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第370章 四轉喚靈魔導師

2023-11-14 02:46:05 作者: 南邊雨落
  神庭公會駐地中,剛回到駐地的浮沉就迎面的看到一個人,浮沉有些驚訝道:

  「盈盈?」

  看著面前之人,浮沉一開始還以為是自己眼花了:

  「這些天你都去哪了?怎麼都聯繫不到你。」

  神殿盈盈並沒有答話,而是轉身就朝著屋內走去。

  浮沉則連忙跟在身後道:

  「這幾天我都按照你之前的要求,專門找盛世麻煩。現階段我們已……」

  就在這時神殿盈盈的聲音從前面傳來,將浮沉的話給打斷道:

  「先停一下,我另有安排。」

  「啊?」

  浮沉有些莫名的看著面前這個女人的背影,眉頭緊皺。

  在剛剛與神殿盈盈對視的那一瞬間,一股異樣的感覺從浮沉的心中升了起來。

  不知為何,這個女人在那一瞬間忽然給浮沉一種十分陌生的感覺,就感覺是好像換了一個人一樣……

  可才幾天沒見而已,這真的可能嗎?

  還是只是錯覺呢?

  浮沉很很好奇她消失的這幾天都幹嘛去了。

  不過對此浮沉其實也沒太在意,而是跟著神殿盈盈進了公會的議政廳中。

  在隨後不久,神庭與盛世皇朝之間的火熱對抗就毫無徵兆的戛然而止。

  有人注意到這一現象,都在紛紛猜測這件事是否與浮空之城的即將開放有關呢?

  然而無論是神庭一方還是盛世的一方都對此三緘其口,在即將開放浮空之城的前一天,華國戰區各處終於迎來了難得的一絲平靜。

  而此刻所有人都堅守在各自的練級點中,向著35級發起衝刺。

  為什麼?

  因為官方突然公布了進入浮空之城的最低限制就是35級。

  也就是說玩家在沒有達到35級的時候是無法進入浮空之城的。

  或許官方這麼做也是擔心浮空之城在開放的一剎那會被世界各地瘋狂的玩家給擠爆了吧。

  然而無論官方這麼做的目的是什麼,這個消息的公布不出所料的遭到了全網玩家的瘋狂反對和吐槽。

  可無論玩家如何反對,都無法改變官方對這件事的態度。

  對於官方的尿性,玩家們可謂是早已見識過了。

  既然官方態度如此強硬,最終就只能讓玩家選擇妥協。

  也因此35級便成了無數玩家為之奮鬥的目標。

  …………

  與此同時在白虎城的魔法師公會中,林逸就感覺身體裡似乎有什麼破繭而出一般,渾身一暖。

  接著耳邊便傳來魔法導師那和藹的聲音:

  「恭喜你完成四轉,成為了一名真正的喚靈魔導師。」

  林逸緩緩的睜開雙眼,只感覺渾身一輕。

  似乎每次轉職成功的時候,林逸都可以明顯的感受到來自身體裡的巨大改變。

  不僅身體會變得更加的輕盈,人的五識也會跟著變得更加的敏銳。

  就像是身體的各項機都得到了一次重大的升級一般,所發生的變化十分的明顯。

  接著林逸連忙打開了自己的角色面板:

  角色:風華

  等級:40

  升級經驗:122/1780000

  職業:喚靈魔導師(四轉)

  血量值:12540/12540

  魔法值:8940/8940

  體質:364

  力量:170

  智力:1201

  敏捷:70

  準確:45

  物理傷害:2980-4800

  魔法傷害:6700-11060

  物理防禦:3450

  魔法防禦:3150

  幸運值:25

  榮譽值:400

  悟性:10

  林逸激動的看著自己的屬性,想不到繼魔法傷害的屬性破萬後,血量值也跟著破萬了。

  看到這林逸不禁心想,要哪天法師混不下去了,自己還可以兼職當個肉盾?呵呵~

  這次轉職最明顯的改變就是,林逸的職業名稱從高級喚靈師變成了喚靈魔導師。

  魔導師這個職稱在拉法姆大陸中,已經就意味著登堂入室。

  隨著自己成功四轉,近戰模式下新增了兩個技能,分別是:

  【奧術三段斬】:近戰狀態下釋放技能時,對目標快速造成三段傷害,分別是攻擊的50%/60%/80%;當對同一目標造成完整的三段傷害後,觸發眩暈效果,持續1.5s;技能消耗:680mp;冷卻時間:60s。

  【奧術·附魔(火焰)】:近戰狀態下釋放技能時,武器附加火焰效果,可對目標造成傷害10%的灼傷效果,持續3s。開啟技能時,每秒損失50hp;無技能冷卻。

  兩個技能,一個傷害+控制技能,林逸的最愛。

  如果技能能同時命中目標的話,那可是可以造成高達190%的技能傷害啊,堪稱恐怖。

  最後還附加了一個1.5秒的控制技能,就連林逸自己都感覺這技能變態的可怕。

  第二個技能則很好地詮釋了什麼叫傷敵一千自損八百。

  林逸的另外一個被動【奧術迷蹤步】開啟的時候是每秒消耗1點的魔法值,對於現在來說幾乎無關痛癢。

  可這個更過分,居然以每秒損失50點血量的代價來釋放,到時候就算敵人啥也不干,三分多鐘過後,自己就已經血盡人亡了。

  不過這個代價換來的是30%的傷害加成,嚴格說起起來這個技能也是非常變態的。

  只因為林逸的攻擊還附帶一定的吸血效果,每秒50點的血量可以很好的被這個被動給補回來。

  說到底這個消耗對林逸而言,只要能攻擊到目標就不會造成太致命的威脅,或者身邊帶個治療輔助。

  只要解決了血量減少的這個問題,這個技能還反而為自己平白多出30%魔法灼傷的傷害,也因此最終林逸對這個技能的評價還是那兩個字:變態!

  除了近戰多加的兩個技能外,遠程的也多加了兩個技能,名叫:

  【奧術飛彈二次強化】被動:向指定目標發動奧術攻擊,造成三段奧術傷害,分別是魔法攻擊的30%/40%/50%。技能消耗:580mp;冷卻時間:無s。

  這個技能和近戰的【奧術三段斬】有著異曲同工之妙,只是這個技能的傷害僅有110%,也沒有附加什麼其它的屬性,相當於就是把【奧術飛彈】的攻擊提升了差不多50%。

  不過這50%的傷害加成,直接把【奧術飛彈】的消耗從一開始的一次50mp暴漲了十倍有餘,達到了誇張的580mp。

  以林逸現在的魔法值,也就用個十幾次就差不多要耗盡了。

  這不是變相的降低了林逸的攻擊頻率嘛。

  看到這個技能,林逸一時之間也不好判斷是增強還是變相的削弱了。

  最後一個技能就是:

  【變形術(史萊姆)】:對目標施放技能時,將目標變成低級生物史萊姆,持續10s;在目標變形期間處於無敵狀態,無法攻擊也無法對其造成傷害,時間結束則變會本體;技能消耗:1100mp;冷卻時間;120s。

  注意:當目標等級高於自身太多時,技能將一定概率被掙脫,並且技能無法對自己使用。

  這個技能就不用說了,一個強控技能。

  以前林逸曾經玩過的網路遊戲中都經常會出現這個技能,這個技能論實用性在特定情況下,無異於救命技能,還是比較不錯的技能。

  這次4轉除了以上四個技能以外,便沒了其它什麼明顯的變化。

  就在這時,林逸忽然收到洛神流年發來的信息:

  洛神流年(好友):「有空嗎?」
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