第115章 角色:防禦小兵
2023-10-02 12:20:23 作者: 蜀椒
青芽在選擇角色的時候,司言突然道:「你有沒有想過…去…了解一下…病毒?」
一聽到「病毒」兩個字,青芽意識中便自動腦補米米跟她說的:身體像氣球一樣爆開,飛濺的毒血沾到誰身上誰就感染死掉,然後變成新的病毒。
不過拒絕的話終究是沒有說出來,現在病毒已經攻到家門口了,她已經沒有退路。
司言君主動提起,自然有他的道理,於是說道:「那個……我現在,能行嗎?」
司言:「在本遊戲世界的角色里,正在招募職業NPC填補固化的防禦NPC,我覺得這倒是個很好的機會。」
而後,司言跟青芽解釋:
這個世界的邊界有一條對玩家而言的隱形防禦帶,是伺服器設置的防禦牆。
也算是將樞紐區域與周邊分割開來的隔離帶。
防禦牆裡面駐紮固化的防禦型NPC,對特定的外來者進行攻擊。
不過因為這些固化NPC只能按照設定的程式,機械化地對某種外來者進行甄別和攻擊。
而反觀那些侵入到城區的病毒,外形和普通玩家和NPC一樣,所以瞞過了防禦牆。
伺服器現在招募職業NPC進入防禦牆中,就是想把這缺口堵上。
有防禦牆保護,安全係數大增。
關鍵是,一旦發現自己完全無法抵擋時還可以撤回,而不會受到任何懲罰。
反之,如果能在那裡多堅守一天,就多給一天的獎勵,往後每天的獎勵往上增加百分之五,也就是說,如果第一天給你1000金幣的獎勵,第二天就是1050…
而且,如果在那裡擊殺了病毒,所得到的經驗也完全歸職業NPC自己所有,系統絕不會從裡面抽成。
這一條,就算是青芽在世界頻道的角色中,獲得的經驗值都會被抽走一部分…
想來,這個條件也是系統大人為了增加職業NPC的積極性給出的最「誘惑」的條件了吧。
司言也知道這很危險……可是,這世上有.沒有一點危險的角色嗎?
與其到時候倉惶逃命,還不如現在就去接觸一下……嗯,至少逃命的時候也知道怎麼隱藏自己啊。
青芽果斷退出世界頻道,進入職業NPC招募的列表。
裡面全是一串一串的清一色的穿著布衣的小兵。
有點像她們從初生通道出來時,穿著的清一色的睡裙一樣。
好吧,她現在還是穿著睡裙。
不過現在,青芽必須為自己準備一套防禦裝備了,最好是把牙齒都能武裝了那種。
她以前當boss的時候,存了不少好貨。
現在等級也達到60級,於是果斷將那套60級的黃金裝備穿上。
頭盔,上衣,褲子,鞋子,肩鎧,手套,護腕……
這套黃金裝備也不知道從哪個玩家身上捋來的,不過穿到她身上便開始自動調整,變成最貼合她身體的樣子。
看上去就像是為她量身打造一樣。
原本是一個不知道從那個被窩裡爬出來的女孩子,穿上鎧甲後,登時變成一個英姿颯爽的將軍了,果真是人靠衣裝啊。
青芽對自己現在的樣子非常滿意……哦,對了,自己的臉還露在外面,於是青芽把一個面罩戴上…
這樣,全身都包裹起來了,想來那病毒的血沾不到自己身上了吧。
裝備對屬性值加成很多。
青芽現在的狀態是:
職業NPC:青芽
等級:63
生命值:65000
防禦值:16000
速度:25
耐力:60
兜里還剩下幾十萬的金幣,青芽按照司言的建議,全部兌換成了力量。
因為她現在穿的是鎧甲,就算是要增加速度,也快不到哪裡去。
而且她現在比較適合近身戰鬥,沒有什麼比力量更合適了。
一切準備妥當,青芽又上上下下地檢查再三,才一副「風蕭蕭兮易水寒」的悲壯樣子,進入到防禦小兵的角色中。
……
赤地千里,黃沙漫漫,天地間一片荒涼氣息撲面而來。
青芽現在正站在一個圓頂的小小的土包旁邊…沒錯了,這就是防禦小兵的營地。
防禦工事:堡壘(0級)
防禦:10(相當於……可以勉強承受她現在輕輕撫摸一下的力度)
攻擊力:5(你可以躲在堡壘里朝外面扔小石子,打在身上也是很疼的)
防禦半徑:30米
能量儲備:0
材料儲備:0
在她旁邊一溜煙排過去,全是這樣的小土包,一直延伸到地平線的盡頭…
青芽還以為所謂的防禦牆,真的是一堵「牆」,就像她曾經當boss時,厚厚的牆體高高聳立著,上面修建了烽火台,還有兵士巡邏……他們只需要在上面放箭或者扔石頭火球什麼的就行了……
她萬萬沒想到,這小小的土包就是防禦牆。
而他們之前一直都是被這樣的小土包在守護著!
現在才被那些病毒攻破,想來人家還真是仁慈啊。
青芽發現自己這身裝備,與這土包,還有荒涼景致……格格不入。
就在她稍稍感慨的時候,看到旁邊,與她的土包間隔大概只有三十米遠的一個土包,一個穿著灰不溜秋粗糙布衣的小兵從土包里爬了出來……
沒錯,因為土包總共不到兩米高,所以他是從底部開的那個小洞爬出來的。
手中拿著一根……是樹枝做成的武器,開始沿著土包周圍轉起圈來…
小兵轉到青芽這個方向,盯著青芽看了一眼……青芽正準備打招呼,卻發現人家站了一會又繼續繞著土包轉圈。
大概二十米的半徑。
也就是說,每個土包中一個小兵,他們的巡邏半徑是二十米,但是觀測半徑是三十米。
按照設定的程式,這些土包中的小兵都是間隔巡邏,在理論上是完全可以將所有入侵病毒攔截。
但問題是……要是病毒同時在每個正在休息的土包安排一個進行引誘,那麼在另一邊勢必存在漏洞,如果恰好從這個漏洞進入……幾乎都不用驚動防禦牆,就長驅直入了。
青芽想的沒錯,這就是這種防禦的漏洞。
但是想要重新在增強一層防禦,這個……造價實在太高,或者說以現在風雨飄搖的伺服器,還無法承受這樣大規模的支出。
因為每增加一個基點,就相當於從伺服器中有一筆永遠的能量支出。
只是這一條防禦線就看不到盡頭,而整個遊戲世界的邊界又是何其廣闊。
反之,招募職業NPC的成本就小得多了。