第211章 兩種解法
2023-11-14 12:01:07 作者: 青衫取醉
早上6點,李鴻運準時從床上醒來。
回想起昨晚自己的「智取馬安邦」,李鴻運仍舊覺得很是激動,迫不及待地想要跟其他玩家分享了。
之前盛太祖的副本帶點團隊合作性質,不是單人通關,所以大家就連分享攻略的事情都不太積極了。而這次的副本重回單人副本,很多玩家的分享欲就被再一次激發了。
李鴻運一邊在手機上打開論壇,一邊看向楚歌。
「昨晚的進度怎麼樣?」
楚歌說道:「還可以,第一階段應該算是通關了吧。我選的是張任俠的身份,成功通過後進入第二階段,距離牛渚之戰還有9年。
「你呢?」
李鴻運呵呵一笑:「我就知道!
「我選的可是虞稼軒的身份,而且還復刻了五十騎劫營的壯舉。
「那扮演張任俠的話,第一階段主要的挑戰是什麼?」
楚歌想了想:「其實也沒什麼很特別的挑戰,就是斷案。」
李鴻運有些意外:「斷案?就像影視劇裡面那樣斷案?」
楚歌點頭:「差不多,其實感覺上跟之前扮演盛太祖的『皇帝』身份差不多,就是處理各種各樣的案件。
「張任俠當時的職位是光州的司法參軍,也就是說凡是光州的刑事和民事案件都要處理,並上報給王文川批覆。
「在這個過程中,如果處理的案件有嚴重錯誤的話,挑戰就失敗了,就要從頭再來。
「難度還是有一些的,因為這些案件的出現有很強的隨機性,至少我處理了幾十個案件都沒有遇到重複的。而且,這些案件都是小案子,根本不會被記載在史書上,所以只能自己去對照齊朝的律法《齊刑統》中的規定去斷案。」
兩個人簡單對了一下彼此在副本中的情況,然後就各自進入遊戲論壇,跟其他玩家分享自己的心得體會。
……
很快,《暗沙》的官方論壇上就有了大量對於新副本的討論。
「這次的副本感覺有點亂啊,誰能簡單總結一下具體要做什麼?」
「目標很明確吧?就是利用可操控的歷史角色,想辦法在十年內做好準備、打贏牛渚之戰。覺得亂是因為不同時期的歷史人物混起來,所以造成了一定的困擾吧?」
「不同時期的歷史人物混起來?怎麼看出來的?這不是虞稼軒的個人副本嗎?」
「去玩一下張任俠的身份就知道了。張任俠這個人物比虞稼軒早了一百年,根本不是同一個時代的人。這個副本是把虞稼軒所代表的武力抗金和王文川代表的內政改革給糅合在一起了。」
「不同時代的歷史人物同時出現?這……這歷史切片扭曲的夠厲害啊,之前都沒遇到過這種情況。」
「畢竟遊戲難度提升了嘛,越是往歷史的上游溯源,被篡改的地方肯定就會越多。」
「那這樣跟真實的歷史記憶就更加對不上了,這不太好吧。」
「有什麼不好的?我倒是覺得很好,這意味著遊戲的自由度提升了啊!原本我們只能去復現歷史上的一些關鍵事件,但現在,兩個不同時期的歷史人物放在一起,他們之間肯定會摩擦出一些火花,出現一些歷史上並未真實發生過的事情,玩家們可以做的事情也更多了嘛。」
「可是,這不等於是篡改歷史了嗎?」
「當然不是了!我們玩家是在糾正歷史切片,糾正人物行為,等通關之後,真實的歷史就會出現在我們面前的。而且,我們在扮演的過程中,還可以更好地體會到這些歷史人物的特質和性格。比如『如果某件事情換某人來做會不會更好』這種假設,不覺得很有意思嗎?」
「OK,各位大佬別再爭論這個問題了,能不能快點分享一下攻略?虞稼軒的第一階段挑戰就直接給我整抑鬱了!到底怎麼去抓馬安邦啊?」
畢竟都是身經百戰的玩家了,這一晚上的奮戰之後,大部分玩家都確定了這個副本的基本架構和通關目標。
對於這種不同時代的歷史人物錯位出現、個別關鍵歷史人物直接消失的情況,雖說也有一些玩家感到很不適應,但之前《暗沙》這款遊戲的更新公告中畢竟做出了預告,所以大部分玩家還是接受的。
而且,更混亂的歷史切片意味著更高的自由度,這對玩家們來說也會更有樂趣一些。
很快,玩家們的討論重點,就來到了第一階段的通關攻略上。
李鴻運迫不及待地跟大家分享了他「智取馬安邦」的全過程。
「虞稼軒五十騎劫走馬安邦,肯定不可能是正面去硬碰硬,必然是利用了某種計謀。而我分析,這種計謀多半是利用了馬安邦和其他義軍將領之間的關係,用五十騎營造出一種其他義軍來投靠的錯覺,從而成功混入軍營……」
李鴻運結合史料上的記載,把自己通關的全過程給講述了一遍。
玩家們不由得嘖嘖稱奇。
「歐皇大佬秀啊!」
「我就說呢,為什麼我帶著一千人沖一次死一次,原來五十騎這個數量是智取的必要條件啊?」
「這麼說來,虞稼軒也不是那種一騎當千的猛男,而是會動腦子的智將?」
「五十對五萬,不用智謀基本上是不可能的,除非你基因突變了。能從歷史記載中猜出這些,大佬牛逼!」
「學到了,今晚上就努力復刻一下!」
然而,就在玩家們紛紛表示要抄答案的時候,樊存的攻略也出來了。
「我倒是也偶然中發現一種解法,只不過並不能穩定復現,可能三五次能遇上一次吧,就是直接沖陣的時候,馬安邦軍營里的這些士兵有可能會突然陷入混亂,甚至互相攻擊,所以只要規劃得當,也是可以趁亂將馬安邦給擄走的……」
樊存同樣也把自己的經歷給講述了一番。
雖說他也在最後卡點通關了,但相比李鴻運的辦法,他的辦法顯然成功率要低了一些,通關速度也慢了一些。
按照樊存的說法,這種「馬安邦軍營中的士兵發狂互相砍殺」的情況並不是每次都能穩定出現的,而且即使出現,規模也可大可小,有很強的隨機性。
有時候這種現象很快就能停止,有時候卻會維持很長時間,甚至馬安邦的副將帶著中層軍官瘋狂砍人都制止不住。
雖說樊存也算是個明星玩家,在玩家群體中很有威望,很受「莽夫」類玩家的喜愛,但還是有玩家對他的說法提出了質疑,不太敢相信。
「啊?馬安邦手下的士兵發狂,互相砍殺?」
「不太可能吧,就算是晚上突然驚醒被嚇到了,最多也就是嚇得到處亂跑吧,怎麼會互相砍呢?」
「集體精神失常了?他們至少能認出身邊一起睡著的都是平時跟自己一起訓練的士兵吧……」
「不,這種情況是很有可能出現的,你們不知道有個概念叫做『炸營』或者『營嘯』嗎?」
在玩家們的共同努力之下,李鴻運和樊存的這兩種解法的種種細節,也終於浮出了水面。
關於虞稼軒到底是如何用五十騎在五萬人的軍營中將馬安邦給生擒帶走,這件事情一直都沒有定論。
史料上記載不詳,所以玩家們也只能根據自己的推測來進行破解。
李鴻運的解法目前看起來算是最優解,也就是通過「智勇雙全」的方式,必須非常妥善地運用計謀和物理,才能達成這個結果。
通過分析馬安邦的心理、馬安邦與其他義軍將領之間的關係,用五十騎成功在馬安邦這裡建立起「對方是來投靠」的這種心理預期,確保自己可以牽著馬、帶著兵器進入軍營,這樣就避免了一開始就硬闖軍營所帶來的嚴重後果,最大限度地提升了這個計劃的成功率。
當然,往外闖的時候還是需要一定的武力值和統帥力的。
而樊存莽出來的這種解法,其實也是一種可能性。
這跟古往今來的一些標誌性「夜間劫營」事件差不多。
「營嘯」、「監嘯」這種事情,在古代其實是很常見的。所以不論是在軍營中還是在監獄中,都會有各種各樣的規定,來避免這種情況的出現。
比如,不可大聲喧譁、不可隨意走動,這都是為了避免營嘯或監嘯的發生。
至於這種現象的原理,其實很簡單。
軍營和監獄,都是肅殺之地,裡面規矩眾多,而且一旦犯錯就要承擔極其嚴重的後果。大部分兵卒都是提心弔膽地過日子,生怕一不小心觸犯哪條軍令就被斬了。
而且,軍營的生活十分艱苦,吃的很差,睡得也很差,時間久了就是身體和精神的雙重疲勞。
在這種情況下,他們的精神壓力會在很長時間都保持在極為緊繃的狀態。
如果是一些名將,當然會有防止營嘯的辦法,他們或是與士兵同吃同住、讓士兵的士氣高昂,要麼是令行禁止,讓士兵們具備極強的紀律性和使命感。
這都是確保軍隊戰鬥力的一種方式。
但馬安邦顯然不是什麼名將。
他不僅沒有這樣的手段,反而還會讓手下士兵的精神狀態變得更加糟糕。
馬安邦本身就是出身於草莽,甚至說是匪人也不為過,手下的兵員中,有流民也有土匪,素質本就參差不齊;而且,馬安邦內外勾結害了耿大帥,一方面讓他的整個勢力都天然地帶上了一種「不義」的屬性,另一方面,吸納義軍的過程中必然也會加劇內部矛盾。
長久以來,馬安邦這種人,為了維持軍隊的紀律肯定是通過一些高壓甚至可以說是殘酷的政策,士兵們不僅精神狀態極不健康,甚至彼此之間有可能都是互相仇視的。
而在這種情況下,一次劫營,極有可能變成誘發營嘯的契機。
樊存之前也試過硬闖營寨,但都沒有誘發營嘯。這是因為營寨中也是安排了崗哨的,一旦提前發現了樊存等人,那麼崗哨的士兵就會發出預警,其他的士兵即使從睡夢中警醒,緊繃的弦也不見得就會斷掉。
後來,樊存通過「人銜枚、馬裹蹄」的方式混入軍營中,突然發動突襲,這情況就完全不同了。
由於此時北方已經全部被金人占據,所以馬安邦的這些士兵們,對於「被劫營」這種事情是完全沒有任何預期的。
敵軍突然出現在身邊,一邊打翻火盆一邊大喊「齊軍十萬大軍到了」,會造成許多複雜的結果。
馬安邦的士兵在夢中驚醒,平時緊繃的弦瞬間繃斷,精神必然處於失常狀態。
而且,還會有許多其他條件,加重他們的這種精神失常狀態。
比如,古代士兵由於營養不好,普遍患有夜盲症,而夜晚的軍營能見度其實很低,這些士兵也根本分不清哪些是友軍、哪些是敵人。
於是在這種歇斯底里的情緒傳染下,他們會被嚇得大喊大叫,在驚恐中對身邊的人抽刀相向,而很多人為了自保,也會開始無差別的攻擊身邊的人。
更何況,這其中也不見得全都是完全瘋狂的士兵,他們或許也摻雜著其他的私心。
比如,某個基層士兵常年遭受軍官的打罵,或者與其他的士兵平日裡就有仇怨,所以正好藉此機會挾私報復。
在很多營嘯事件中,平時欺負士兵的軍官往往都成為被集火的目標。
而在馬安邦的軍營中,本來就有很多想要歸附齊朝、對金人統治十分不滿的人,他們也會趁此機會對看不慣的人抽刀相向,有仇報仇、有怨報怨。
於是種種因素結合起來,虞稼軒帶著五十騎秀了一波劫營的操作、從而引發營嘯這樣的大混亂,並趁著混亂成功劫走了馬安邦,這也是一種可能。
當然,從成功率和可靠性上來說,明顯是李鴻運的辦法更好。
從樊存反覆嘗試時遇到的問題來看,營嘯這種事情畢竟是一個小概率事件。
具體會不會營嘯,營嘯的範圍有多廣,多久會被鎮壓下去,這都帶有很強的隨機性。
雖說這種劫營的方式更刺激,也更能凸顯出虞稼軒的武力,但從最初的計劃上來說,顯然危險性更高。
而智取的方法,雖然也需要超乎常人的膽識,但總的來說更穩定、成功率更高。
虞稼軒作為一名智勇雙全的指揮型猛人,顯然不是個沒腦子的莽夫,從他後來寫的軍事理論文章在剿匪、練兵等行動中所展現的才華來看,智取馬安邦的可能性顯然更高一些。
但歷史嘛,有時候往往是不講道理的。
後人們一通分析猛如虎,想到了各種各樣合理的解釋,但歷史上的那些猛人,往往就真是無腦A過去就贏了。
猛人之所以能成為猛人,就是因為他們不需要受到普通人的才智和能力的束縛,輕而易舉地完成普通人想都不敢想的壯舉。
總之,虞稼軒「五十騎劫營」的這個階段,已經被摸索出了兩種不同的解法。
玩家們可以根據自己的能力來確定要抄哪一種答案了。
另外一邊,楚歌等玩家也分析了張任俠這條線的通關攻略,主要就是要熟讀齊朝當時的法律知識,處理好各種按鍵,在向王文川匯報工作時刷夠存在感。
之後,虞稼軒和張任俠兩人同在光州任職,因為都有俠義精神、都有一定的文采而且都想為齊朝做一番事業,所以才成了不錯的朋友。
只是眨眼之間兩年過去了,虞稼軒雖然因為五十騎劫營的事情而引得「聖天子一見三嘆息」,卻也仍舊沒有等到帶兵收復北方的機會,而是一直在光州蹉跎。