第47章 咱們試試遭遇戰
2023-11-14 14:08:23 作者: 啾啾啾啾啊u
錢間操控著角色不斷的行動,同時這些角色也會產生相應的回應。
「脖子右擰。」
「耶斯!」
「哈哈……」
錢間繼續測評:「看看,一款合格的rts遊戲必須要單位動作語音條,而《紅警》就很好的做到了這一點。」
「如果要打分,滿分100我只能給99分,還有一分扣給英文語音。」
錢間的吹捧毫不掩飾,即便是直播間的眾人也能感受到其中滿滿的吹捧之意。
但眾人卻基本上沒有對此發表反對意見。
因為《紅警》看起來實在是太有誘惑力,二戰背景,特殊兵種,平行宇宙……
再加上宣傳片中風情萬種的美女槍手,玩家很容易就把自己代入進去。
而且遊戲的難度算不上特別高,即便是錢間這個手殘黨都可以在引導下輕鬆通關。
輕輕鬆鬆通關第一章之後,錢間直接在鏡頭前狂拍桌子:
「這遊戲我直接吹爆!」
直播間的水友紛紛發言:「好吹,我願稱之為絕活。」
「雖然錢父在吹,但我莫名的有一種控制不住想要購買的欲望怎麼辦?」
「兄弟們,快點黑了我的網,我的雙手正在不受控制的下單。」
隨著錢間的吹捧,再加上直播間水友的各種安利,《紅警》的宣傳度正在不斷的攀升。
遊戲的下載量和購買量也逐漸升高。
……
時間一轉眼來到下午。
直播平台上大部分直播間的標題都換成了『試玩《紅警》』。
無論是被水友慫恿的大主播,還是藉機想要蹭一波熱度的小主播。
整個直播平台仿佛都被《紅警》霸榜了一般。
其中錢間的直播間是最火的一個。
眾人看直播不僅僅是為了看遊戲內容,更多的是想要看主播的節目效果。
《紅警》的節目效果主要在兩點上。
一是那些技術流主播,他們會以最快的速度通關。
讓每一個看見這一幕的網友驚呼『我敲,這踏馬也可以?!』
而另一個則是那些手殘的大主播的節目效果。
因為《紅警》本身的遊戲難度並不算高,即便是從來沒有玩過遊戲的玩家。
在直播間雲玩兩三個小時,也可以『輕鬆上手』,很容易產生『我上我也行』的想法。
對主播的操作指指點點,一旦主播做出比較『睿智』的操作,玩家就會齊齊發出「???」的彈幕讓主播破防。
完全不像傳統rts遊戲那樣。
主播玩的一臉開心,滿心沉迷,而網友看了半個小時,連主播在幹什麼都看不懂。
什麼三線程開礦,速升科技,手速250,急速切屏。
玩家根本看不懂,往往還沒有看清,主播就已經進行到下一波。
玩家只能在最後一波團戰中,打出『牛逼』一番吹捧之後退出直播間。
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這就是為什麼很多遊戲內容和玩法更為豐富的rts遊戲不如《紅警》火的原因。
《星際》和《魔獸》絕對是rts遊戲歷史上的里程碑,但你隨機讓一個玩家在《星際》《魔獸》《紅警》里選擇一個玩一天一夜。
大部分玩家在體驗過後都會選擇《紅警》,因為他上手難度低,不會產生太多的挫敗心理。
即便是打人機,也不會有那種毫無反抗之力的情況。
當然,冷酷的敵人除外,如果你炸橋另算。
錢間直播間,伴隨著【遊戲結束】的界面出現,錢間的臉色變得無比難堪。
嘴角抽搐不已,夸也不是,罵也不是。
直播間的水友看見這一幕直接節奏起飛:
「哈哈哈,第四章都打不過,gg!」
「國產遊戲教父變成國產遊戲叫父嘍。」
「吹,繼續吹,我就這樣默默的看著你裝逼。」
「錢父伱不行啊,我剛才看見有主播都快通關了,你怎麼還在第四章呢?」
錢間臉色變幻不已,最後恨恨的退出遊戲,嘴裡念念有詞:
「啊這個,故事模式咱們就先體驗到這,咱們先體驗一下遭遇戰模式。」
「先說好,不是主播被打破防了,主要是有些水友一直在刷看看其他遊戲模式,說光看故事模式沒意思。」
「主播覺得也是,一款足夠優秀的遊戲,應該從全方位多層次去考察,而不是緊盯著一個模式測評。」
直播間眾人:「???」
說著,錢間就手速極快的打開遭遇戰模式。
簡單敵人,金錢拉滿,遊戲速度中等,超級武器開啟,隨機寶箱開啟一氣呵成。
快的簡直不像是個手殘玩家。
至於陣營,對戰雙方都選擇了隨機。
因為錢間根本沒玩過,也不知道不同國家之間特殊兵種的區別。
既然如此,隨機自然是最好的選擇,這樣萬一失敗了也有藉口。
遊戲很快進入加載界面。
錢間這邊的國家是『利必亞』,特殊兵種是自爆卡車。
至於對面的國家,在未見面之前,錢間並不清楚。
錢間看著自爆卡車的簡介,自豪拍胸:「無敵,我只能說無敵兩個字。」
「我直接一堆自爆卡車沖臉,分分鐘解決戰鬥。」
直播間看到這一幕,又紛紛開始嘲諷。
但錢間直接無視,身為一個資深up主,他早就養成了良好的心態,這種小規模的嘲諷根本影響不了他。
進入遊戲。
基地車展開,錢間開始建造建築物。
《紅警》的建築規則很有意思,不同於市面上rts主流的多開生產,只要你有足夠多的民兵,你就可以同時建造多個建築物。
《紅警》中,玩家必須要一個個建築物開始建造。
同一界面下,在一個單位沒有建造完成之前,無法建造下一個單位。