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第419章 屬性腐化(兩章半)

2023-11-12 17:51:42 作者: 伍開
  太陽系這邊在衝擊第三面嘆息之牆的時候,其他星系第二面嘆息之牆此時都已經被推倒的差不多了,基本上只有零星的一兩個星系沒有推倒第二面嘆息之牆了。

  速度快的,此時都已經到了第三面嘆息之牆面前了。

  不過他們沒有對付反彈的手段,這第三面嘆息之牆可沒有這麼好推的。

  地球玩家眾志成城,加上無視反彈,還有趙白一個頂成百上千個的輸出,這嘆息之牆推起來,那也是飛快。

  現在距離第三天結束還有半天左右的時間,以目前的進度來看,最多一個小時的時間,就可以將面前這第三面嘆息之牆推倒了!

  趙白還有5次副本機會沒有用,他可不想浪費了。

  隨著整個銀河系玩家都瘋狂進攻地下城和副本,只有零星的少數人此時正在死亡之地遊蕩著。

  此時的死亡之地,因為趙白的關係,死亡之地的怪物等級極高,都是六十多級的,正常玩家根本頂不住。

  此時還在死亡之地混的,都是實力還算不錯的玩家。

  有幾個人運氣好,甚至遇到了通天塔。

  不過進入通天塔之後,他們直接傻眼了。

  因為通天塔第一層守層者是當前銀河系最高等級玩家的複製體。

  所以這個複製體自然複製的就是趙白,而趙白此時的屬性堪比大BOSS!

  好在複製體沒有複製趙白的天賦和技能,否則趙白自己過來都難辦。

  但是只是複製了表面的屬性也足以讓人傻眼了。

  因為他們看到了這個複製體擁有294萬的血量,二十幾萬的攻擊力,四十幾萬的防禦力,直接把他們看的懷疑人生。

  大家玩的是一個遊戲嗎?

  看了看自己此時少的可憐的屬性,別說一萬了,連五千都沒有。

  這沒有對比就沒有傷害啊!

  一時間眾人紛紛沒有了闖塔的興趣,而是趕緊將看到的信息傳回了自己的信息,讓大家對趙白能有個更加清晰的認知。

  也正因為如此,眾人方才瞭然趙白為什麼可以通過傳說級副本了。

  之前他們有強者去嘗試了一下傳說級的副本,可是難度真的非常的大的,結果趙白就跟郊遊一樣,一會通一個一會通一個輕鬆的簡直不得了。

  他們一直在好奇,趙白到底憑什麼可以這麼隨意的通關傳說級副本,現在他們知道了,就憑人家這變態的屬性。

  這麼強的屬性,通關傳說級副本很奇怪嗎?

  六十級的屬性原來就是這麼高的嗎?眾人不禁對六十級產生了一個錯誤的印象。

  這可是擁有混沌級職業的人打到60級以上才有可能有的屬性,可不是普通玩家隨便來個什麼人都可以的。

  正在被其他星系玩家當做討論對象的趙白,此時還在瘋狂的攻擊著嘆息之牆。

  對於通天塔的事情他早已經心裡有數了。

  通天塔的存在就是一個特殊的反制手段。

  銀河系等級最高者的屬性,等於是完成赤果果的暴露在所有玩家的面前。

  這是享受榮耀的時候,伴隨著的代價。

  不過混沌宇宙遊戲做事也不會做絕。

  只是將你的屬性反應了出來而已,你的技能、天賦、特性等等其他東西,它都沒有給你複製過去。

  所以其實還算是好的。

  甚至於很大程度的可能上,就是別人以為通過你的屬性了解了你的全貌,結果卻發現自己只是管中窺豹,只知道一個皮毛。

  這個屬性是可怕,但是這樣的屬性搭配上其他的能力,那就是無敵!

  這些其他外星系的玩家還沒能想到,因為此時他們甚至於都沒有人敢和通天塔里趙白的分身交手的。

  不過趙白分身的存在也算是一個激勵了。

  激勵所有星系的玩家更加奮起直追,要快速的擊破所有的嘆息之牆。

  很快一個小時便過去了。

  隨著趙白最後一掌轟出,第三面嘆息之牆終於是轟然倒塌,這一下差,所有太陽系玩家再也沒有任何的等級上限存在了。

  而此時系統提示也是接連奏響。

  「叮!恭喜太陽系區玩家成功的擊倒了第三面嘆息之牆,太陽系全區玩家等級上限完全解除!」

  「叮!太陽系區玩家成功擊倒第三面嘆息之牆,成為全服第一個擊倒第三面嘆息之牆的遊戲區,全區玩家獎勵十倍經驗收益、十倍爆率收益狀態持續一宇宙日(該BUFF屬於至高級BUFF,對任何結果均可生效,包括任務、副本結算),死亡後該狀態將提前消失!」

  「叮!檢測到你尚有至高級BUFF還未達到持續時間,剩餘持續時間將歸入新獲得的至高級BUFF。」

  之前還剩下不少時間的四倍收益,現在全都變成了十倍收益BUFF的持續時間了,這個系統提示響起的時候,地球玩家們可是全都樂呵的不行,居然還有這樣的好事,簡直血賺啊!

  隨著等級上限解放,趙白也不再藏著掖著,直接就開始提升屬性,存了上百億遊戲幣,這時候就一股腦的讓系統提示響個夠,回頭免得在世界BOSS出現後,自己又搶了風頭把敵對值全拉回來。

  現在要拉就一次性拉個夠,反正現在所有星系與自己的敵對值已經達到了巔峰了,再怎麼提升都是一樣的。

  下一次天賦效果提升,需要全屬性達到16000點,也就是每個屬性3200點就夠了。

  此時每個屬性達到了2450點,還差750點。

  趙白當即計算了一下價格。

  哪怕加1點屬性可以獲得8點屬性,加750點屬性的價格此時隨著價格不斷增幅,已經高達了658256800!

  5個屬性全部達到3200點,需要消耗總共三十多億遊戲幣。

  當然趙白現在有百億遊戲幣,財大氣粗,三十多億也是小意思了,他二話沒說就直接開始添加!

  由於1點頂8點的效果,所以此時趙白每項屬性提升到的不是3200而是3202點。

  「叮!你的全屬性合計達到了16000點,達到了天賦效果提升條件,你的天賦效果獲得了加強!下次加強要求——【全屬性合計62500點】」

  【天賦名稱】:無盡屬性

  【天賦級別】:唯一混沌級

  【天賦星級】:四星強化

  【天賦效果】:

  1.你不再擁有等級,所有與等級有關的限制條件,將以你的職業以及屬性作為判斷依據,最終計算得出的等級在原基礎上額外計算20級(該額外提升等級無視等級上限限制,不過無法視為可添加屬性上限的依據)。

  2.你可以花費遊戲幣來提升自己的屬性,通過該方法提升的屬性除了固定階段限制之外,沒有任何上限,每次添加1點屬性時,將會變成添加10點屬性!(全屬性已經按照添加次數,重置為當前屬性計算法所得結果)

  3.你獲得的所有經驗值都會直接轉化為十倍的【不可交易遊戲幣】。

  4.你可以花費【不可交易遊戲幣】為他人提升屬性,單次提升屬性點為2點,最高不可超過你自身的每項屬性,價格為全屬性增幅,為他人添加屬性時不享受第二個天賦效果。

  天賦效果再一次得到了強化,不過這一次的強化幅度有了些變化,對於自身的好處降低了,不過對於他人的好處提升了,提升1點現在變成了可以一次提升2點了,這樣子倒是可以變相的節省很多錢。

  對於趙白來說如此提升反而更好,畢竟這不是一個人的遊戲,要想贏得星域之戰的勝利,大家強才是真的強!

  他需要這種能夠更好加強地球玩家的能力!

  隨著趙白的屬性點提升,系統提示又接連響了幾次。

  「叮!太陽系遊戲區玩家【趙白】成為銀河系服首個達到70級的玩家,獎勵1個聖級寶箱!」

  「叮!由於有玩家的等級達到了70級,該玩家所在大區,所有怪物經驗值翻倍持續到下一個80級玩家出現為止。所有大區副本難度史詩包括史詩以下副本,副本難度降低50%,所有大區地下城BOSS強度降低80%,尚未攻破的嘆息之牆強度降低99.9%,所有大區60級以下玩家升級所需經驗值降低三分之二,所有大區60級以上70級以下玩家升級難度提升三分之一,所有大區70級以上玩家升級難度提升一半。

  傳說級獎勵獲取容易度提升20倍,聖級獎勵獲取容易度提升16倍,神級獎勵獲取容易度提升12倍,超神級獎勵獲取容易度提升8倍,至高級獎勵獲取容易度提升4倍,混沌級獎勵獲取容易度提升2倍!

  四級技能獲得容易度提升20倍,五級技能獲得容易度提升4倍!

  死亡之地內,寶箱兌換大使NPC每日隨機出現,技能兌換大使NPC每日隨機出現,特性兌換大使NPC每日隨機出現,裝備兌換大使NPC每日隨機出現,天賦兌換大使NPC每日隨機出現,經驗兌換大使NPC每日隨機出現,遊戲幣兌換大使NPC每日隨機出現,寵物兌換大使NPC每日隨機出現,坐騎兌換大使NPC每日隨機出現,物品兌換大使NPC每日隨機出現,職業兌換大使NPC每日隨機出現,屬性兌換大使NPC每日隨機出現。

  死亡之地內,死斗場對戰令開放掉落,賭鬥場對戰令開放掉落!

  死亡之地內,絕對死域開啟,進入絕對死域,每經過1分鐘,就會自動掉落1級等級,一旦在絕對死域死亡,將直接以不可逆轉的狀態掉落回1級,絕對死域規則以相關介紹已經同步更新。

  混沌樂園參與遊戲分值需求降低一成。

  聖級生物大量覺醒開始四處活動!

  軍爭之地開放,軍陣、陣法、戰陣、結界開放獲取!

  所有相關資料已經同步更新,請大家注意查看!」

  系統的提示不斷響起,聽的所有人腦子裡是一團漿糊,又開啟了好多東西,眾人紛紛開始查看起系統更新的說明。

  此時趙白耳邊還響起了其他的聲音。

  「叮!由於你的天賦效果影響,隨著等級上限解除,在你的等級達到50級後,每項屬性達到當前等級的極值才可以視為1級等級提升。」

  就在這個系統提示響起的時候,趙白忽然發現自己剛才似乎看漏了什麼。

  他又重新查看了一下第二個天賦效果的小括號內介紹。

  此時他才發現,自己的屬性點變了。

  剛剛明明是3202點的屬性點,現在已經變成了7960,但是自己的等級還是只有50級!

  他看懂了,隨著等級上限解放,自己的等級需要按照職業的最高標準計算了。

  對於混沌職業來說,60級的單屬性極限加點是14800點屬性,那麼他的等到要視為60級的話,就要五個全屬性都達到14800點才行。

  對於這點趙白還是可以理解的。

  系統的平衡規則應用的還是有點意思的。

  剛開始等級限制的時候,非混沌級職業單項屬性按照當前等級可以添加極致點屬性,變成混沌級職業後則是按照當前等級添加相應總屬性點,便是極致而非單項。

  而在等級上限解放後,混沌級職業現在等級換算要求直接以極致單項屬性點為依據,五個屬性點全部達到極點才能算作提升1級。

  這麼做遊戲幣消耗勢必少不了,但是這個平衡規則也是正常的,因為正常玩家在60級之後的升級難度也是非常高的,經驗需求逐漸變態,60級到70級起碼要接近千億的經驗值才能夠升級到。

  趙白的天賦有這樣的平衡也實屬正常。

  而隨著趙白的天賦和屬性近一步的更新,他之前猜測的事情得到了正確的驗證。

  他之前猜測下一次獲得天賦技能的時候需要的屬性點為5400點,而在他的屬性點被重置為7960點後,他果然獲得了新的系統提示。

  「叮!你的全屬性均達到了5400點,你的混沌天賦效果得到了激發,你領悟的天賦技能【屬性之力】星級提升了!」

  「叮!你的全屬性均達到了5400點,你的混沌天賦效果得到了激發,你領悟的天賦技能【屬性剝奪】星級提升了!」

  「叮!你的全屬性均達到了5400點,你的混沌天賦效果得到了激發,你領悟的天賦技能【屬性同化】星級提升了!」

  「叮!你的全屬性均達到了5400點,你的混沌天賦效果得到了激發,你領悟了新的天賦技能【屬性腐化】!」

  【技能名稱】:屬性之力

  【技能類型】:主動

  【技能品級】:四星

  【技能效果】:使你的全屬性提升為其對應數字百分比的數量,持續時間4分鐘,冷卻時間8分鐘。

  【技能名稱】:屬性剝奪

  【技能類型】:主動

  【技能品級】:四星

  【技能效果】:消耗自身10%最大生命值,使一個目標單位暫時損失等同於你70%常規屬性值的常規屬性值,無法致死,至少保留1點常規屬性值,持續時間4分鐘,冷卻時間8分鐘。(需要零距離接觸到對方的身體才能釋放,該效果可以被驅散,驅散難度:混沌級)

  【技能名稱】:屬性同化

  【技能類型】:主動

  【技能品級】:四星

  【技能效果】:使最多5個目標暫時獲得與你相同的屬性值(對方比你屬性高時,將會降低,對方屬性比你低時,將會提升,該效果屬於中性效果,不受任何外力影響持續時間和技能效果),持續時間4分鐘,冷卻時間8分鐘。

  【技能名稱】:屬性腐化

  【技能類型】:主動

  【技能品級】:四星

  【技能效果】:永久減少自身2點屬性,同時永久減少對方1點屬性(該技能效果對敵我都屬於混沌級詛咒效果,只能通過特殊方式解除)

  看完新技能的效果,趙白有些傻眼了,這新技能有點兇殘啊!

  永久減少別人的屬性,要知道正常人的屬性那是升一級加多少,是固定的,哪裡像趙白這樣可以花錢就隨時可以補回來。

  別人扣了就很難補回來了,除非做一些獲得屬性的任務之類的。

  「這倒是一個不錯的威脅手段,以後誰不長眼,就扣屬性扣到他一滴不剩!現在是四星效果2換1,估計到了五星就可以1換1了,而我加1點屬性的價格等於加十點,變相等於1點換別人10點,坑不死他們!」趙白心中暗樂的想著。

  看完新的收穫,趙白看了看絕對死域的介紹。

  也不知道自己現在這個情況,進入絕對死域是怎麼算的?

  每分鐘正常情況是扣1級等級,可自己沒有正常的等級,難道會直接扣屬性點?

  絕對死域可是一個好地方啊,別說趙白了,就是不了解絕對死域的人,光是看到絕對死域這恐怖的懲罰條件,就能夠才想到絕對死域絕對是一個充滿巨大回報的地方。

  這個遊戲危險與收穫是成正比的,如果絕對死域只有危險,誰還會進去?那個地方豈不是就成為了一個廢物之地了嗎?

  現在懲罰這麼恐怖,那裡面隱藏的收穫肯定是非常高的。

  趙白自然是知道絕對死域之中的收穫有多好的,只是暫時他還不想去那裡,畢竟那個地方只要踏足就會有損失,鬼知道自己是不是能夠運氣好彌補回損失,在那裡面逛一小時沒收穫的大有人在,當然這些人也不是持續待一小時,沒誰頂得住這麼扣的,他們還是有一定的策略的。
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