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2023-10-01 23:48:58 作者: 蝴蝶藍
    興欣最弱的一個,盯防輪迴的最強者嗎?這就是興欣戰術安排?這算是什麼?田忌賽馬嗎?

    然後就利用安文逸爭取到的空當,擊殺自己的笑歌自若,將兩隊的治療一起廢掉?

    方明華相信這個交換興欣是絕對捨得做的。這不是他自負,他在治療這個崗位上,絕對能比安文逸做得出色,他有這個自信,職業圈的所有治療選手,恐怕都有這個自信。

    所以輪迴從一開始就有放空安文逸的戰術,就是因為他們認為即使這樣讓安文逸行使一個治療的本職工作,他也沒可能幹得比方明華更出色,所以他們認為這是一個幾乎沒有風險的戰術。

    誰會想到,安文逸這個治療,在被放空以後竟然不當治療了呢?他竟然成了一個攻擊者,而且是最野蠻的一個,這讓輪迴的放空頓時成了擺給他施展攻擊的舞台。

    只可惜他的攻擊像流星一樣,只有那麼一閃而逝的光芒。但他畢竟還是改變了局面,再之後,興欣似乎已經沒有再讓他去做本職工作的意圖,興欣也清楚,靠兩個治療支撐戰鬥,安文逸是比不上方明華的。

    所以,乾脆捨棄安文逸,同時廢掉方明華。

    今天的小手冰涼,牧師身份那簡直就是一個偽裝。

    他流星般地綻放出一抹戰士的光芒,最終,竟是要藉此帶走輪迴的重要治療嗎?

    不能讓你們輕易得逞啊!

    笑歌自若在退步,在儘可能地拉長和君莫笑的距離。他的隊友都會看到,他們肯定會施以援手,他們肯定會明白這樣的交換對於他們輪迴來說太不划算。不僅僅是治療選手的本身價值有差距。輪迴失去方明華,就徹底沒了治療;興欣沒了安文逸,卻還有葉修,還有他的散人君莫笑!

    君莫笑的治療量不大,而且作為主攻手,葉修也不可能犧牲利於攻擊的屬性來加強君莫笑的治療效果。可就是效果不大的治療,在很關鍵的時刻提升一點血線,有可能換回的就是一條命。而論手法的話,職業圈的這些治療都敢說比安文逸強,但換成葉修,恐怕就會整齊的閉嘴了。

    爭取時間,以待支援。

    方明華此時心中已有方針,手中也已經捏好一個技能,眼看君莫笑逼近、逼近……

    方明華覺得手心都有些冒汗了,他知道葉修的可怕,所以他更要小心把握這個技能。

    天使威光!

    守護使者技能,強制擊退,無視霸體。方明華就要靠這個技能爭取多些時間。但他需要掌握時機,他怕把握得不好,效果不好,或是乾脆被君莫笑給打斷。

    緊盯著君莫笑,君莫笑已經在施展一些遠程攻擊手段,方明華儘可能地讓笑歌自若閃避,他在忍,他在等。

    到了!時機到了!

    天使威光!

    雖只一階,但這一瞬笑歌自若手中的天使之護所綻放的光芒依舊耀眼,而後飛快擴散。

    但是君莫笑消失。

    沒有影分身,不是影分身術;沒有法力波動的殘痕,不是瞬間移動……況且即使用這些技能做出移動,也不代表能避過天使威光,他們移動的落位,不一樣也在天使威光的範圍內?

    去哪了?

    方明華心中感到一絲寒意,猛然間,他意識到一個可能。

    擴散威光的正中心,笑歌自若的身下,君莫笑破土鑽出。

    忍法·地心斬首術!

    第一千六百九十一章 機動性

    蓬!

    一朵血霧之花自笑歌自若的脖頸間盛開,君莫笑這一刀正中要害,斬得十分紮實。不過畢竟只是一個一階的武器打制技能,傷害不高。可是這一技能的意義本就不在傷害,君莫笑借這技能的遁地效果,避過了天使威光,成功完成了對笑歌自若的近身。

    糟!

    方明華下意識就已經產生了這樣的念頭。但事實上此時笑歌自若的生命還很飽滿,被對方的攻擊手貼身一次也不能說就已經致命,己方肯定會有救援。

    這些道理方明華都清楚。可是此時卻還是無法克制心中油然而生的危機感,就好像君莫笑對笑歌自若打出的是致命一擊一般。

    這就是所謂的壓力了。

    即便是兩屆總冠軍,可當被葉修的君莫笑這樣貼身時,方明華感受到的依舊是這種仿佛讓人窒息般的壓迫感。

    他想儘快脫身,他想快些找到思路和己方隊員形成呼應,他正在連忙調整視角觀察全局,視角卻已經飛向了半空。

    君莫笑攻擊接得很快,地心斬首術後一個浮空技能,就已經把笑歌自若送上半空了。

    但這不至於讓方明華就打消他的念頭,浮空中,那也是可以觀察可以做決斷的嘛!方明華慌忙再整視角,但是這才稍做轉動,視角再次大變,出現在他屏幕上的,已是飛速後退的地面,和抵在他笑歌自若腹間的千機傘劍形態。

    衝撞刺擊!

    笑歌自若這浮空都沒飄徹底呢,葉修卻已讓君莫笑緊跟了這麼一手。只不過這樣一來,笑歌自若被抵在劍上,雙腳卻已經是離地的,被衝撞刺擊撞退的速度最快,距離也會最遠。

    這是要帶自己去哪?

    方明華腦中飛快爬過這個念頭。衝撞刺擊這個技能,製造傷害不是重點,作為攻擊銜接的時候也少,它的主要作用一共有二,一是讓自己的角色快速移動,二是讓對手的角色移動。團隊戰中,第二種作用就更為常見了,要集火攻擊某個目標的時候,往往會需要讓目標進入己方的攻擊點擺好姿勢。
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