氪思路的同時,也能間接的給設計師一個反饋。
比如哪裡不好,哪裡玩家不滿意,哪些缺點需要修改。
但這份問卷調查給的結果就是——
你是個好人,但我們不合適。
比爾汗狠狠的把報告往地上一扔:「查,再給我查!」
助手戰戰兢兢的撿起報告離開。
……
與此同時,體驗店裡,凌靜雯看著後台數據興奮的大呼小叫:「漲了漲了,我們的數據又漲回來了。」
眾人紛紛圍了上來:「真的嗎?」
「讓我康康。」
「讓我進去,讓我進去……」
一旁的劉維則是臉色毫無波動:「算了算時間,差不多兩個月,這不是很正常的事情嗎?」
眾人:……
默默的看向裝的一手好逼的老闆。
凌靜雯嘴硬道:「學弟你的意思是你知道這遊戲肯定會涼嘍?」
劉維毫不猶豫的點點頭:「肯定知道啊,從上線那天就知道了。」
眾人聽到這話瞪大了雙眼,一副不相信的模樣。
要知道《傳奇聯盟》剛上線的那幾天,甚至打破了《ioi》在國內的首日在線人數。
甚至網上都流傳它會代替《ioi》成為moba遊戲新得風向標。
結果老闆卻說上線那天就知道要涼,這誰會信啊?
「你們不信?」察覺到眾人不信任的目光,劉維決定給這些小菜雞上個課。
「那我給你們說一下這遊戲為什麼會涼,以及他一定會涼的三大原因!」
三個原因?!
聽到這話,眾人震驚的面面相覷。
這麼火爆的遊戲,竟然還真的有涼的原因,而且還有三個之多?!
眾人紛紛湊近,準備聽聽老闆的高見。
劉維關閉電腦,豎起一根指頭:
「首先,是上手難度過高,一款遊戲的門檻……」
「等等。」陳耀輝出聲打斷,疑惑的反問道,「不對吧,老闆,《傳奇聯盟》可是業內公認對新人最友好的遊戲。」
「nonono!」
劉維嘿嘿一笑,搖頭晃腦:「對新人友好跟上手難度高兩者並不互通,並不是上手難度高,對新人就一定不友好,反之亦然。」
看著眾人疑惑的目光,劉維換了個更形象的解釋:
「這麼說吧,《傳奇聯盟》大家也都玩了快兩個月了,大家說一下每張地圖的特點吧。」
李啟山剛準備開口,劉維就補充道:「注意,我說的是特點,不是機制,比如遊戲野怪的刷新時間,卡視野的位置,最佳支援路線……」
結果,眾人都欲言又止。
什麼都知道一點,但也僅限於那一點而已。
劉維溫柔一笑:「看,這就是上手難度。」
「你們玩了兩個月,連一張地圖裡的視野位置都說不明白,你們可都是設計師,連你們都記不清,更何況那些普通玩家了。」
「一個玩家,玩了兩個月,連地圖都沒玩明白,這難道不是上手難度高?」
眾人這才反應過來,好像的確是這樣。
看似《傳奇聯盟》很友好。
但實際上,眾人幾天沒玩,就已經出現了記憶錯亂,甚至地圖都記混了。
劉維嘿嘿一笑,豎起第二根指頭:
「第二,遊戲過於給新手玩家營造舒適感,反而導致遊戲體驗下降。」
「陳耀輝,你說一下你對這款遊戲的感受。」
陳耀輝想了半天,最終給出一個很奇怪的答案:「一開始還感覺蠻新穎的,現在嘛……一下都不想噴,尤其是在結算界面出來的時候。」
「binggo!」劉維打了個響指。
「這就是重點,《傳奇聯盟》很重視新手玩家的體驗,為此刪除了經濟系統和裝備系統,重做經驗系統和評分系統。」
「但問題是,新玩家總有一天會變成老玩家的。」
「這時候這個模式的弊端就展現出來了。」
「你一個老玩家,辛辛苦苦帶線發育,結果回頭一看,卻跟自家的混子隊友一個水平,這誰能忍?」
「比爾汗的想法是好的,moba是個團隊遊戲,大家一起合作,同心協力,新老玩家互相幫助促進遊戲繁盛,可他忽略了一個點,玩家的虛榮心。」
這時,趙豪立馬舉起手大喊:「這事我最有發言權。」
「《傳奇聯盟》裡帶妹毫無成就感,打完一波團妹子都不知道夸誰,反正大家都有擊殺。」
「但《ioi》不同,五殺就是五殺,被單殺就是被單殺,妹子一眼就能看出混子和高手的區別。」
「換成我,我肯定更喜歡玩《ioi》這種遊戲。」
「不,應該說,混子更喜歡《傳奇聯盟》,因為可以滿足他們的虛榮心,可正常玩家肯定更喜歡《ioi》。」