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2023-10-06 21:50:21 作者: 廿八畝田
「小雅不要回頭!」這是他留給女主角最後的一句話,剛好配上bgm唱到這一句話,「今朝井中無兩路,勸君前行莫回頭。」
畫面逐漸變黑,歌詞唱到了尾聲,「井不困人心卻困,破鏡還是難重圓。」製作人的名單一一列出,《逃脫紙轎》的故事到此結束。
「為什麼是be啊?!」祝安安崩潰不已,淚如雨下,幾番哽咽之下,卻依稀聽到了一句詞——
「你們cuc真得能把人救回來嗎?」
「當然。」
不敢置信地抬起頭,卻看到遊戲已經回到了開頭,剛剛那個是彩蛋???她連忙抹了抹眼淚,去網絡上找玩家反饋,證明不是她誤聽幻覺。
然而網絡上的實時反饋還沒有那麼快,但很多玩家已經開始臭罵這吃人的封建習俗。
——我不接受be結局!怎麼可以生離死別?!
——狗策劃給我改劇情,憑什麼破鏡難重圓,我就是要強扭he!!!
——給六邊形寄刀片。
……
一連刷了十幾條,祝安安已經心灰意冷了,看來的確是be。直到有網友把那段彩蛋剪出來,配上一些解說,才感覺有轉機。
【三泉映月餅】:非盲猜系列——六邊形的《逃脫》遊戲系列必然會出第三部 ,推測依據是[CUC]的背景設定。
首先是第一部 的劇情《逃脫迷霧》,妹妹談嫻在哥哥茂先房間裡的書柜上搜到了許多著作《世界未知生物圖鑑》《十大未知生物》等,哥哥透露自己從事的工作神秘且危險,結局是妹妹收到了[CUC]的名片,名片底邊英文是華國未知生物的縮寫,但是對於該組織內容是什麼沒有系統介紹,留了尾巴,當時就判斷會有後續作品。
今年的《逃脫紙轎》,大舒大雅cp虐戀故事里,加入了很多[CUC]的介紹。如舒子衡是[CUC]組織成員,負責調查未知生物,才來到翁家村。在整個故事中,大舒一直在寫調查記錄,應該是為了上報給組織情況。在彩蛋里的對話,女聲明顯是翁雅,男聲是個陌生人,同樣提到CUC,合理推測男人是CUC的成員,而且有把握救人。
通過兩部劇情的鋪墊,已經在擴張整個世界觀,很有可能第三部 的主角就是這個答應了小雅的男人,仍然圍繞CUC。內容方面可能是[cuc]這個組織是如何建設的,又或者是成員的逃脫調查故事。
最後,求求策劃做個人吧,讓小情侶破鏡重圓不好嗎?寧拆十座廟,不拆一樁婚啊!
「你字多,我相信你。」祝安安這般留言。
***
比起第一部 的溫情結局,第二部虐戀虐心還be,成功在玩家中間刷了存在感,尤其是主題曲《心井》在音樂平台的播放量是《逃脫紙轎》的下載量的十倍有餘。
很有可能歌會出圈,遊戲本身不太會。但不管如何上架一周的數據直接超過《逃脫迷霧》一年來的總數據,評分倒是沒有第一部 高,畢竟幾百人打分能上9.0,但3k人打分維持在8.5分很不錯了。
因為遊戲本身難度問題,很多玩家沒有耐心闖關,瘋狂刷廣告拿提示,因此收益數據還挺高的。等攻略區博主po出攻略後,廣告點擊率也許會下降。
至於網友們瘋狂催促的第三部 ……聞紫表示,文件夾在建了。重心畢竟還是在《迷霧》這個大巨頭上。
負責場景建模的虞文昊已經做了四張「樹林」地圖了,簡直就是森林裡找葉子——必須有區別。「誰tm說場景建模簡單的?我眼睛都要瞎了。」當初學建模的時候,分兩個方向人物與場景。
清一色的說場景簡單,可以復刻現實有參考依據,還能複製黏貼素材,虞文昊信了這屁話,選擇了場景建模方向,然而越深入,越難。場景的複雜度與逼真度要求越來越高,據說做開放世界的猝死了好幾個建模師。
「為什麼破島上會有這麼多樹木啊?」
聞紫一本正經地解釋道,「畢竟無人區樹木叢生不是很正常嗎?」有人在的地方破壞植被也是「正常現象」。
雖然海島是一個大整體,生態環境相似,樹木種類不會有太大差異,但如果做一模一樣的地圖有偷懶嫌疑,聞紫這才要求他加入不同的細節,畢竟世界上沒有兩片一模一樣的葉子,更何況還是樹林。
「人物建模也難啊,」弗勞爾一臉怨念,14個人類角色建模也就算了,改變臉型體型,基本還是有一個標準體型在那做參考,但做到三個boss的建模後,瘋狂在修改的道路上。
原畫圖跟山水畫一樣,什麼神龍不見尾,留白想象,動起來後——
「太醜了,這一點神性也沒有體現出來。」
「這建模會被玩家罵死的吧。」
「雖然你厭男,但是沒有必要針對呂哥的原畫吧。」
……
呂向磊最近請假了,沒能在場看到建模效果,但弗勞爾發誓他不是故意的,只是真得無法理解這什麼邪惡但充滿神性,寫實卻追求寫意的怪物圖。
「老闆,金主群里有粉絲說自己是做網配,問我們需不需要。」負責維護粉絲群,參考市場建議的戴子璇說道。
「當然要!」聞紫眼睛瞬間亮了,那可是金主群里的人才,是有錢投錢,沒錢投技術的合伙人。
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