第285章 285章小茅屋30級,捲土重來的妖詭大
2023-10-29 14:47:25 作者: 冰原三雅
大武這種轉變似乎不快,畢竟大武一十年到現在也有三十多年了,起碼有兩代人成長了起來。
但它卻有那麼快,近乎徹底顛覆了大武持續數百年的階級晉升機制,只用了十分之一不到的時間。
關鍵是大武本身並未產生嚴重的內亂,妖詭界帶來的龐大外部壓力,讓大武曾經的統治階層沒辦法阻止這一切。
阻止了,他們就得跟著所有人一起覆滅。
不阻止,至少還能活著享受生命。
而這些大家族、勢力積累了數百年的資源和財富,還能讓他們在新的大武里滋潤地活上很久。
或許不再能呼風喚雨,卻也遠比普通人舒服。
當然,世界多姿多彩,人們千奇百怪。
期間也有些人想干點甚麼,他們弄出了或大或小的動靜,最後變成了大武歷史中的塵埃。
運氣好些的能在某些記錄里留下一筆「某某某於大武某某年某某月伏誅」。
運氣不好的直接被人遺忘,偶爾被人想起,也不過是談資「我那裡原來有個誰誰誰」。
運氣再差些,那就會變成「我那裡有一家」,談論者連他們的姓氏名稱都記不起來。
顧恪從沒在意過這些被時代淘汰掉的家族和勢力。
就像新生兒也總有存活率一說,只要保持在某個限度,那這些都是正常的社會問題。
社會問題是永遠解決不完的,甚至解決了一個,就會產生更多。
就像這次大戰的揭幕戰,他將其留給了大武人自己。
除了幫了「一點點」小忙,使用秘境中轉援軍以外,他真的沒有出手。
事實證明,大武人確實沒那麼脆弱。
在靈主、妖神這種頂級敵人出現前,大武有實力應對它們的攻擊。
而這場大戰的詭晶血核一點不少地全部交易到了他手中,換成了大把的魂源。
獅子搏兔,亦用全力,遑論大武比起妖詭界來更像是兔子那方。
沒誰會在大戰時還留著這些東西,只有將它們立刻變成寶藥、糧食、戰器等一切可用於戰爭的資源,才是最正確的。
坐擁玉龍洞府、福地,還有秘境三大生產基地的顧恪,僅用了很小部分的庫存就換到了想要的東西。
這不是因為他吝嗇,而是這幾年情況好轉後,他的庫存物資再次充沛起來了。
大武的人們則拿到了過去數年裡從未有過的豐厚回報,沒有任何不滿。
顧恪更滿意,因為這一次大戰種層層嵌套,相互掩護的福地城池,以及它們庇護區域內的上千大型城池都發生了激烈的戰鬥。
少則數百,多則數千上萬的妖詭們被永遠留在了這些城池外的戰場上,總數量超過二百萬隻。
其中基本以黑詭、妖將為主,一兩成還是血詭、妖王。
這些來自妖詭界的精銳個個「膘肥體壯」,單個詭晶血核基本都是數百魂源起步,血詭和妖王最少也兩千魂源往上。
全部讓系統回收後,獲得魂源超過十億,系統魂源超過了32億。
顧恪如釋重負地吐出一口氣:終於又湊夠了一筆升級費用。
玩家住所小茅屋29級→30級,原價大概107億魂源,打折後需要32億多的魂源。
在被妖詭界的「天」針對後,他覺得自己應該從系統庇護上找找辦法。
不是畏懼,而是他喜歡自己不斷刮地皮,妖詭界卻無可奈何的模樣。
而隨著時間推移,妖詭界與大武融合度越高,他遭遇的針對也就越大。
未雨綢繆,永遠不是壞事。
小茅屋是系統核心建築,除去庇護功能外,它的升級還讓玉龍山谷變成了玉龍洞府。
而按照薩蘭珠的「自檢」,小茅屋升級還會讓洞府與天地產生更多的聯繫。
等級越高,它在這片天地中紮根越深,也可以說綁定愈發緊密。
壞處暫時看不出來,好處是玉龍洞府不會被「天」針對,就像在這裡長大的大武人並不會像顧恪那般被針對。
玉龍洞府又完全受他控制,且為他提供巨大的助力。
那當他待在玉龍洞府內時,會出現什麼情況?答案很簡單,「天」的針對消失了。
用個不恰當的比喻,就好像顧恪抓起了敵人的一隻手,擋在敵人另一隻手揮來的刀前。
偏偏敵人無法做出自殘的舉動,也就無法傷害到被手遮擋的顧恪。
所以,顧恪才決定先將小茅屋衝到30級,嘗試獲取更大的好處。
即便沒有特別的驚喜,單單增強庇護功能也足夠值回他這十來年陸續投入的數十億魂源。
當顧恪選擇了升級後,這一次的升級卻沒有如之前那般很快結束。
系統提示這一次升級將持續十天,期間諸如路邊攤、神念投影、乾坤袋、掌中乾坤等功能都會受到干擾,無法使用。
這略微有些出乎意料之外,但也在顧恪最極端的幾種預測內。
比如他就構想過玉龍洞府可能會「閉關」一年,乃至數年的情形,也為此做了一些應對。
之所以在現在進行升級,一來是湊夠了魂源,二來也是不確定以後還會有更好的時機。
目前大武實力損失不大,基本算是獨自擊退了妖詭襲擊,獲得了一大批資源,士氣正旺盛。
即便妖詭們想捲土重來,也不是一時半會的事。
越往後妖詭們的動向反而越難揣測,大武的損失也會增大。
倒不如在這初獲大勝的關口,完成小茅屋升級。
好在十天時間,遠低於顧恪最壞的預期。
看向身旁滿臉興奮之色的薩蘭珠,他選擇直接開口詢問:「你感覺如何?」
薩蘭珠難得地沒有太在意他的問題,她的注意力都被自己「身軀」的變動吸引了,只是隨口應到:「很好,非常好。」
好吧,這也算個很明確的答案了。顧恪哭笑不得,沒有再追問下去。
身為府靈,若是升級的好處普普通通,她是不會如此表現的。
而如今的玉龍洞府經過多次擴展,已經不是當初那個「小」山谷。
哪怕只在某一方面提升個一成,都是巨大的好處,若提升的不止一個方面或者一成增幅呢?
一把提溜住試圖騷擾相愛相殺的好姐妹的小滿,把她帶走。
薩蘭珠看似和小滿差不多,好奇心重且貪玩,但實際上她遠不如小滿開朗。
做同一件事,小滿感受的愉悅度是10,那她最多是2或者3。
唯有洞府的提升,對她有極其特殊的愉悅感。
具體感受不太好形容,或許有點像遊戲裡的氪金快速升級,也可能如a級選手眼睜睜看著自己成為了c級選手。
總之是一種混合而成,又比較獨特的感受,算是府靈專享,正常人是沒法感同身受的。
難得開心一次,顧恪不想讓小滿去打擾她。
但讓這個活潑習慣了傢伙突然安靜地在洞府內待上十天,那跟坐牢也差不多。
於是他押著小滿,進入了大湖底部的水晶觀光房。
在這裡可以隔離外界的各色干擾,可以讓她更好地投入修行中。
只要血氣消耗得夠多,她就不會鬧騰了。
少傾便是春風吹碧,春雲映綠,曉夢入芳煙。
軟襯飛花,遠連流水,一望隔香塵。
萋萋哀草小徑通,翻憶翠羅裙。
冷落閒門,淒迷古道,細雨正愁人。
而在另一邊,虛空之體分身正與柏素清和小萍兒一同飲茶。
留意到柏素清若探出的神念,還有眼中閃過思索之色,他開口問到:「柏姐可有所得?」
聞言柏素清手指在桌上輕敲著,好一陣才到:「看不太懂,但感覺和以前很不同。」
武魂境對外界感知無疑是極其敏銳的,這是它溝通外界後自然具備的「天賦能力」。
但專修己身的武神境對外感知的敏銳度?這就難說了。
它的下限肯定遠超武聖,但其上限比起武魂境卻是個未知數。
大概率應該不如武魂境,卻也有極小概率更高。
這就像胖子一般比瘦子行動遲緩,可偶爾出一個靈活的胖子,會比很多瘦子靈活。
他饒有興致地追問:「有甚不同,說來聽聽,反正也是閒著。」
柏素清蹙眉,似乎在斟酌用詞,片刻後才說到:「如我們剛到這裡時,實力太弱,要親手觸碰才能察覺洞府屏障。」
「之後晉升武尊,我終於能感受到那無形屏障,卻看不清其中虛實。」
「待到成就武聖,終於可以感受到它在不斷循環運轉。」
「進入武神境,我大概能明白它的循環運轉過程,乃至稍微探入干擾。」
「而現在,它好像在逐漸消失,卻又在與一切融合,我沒辦法再輕易看明白其中關竅了。」
顧恪輕笑起來:「你的感覺沒錯,等到升級完成,洞府的屏障既可不存在,也可無處不在。」
「就像你的血氣,最初時會自然而然勃勃而動,直到進入第三輪武宗,它就可以逐步收斂,武聖時你甚至能讓自己如同一個沒有習武的普通人。」
「玉龍洞府以前還有可能被靈主妖神察覺到蛛絲馬跡,以後嘛?應該很難了。」
事實上,柏素清能如此輕易地察覺到系統庇護的存在,是因為她簽下了契約,內部員工自然待遇更好。
而若是妖詭前來,所謂的「蛛絲馬跡」幾乎僅存在於理論上。
除非顧恪坐視它們在外面平安無事地研究個幾十幾百年,否則它們沒可能發現玉龍洞府的痕跡。
這還是升級之前,升級之後?他也不知會系統庇護會變成何等模樣,但總不會更差就是了。
……
而在玉龍洞府開始升級時,妖詭們卻出現了異動。
異動並非來自被擊退的這部分妖詭,而是在第一撥進攻時陸續進入大武的那部分妖詭。
它們沒有一股腦地全沖向福地城池環繞的區域,而是停留下來。
各處都有虛詭妖皇,各自集中妖與詭,同時也不斷收攏前方被擊退的妖詭殘兵。
從這些殘兵中,它們了解了諸多福地城池的消息,但一時間也沒有發動第二撥攻勢的意思。
可隨著玉龍洞府升級,一股冥冥中的意志傳遞進更後方的靈主和妖神的腦中。
它們面色各異,卻幾乎不約而同地動用最快手段,將立刻進攻的命令發到了最前線的虛詭、妖皇們處。
不用半天功夫,各處妖詭紛紛大舉出動,向著大武而去。
很多才退到半路的妖詭殘兵,連喘息的機會都沒有,又被挾裹著原路返回。
可它們不敢有任何異議,包括身為前線最高首領的虛詭和妖皇們皆是如此。
因為它們收到的命令沒有任何可以推諉的餘地。
除非它們打算逃跑回妖詭界,然後被所有靈主、妖神追殺,不然就只能聽命行事,全力進攻。
所有腦子好使點的妖詭都清楚,它們就是炮灰。
雖然這就是妖詭界的常識,但如此不講道理的高壓命令,仍是極其罕見的。
哪怕虛詭妖皇有可能成為炮灰,絕大多數時候也不是在一開場的時候,而是緊要關頭的重要力量。
一旦戰況慘烈,虛詭和妖皇們就會在「馬上死在戰場上」與「以後可能哪天被追殺而死」間猶豫。
以它們超過大多數人的狡詐性子,會選哪個都不用猜測。
也是因此,現在開始重新進攻大武的它們也在琢磨,到底是何緣由讓靈主和妖神如此迅速地決定展開「大決戰」。
只有大決戰開啟,才會不惜用虛詭妖皇來充當炮灰,之後還會越來越多。
那開頭這批虛詭妖皇會如何想,就沒那麼重要了。
決戰不賣力,那靈主和妖神還留著它們幹嘛!早點把它們吞噬掉,提升實力不是更划算?
帶著種種忐忑和疑慮,妖詭們悍然發動了第二次襲擊。
在士氣這一點上,它們確實不似人類。
人類新敗後,多少會影響士氣。
妖詭們也會,但只要再次聚集起足夠數量,它們就會迅速忘記不久前的失敗,立刻恢復兇殘好戰的狀態。
具體是腦迴路簡單,還是思維模式不同,沒誰知道。
大武人肯定想研究,但沒能力讓妖詭配合。
而天生強大妖詭們,對於深挖各種戰爭細節,提升戰略戰術完全沒有興趣。
它們只需要簡單地溝通,就默契地展開陣型,開始對各處城池瘋狂進攻。