第498章 誰是鬼
2023-10-29 06:10:44 作者: 翟南
雖然說眼鏡小哥的話很有道理,但大家還是憂心忡忡,在日式捉迷藏規則中,鬼只有一個,而人有很多,而他們這麼多人,肯定默認了就是「人」了。
既然是人,那就註定要被鬼抓,而逃離鬼的捕捉,顯然就是這一關「遊戲」的重點,至於說通關條件……
也許是逃出森林?
一群學生開始匯總自己知道的捉迷藏的規則,一個個說的頭頭是道,除了主幹之外,還總結了一些地方村規,不過從這裡可以看出,這些學生應該都是同一個地方的,因為他們報出的村規,有著高度的同質化,之前懷疑的「千葉諸多學校在校生」的懷疑,似乎也算是證實了?
聽著學生們討論捉迷藏,馮雪心裡略微有些尷尬,雖然他在霓虹生活了三年,但卻早已過了和小破孩玩遊戲的心理年齡。
別說日式捉迷藏是個什麼樣,他連中式捉迷藏的規則都記不清了,但哪怕是如此,他也可以數出好幾種玩法來。
畢竟孩子們的遊戲,從來都是沒有定式的,也許一個腦洞,就會滋生出各種各樣新的玩法,無論多麼完善的規則,在遊玩中都會因為孩子的一時不爽,而增加許多奇怪的設定。
不過哪怕只是從最核心的主幹規則觸發,馮雪都能想出十幾種驚悚的玩法,比如最麻煩的基礎規則——
「被抓的人會變成鬼。」
馮雪說這話的時候,聲音並不算太大,但原本嘈雜的環境卻瞬間鴉雀無聲,雖然只是簡單地一句規則,但此時刻意點出來,大家都想到了不太好的可能。
「變成鬼,是身份變化,還是形態也會跟著變化?變成鬼之後,又是否還能保存自己的意識?」
對於學生們的表情,馮雪並沒有太過關注,他只是繼續用他那種不算高,但卻直擊心房的語氣,說出自己的想法:
「之前可是有個人比我們先一步離開,而我們也沒有在門前見到他,這一路沒有任何岔道,這是不是可以說明,他現在就在這座森林裡?那麼沒有帶那張紙的他,是否知道捉迷藏的事情?而他現在,又是以什麼樣的身份存在的?而我們如果相互分開,再見面的時候,又是否還能夠相信對方,仍舊處於『人』的身份?」
一番話說出,本就不安的氣氛瞬間跌到冰點,如果馮雪的猜測成立,那麼團結基本就成了奢望,因為哪怕只是在視線中消失了一瞬間,下一次再看到時,對方究竟是什麼身份,就沒人知道了。
但是,這茂密的森林裡,有可能始終保證其他人都在視線內嗎?
用屁股想都知道不可能。
那麼,獨立行動,並對任何人保持警惕,仿佛已經成了註定的選擇。
馮雪心中越發肯定,這個遊戲是在挑選著特定的人群,獨木橋測試的是心理素質,而現在,則是在考驗一個人的綜合能力。
至於證據,馮雪現在還沒有,不過很快,就要有了。
因為這一次,第一個幕後黑手的代言人,終於出現了——
鬼。
確切的說,是霓虹那種頭上長角,身體高大的怪物,地位類似於惡魔之流,大約是西方文化流入霓虹後所導致的本土化演變。
按照零衣給他介紹的基礎知識,現實中是有「鬼」屬的異魔的,不過在妖魔鬼怪四大體系中,屬於「魔」系,一般是以人類為核心凝聚的異魔,具有比其他異魔更高的智慧,而且最低都有萬靈級上位的實力。
聯繫到白天的討論,馮雪有理由懷疑,這捉迷藏,又或者這整個夢境,都很可能就是一個儀式,一個將活人轉化為異魔的儀式。
而要如何確認這一點,其實很簡單,那就是看那所謂的鬼,是否持有超出限度的實力。
如果一切如他所想,這鬼的實力應該不會太強,至少是那種哪怕普通學生與之照面,也有機率逃跑的程度。
只有這樣,才有可能進一步的篩選出「他」想要的目標,而不是單純的虐殺。
「潛行判定。」馮雪心中默默下達指令,骰子的聲音也隨之響起——
「骨碌碌……」
【潛行:34/57(成功)】
馮雪熟稔的將自己隱藏在了環境之中,配合著潛行判定的成功,連那虛無縹緲的存在感也被壓低到了極致。
明明之前才說了一番嚇人的台詞,但此時這群學生卻好像同時忽略了他的存在,他就這麼靜靜的藏在一邊,靜靜地觀察著這群學生。
雖然單走還是集群是個很難決定的問題,但是不管是哪種,停留在原地肯定不是什麼好選擇,這群學生在確認了這一點之後,便邁開步伐,其中連續有人離開團隊消失在密林之中,片刻之後,馮雪追著的大部隊,就只剩下七人。
雖然集群移動,但這幾個人多少還有點腦子,至少都懂得放輕腳步,減少交流,不過光著腳走在遍地碎石、枝幹、腐葉的地面上,仍舊難以避免的會發出響聲。
「應該快要出現了吧,不管是真的鬼,還是人變得鬼。」馮雪心裡嘀咕,靈識不斷地向外發散,雖然不過五六米的範圍,但至少能保證他不會被人背刺。
就這麼緩慢的前進,馮雪等待的鬼始終沒有出現,這讓他開始懷疑,那鬼是不是先去抓落單的了。
雖然說恐怖片從落單者下手是常識,但是如果如他所想,是一種考驗的話,那應該先從大部隊下手,衝散隊伍之後,然後再一一考驗才是。
難道判斷有誤?
馮雪貓著腰,思索著自己推論中的破綻,同時壓下丟骰子的想法。
潛行、聆聽可以隨便扔,因為就算失敗了,他還可以跑,還可以拔劍硬剛,但是悟性失敗的話,那連一絲靈感,都不會剩下。
在這個夢境中,他連白紙靈寶都沒法動用,在不能隨時記錄靈感的情況下,他必須克制萬事不決投悟性的欲望。
不過……
「悟性不能亂投,那就投個福緣吧!」
馮雪這麼想著,腦中的骰子,也隨之轉動——
「骨碌碌……」
ps1:你們知道跳皮筋的十三種玩法嗎?你們知道猜拳流格鬥遊戲有幾種規則嗎?你們知道彈珠的各種用法嗎?你們知道貼紙的各種玩法嗎?
當年初中的時候,校運會幾個學校儀仗隊走完了以後沒事幹,湊一起聊天,聊起手遊(手頭遊戲,不是手機遊戲,類似划拳),結果發現同一個名字,每個學校的玩法都不一樣,當時還是很震驚的。
ps2:霓虹的鬼在早期和種花家類似,是那種虛無縹緲的,看不見的東西,結合了一些「失蹤」的概念(也就是霓虹所謂的神隱),現代的日本鬼形象大概能追溯到平安時期,融入了鬼門(丑寅之間的方位)「丑」與「寅」,也就是牛與虎的特徵,然後又在文化入侵中,增加了惡魔、羅剎等形象,最後變成了為人所知的「奧加」。