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第393章 反魔磁場

2023-11-14 02:56:51 作者: 幽祝
  明明等級和實力上占據優勢,然而半神卻越發焦躁起來。

  和他對戰的這個年輕男人,仿佛鍛鍊到極致的彈簧一般。每每當他提升輸出的實力,試圖將對方直接碾壓強殺,結果就是撞上了同樣增強的反擊力道。

  即便他動用了當前魔潮上限允許的初階法則,仍然無法將對方徹底壓垮。

  特別是那古怪的劍術,輕描淡寫地一揮,便能切斷他的能力和靈性之間的連結,使他的瘟疫變為普通的病原體,讓他的毒素變為一般有害的化學物質,將裡面的法則全部都沉默掉。

  等等,這傢伙該不會是聖殿騎士吧!

  眾所周知,教廷一直致力研究如何對付超凡者,特別是傳說中的反魔磁場,可以讓超凡者的血脈能力、法則、甚至是領域給降階並無效化。

  如果這個男人是新型號的聖殿騎士,內部搭載了微型化的反魔磁場,那麼他那古怪的劍術也就解釋得通了。

  揮劍動作本身只是偽裝,其真實目的是為了掩蓋體內反魔磁場的痕跡。

  當然,這些目前只是他的猜想,沒有一絲一毫的證據可以證明。然而他實在想不出來,除了反魔磁場以外,這世界上還有什麼東西能達到類似的效果。

  當然,假設這點成立,那麼如今發生的戰鬥本身就很微妙了。

  教廷為什麼要幫助阿格里庇娜?吊死維尼斯總督的行為出自聖座的授意?周圍還有沒有其他的聖殿騎士在埋伏?甚至,會不會已經有大量的反步兵狙擊槍、火炮甚至飛彈瞄準這邊了?

  往這個方向一想下去,這位半神就不敢在繼續細想了。

  誠然,升級到Lv.20以上成為半神後,超凡者可以將主法則編織成領域,從而在小範圍內實現近乎「無敵」的效果。

  然而現在魔潮等級上限只有Lv.15,領域出來最多幾秒就會耗盡靈性,從而導致無可避免的失控和隕落。

  半神當然不可能賭自己能否在教廷武器的威脅下,於有限且寶貴的幾秒內及時脫離戰場……他甚至都不敢賭有沒有更多的聖殿騎士在附近,當下便有了要撤離保命的意思。

  當然,得帶上他的兄弟一起。

  再次化作無數蝙蝠,這位半神迅速脫離阿斯克的攻擊範圍,驟然沖向了他的兄弟。

  「走!」他飛快說道。

  「走?為什麼!」他的兄弟沒有和阿斯克對戰過,對星辰九式的詭異效果也沒有感知,此時正壓制著阿格里庇娜,將剩餘四個姑娘各種暴打,完全不理解有什麼逃跑的必要。

  然而他的兄弟已經化為老鼠,瞬間就消失在周圍的雜物垃圾堆里。他當然也沒法戀戰,只能和阿格里庇娜虛晃著對了一記,隨後便也化為大群老鼠,瞬間便鑽得沒影了。

  阿斯克收起長劍,轉身看向阿格里庇娜和姑娘們。

  如今的他,當然已經有了強殺半神的能力。一式焚心將對方定住,再接幾招摧命百分比扣血,對方為了自保必然只能開啟領域。

  然後只需用碎靈在領域內撕開小範圍供自己容身,等對方靈性失控隕落即可。

  然而這樣做的問題在於,半神隕落必然會帶來大範圍的超凡異變,除了少數法則比如「吞噬」「黑洞」等,這種異變一旦爆發幾乎是無法阻止的。

  在維尼斯城內如果爆發了異變,那可就不是死一個維尼斯總督了,估計一大半的維尼斯市民都要遭到波及……也就是說,他們此行的目的也徹底泡湯了。

  畢竟皇帝交代的任務並非是毀滅維尼斯,而是要獲得市議會方面的援助。

  「走吧。」阿斯克指揮佩姬帶上她靈性受損的師父,眾人快速離開現場。

  走出大概兩個街區的距離,就聽見前方拐角傳來密集的腳步聲。

  「米婭,掩護!」阿斯克突然示警。

  米婭連忙發動陰影能力,將眾人全部拉入了陰影界,便看見前方街道跑來一堆持槍的維尼斯民兵,正朝著他們剛才戰鬥的地方衝去。

  維尼斯民兵,相當著名的槍手職業,據說這些號稱「民兵」的職業軍隊,槍械里裝的都是特製的高爆達姆彈,射中人體後不會造成貫穿傷,而是會在體內變形炸開,即便是肉體力量在Lv.6以上的戰士也難以承受這樣的槍械攻擊。

  「沒事的,我們在陰影界裡,他們看不見我們。」米婭安慰般地和大家說道,只聽見阿斯克突然又下令,「躲到旁邊巷子裡去!」

  眾人下意識便聽從他的指揮,鑽到了旁邊的巷子裡,只感覺周圍空間似乎一陣怪異的扭曲,仿佛是天旋地轉的感覺般。

  隨後,陰影界特有的灰化視界霎時便消失了,取而代之的是現實里各種各樣的色彩,出現在了眾人的視線里。

  大家已經被傳送回了主位面。

  不僅如此,身為超凡者的眾人,同時察覺到自身的靈性已經被徹底壓制。

  那是一種很古怪的感覺,仿佛自己明明具備無窮無盡的力氣,偏偏肩頭扛著大山般的重量,使得自己完全無法發揮身體應有的神力,只能像個普通人那樣行動。

  姑娘們對這種感覺很陌生,而阿格里庇娜和阿斯克,倒是對這種壓制的難受感無比熟悉。

  前者是因為在過去的近千年裡,魔潮等級上限只有Lv.5的時候,就無時無刻不在這種靈性壓抑的感覺下生活。

  後者則是在常規的電競比賽里,早已打過無數次類似設定的地圖了。

  電競選手平時的比賽地圖,幾乎都是根據《鐵與火之歌》遊戲世界裡的地圖進行設計的。

  除了常規的雪原、荒野、森林、火山和海洋等地形外,也有煉獄、冥界、深淵這類特殊位面,以及四大元素位面那樣的超惡劣環境。

  當然,最難打的還是教廷系列的地圖,也就是反魔磁場覆蓋全場,壓制等級等同於魔潮上限,沒法自動回藍,高階能力用多了會失控的比賽地圖,那才叫打得一個束手束腳,偏物理系的相對好些,畢竟身體屬性擺在那裡,法系角色簡直就像是被廢了一樣。

  「這是……」姑娘們驚愕詫異的聲音,將阿斯克從回憶里喚醒回來。

  「沒錯。」阿斯克回答說道,「這是教廷的反魔磁場技術,將等級上限向下壓到了0級。」

  「也就是說從現在起,大家不能再動用任何需要消耗靈性的能力,否則靈性得不到補充,便會有失控的風險。」
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