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第1538章 【深淵血戰場】(八)

2023-10-20 11:49:04 作者: 路過二次元
  簡單的交流了一番後。

  沒有再多說什麼。

  作為將對方拉過來的傢伙。

  奧爾蕯迦選擇了先手。

  而且是亳不收力的死手!

  瞬息間。

  周圍區域那堆積了無數載歲月的【苦難】,就隨著他的意志而流動。

  無數敗亡者死前的哀嚎聲,開始激烈迴蕩。

  化作了無形的風,瘋狂涌動!

  使得一張張極為模糊的扭曲臉龐於其中蕩漾。

  與此同時。

  地面熊熊燃燒著的血色火焰內部,那些正在盛放著的【死劫花】,也開始了隨風搖曳,使得無數的【苦難】被匯聚在奧爾蕯迦的拳頭上,引得其中的火焰與瘟疫愈發高漲與猛烈。

  接著。

  在真正的極速中。

  奧爾蕯迦一拳揮出!

  沒有什麼花里胡哨的招式。

  就只是最直接的直拳。

  最快、最穩、最狠的直拳。

  讓【距離】的概念。

  都於這一擊下被抹平!

  不過。

  相較於那被抹平的距離。

  其餘更加重要的事情,也在被干涉……

  —————

  【時間】是一種現象,也是一種尺度或者刻度。

  幾乎所有的舉動與事項,都需要在【時間】的作用下,才能夠得到延伸與變化。

  即使是奧爾蕯迦的所作所為,也需要【時間】向前推移或者向後推移才能夠引發變動。

  如果他給了別人一拳,別人的【時間】卻不發生任何推移變化。

  那麼對方也很難說是掛掉了。

  並且。

  他自身的各種舉動也需要【時間】來充當基礎前置條件。

  【準備】→【行動】→【結果】。

  任何生命體的行為模式,大抵都是遵從著這種規律。

  而作為超越了【時空】的生命體,【深淵領主】雖然可以在很多時候隨意【逆轉時間】、【修訂時間】、【轉果為因】……無視各種各樣的限制,但也終究還是沒有逃出那個範疇。

  如奧爾蕯迦,他做事就依舊需要經歷【準備】→【行動】→【結果】,這三個步驟。

  途中,即使所需的【時間】如何短暫與渺小,在他自身的體感裡面,那也依舊是一定量的【時間單位】!

  哪怕他將自己每一瞬間的【時間尺度】都無限拉伸,讓轉瞬即逝的剎那,長如近乎於永久,讓各種需要漫長光陰才能達成的事項,能夠被無限制地縮短過程……這一事實也依舊不會為之改變。

  不過。

  在那種情況下。

  除非有存在可以跟上奧爾蕯迦那被無限拉伸的【時間尺度】。

  要不然,對方的存在於他看來基本就是被無限放緩的事物,絕無可能對自己造成任何威脅。

  在那弱者無法感知也無法躲避的【時間尺度】中。

  縱然奧爾蕯迦輕而易舉的將對方剝皮去骨。

  順帶著洗個澡睡一覺。

  再以自身的【獨立時間軸】為基礎,默默躺屍億萬年。

  外界的【時間】,依舊只會渡過短暫的一剎那!

  每個真正的【深淵領主】,都擁有著自己的【獨立時間軸】。

  外界的【時間軸】,對他們的影響十分有限。

  外界發生的【時間暫停】、【時間倒流】、【時間減除】、【時間加速】……等諸多現象,也對他們沒有任何意義。

  就如你看電視的時候,電視機的畫面被暫停了,並不代表你也會跟著被暫停一般。

  所以,得益於那可以無止境拉伸的【時間尺度】,只要他們想的話,那麼弱者們就絕對無法攻擊到乃至於接觸到他們一絲一毫。

  就如你不會被靜止不動的玩意給撞到一樣。

  除非伱頭鐵主動去撞。

  亦或者……被其它某種因素所干擾到。

  像現代人類最小的【時間單位——普朗克時間:10E-43秒】,對【深淵領主】來說,但凡他們願意,那就可以算作是近乎於永恆的【時間單位】!!

  (ps:如果將【一普朗克時間】比作一秒,那麼實際上的一秒就約等於3170億億億億年。)

  所以。

  正常情況中。

  【深淵領主】這個等級的戰鬥與廝殺,也可以算作是一種互相追逐的過程。

  如果你無法將自身【時間尺度】拉伸到與對方相近的程度。

  那麼,你永遠都是對方眼裡緩慢至極的老烏龜。

  只能被動地挨打。

  好似植物人和拳皇比劃。

  結果顯然是種慘劇!

  這輩子挨的拳頭,大概得要下輩子才有機會還。

  不過。

  得益於各個【深淵領主】的【分身】與【投影】能夠無限制的胡亂投放。

  在【多元宇宙】各個角落裡面到處亂跑。

  為他們帶來了近乎於無限復活幣的苟命能力。

  正常情況下。

  兩個【深淵領主】交起手來,縱然實力較弱的那一方只能當植物人挨打。

  那也會是一個近乎根本打不死的植物人!

  而一旦戰鬥陷入了拉鋸戰。

  依靠著模糊【可能】與【不可能】的特性。

  雙方的具體結果到底會怎樣?

  那確實有點不太好說。

  哪怕實力比較弱的那方成功抓住了反敗為勝的【可能性】。

  那也不足為奇。

  因此。

  【深淵血戰場】這種把對方所有【分身】、【投影】……各種【復活點】一起拽下來的特性。

  也就很值得利用了。

  至少。

  不需要讓奧爾蕯迦在整個【多元宇宙】裡面搜尋對方。

  要是再輔以壓制【不死性】的另一個特性。

  那更是讓戰鬥擁有了儘快結束的可能!

  現在。

  伴隨奧爾蕯迦的拳頭被揮出。

  藉助附近那堆積了無數載的【敗亡概念】為助燃劑。

  做為他最主要的特殊能力之一。

  【虛妄災炎】,立刻就釋放出了無與倫比的威力。

  那是包括【概念】在內,各種有形無形之物都能夠點燃並加以毀滅的力量!

  以這股力量為中心。

  奧爾蕯迦強制性的就將對方的【獨立時間軸】認定為可焚燒目標。

  並以自身的拳頭為侵入點。

  操縱著自身的【獨立時間軸】,就向著對方的【獨立時間軸】撞了上去。

  沒有留手的他。

  想要先強行擊穿對方的【獨立時間軸】,又以自身的【獨立時間軸】來影響對方的【獨立時間軸】,再對其進行支配!

  一旦被他達成那個目標。

  那麼通過修改對方的【時間尺度】,將之無限放緩的操作。

  奧爾蕯迦完全可以輕而易舉的將對方給【暫停住】,並做成收藏品。

  一個無法做出任何行為的收藏品!

  然,想法雖好,對方卻終究是與他一個等級的強者。

  雖然對方拉伸【時間尺度】的速度遠遠不及他。

  但對方的【獨立時間軸】還是有著些許抵抗之力。

  面對危機。

  在本能的刺激下。

  沒有任何遲疑。

  對方直接就通過燃燒本源來加快了自身!

  強行使得自己跟上了奧爾蕯迦的行動速度,迎著那揮過來的拳頭,就一拳擊出!
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