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2023-10-01 23:48:58 作者: 蝴蝶藍
原來如此!
方銳瞬間明白了孫翔的意圖。這個連擊,是他有意中斷的,因為他想繼續利用海無量的耐力不足來控制他。一直浮空連擊,肯定不足以將海無量連死,這過程中海無量恢復起的耐力,就可以讓方銳開始應對,開始反擊。
所以,在海無量的耐力剛剛恢復這麼一點的時候,孫翔就有意放棄完全控制局面的連續攻勢,有意讓出空間讓方銳去應對。
海無量即將摔倒在地。
受身操作嗎?
正常情況下當然應該如此,可是此時的海無量受身操作起身的同時,一葉之秋的攻擊肯定又到,接下來的應對以方銳習慣擅長的方式免不了要再用到耐力,很快剛剛恢復的這點耐力就會被他用光。再然後,就又是完全被動挨打的局面,然後在耐力稍有恢復的時候孫翔再讓出空當,再讓方銳消耗耐力應對,如此反覆,陷入一個永遠沒有足夠耐力的死循環。
不能如此,一定要讓耐力恢復到一定程度,哪怕賣血!
砰!
方銳不做受身操作,海無量就這樣直挺挺地摔倒在地。
於是孫翔也立即明白了方銳的意圖,他無法強制方銳對他的攻擊做出應對,方銳既然已經橫下心要賣血換耐力,那麼他也只能在這情況下儘可能多地製造傷害了。
霸碎!
卻邪掄起,朝著地上的海無量掃去。
看明雙方意圖的人,都以為接下來會是單方面的被動挨打,那些支持興欣的人已經有些不忍往下看了。
誰想卻邪劃出的黑光竟然掃了個空,海無量忽然一骨碌滾了起來,避過了這記霸碎。
還沒恢復多少的耐力頓時又用去了一小截,這是在搞什麼?
搞什麼?
原以為看懂比賽的人一下子又茫然了,徹底地茫然。
要說方銳沒有意識到孫翔的意圖,那麼他剛才就該一個受身操作;若說他意識到了,那麼此時就不該再消耗耐力,而是用生命支撐到耐力足夠恢復。
而他這前不著村後不著店的翻滾,這是什麼企圖。
沒人明白,包括孫翔,他已經準備把海無量當作木人樁,當作沙包,竭儘自己所能,用威力最大的技能,在這時間段里給予海無量最高的傷害。但是方銳居然應對了,居然讓海無量用一個翻滾避過了一葉之秋的這記霸碎。
什麼意思?
孫翔也不理解,也想不通,但是既然有應對,那麼自己就該搶攻逼他消耗耐力,將他拉於死循環。
那麼……
那麼怎樣呢?
孫翔忽然一怔,他忽然發現,本著這個意圖的話,那麼這記霸碎之後,好像什麼樣的攻擊選擇都有些彆扭,好像什麼樣的技能選擇都無法完美達成自己的意圖。
孫翔忽然明白了。而看到一葉之秋的攻勢在霸碎之後明顯一僵,高水平的職業選手也明白了。
方銳,這貨真的是太猥瑣了!
大家以為他只能賣血換耐力了,好,他就擺出一副賣血換耐力的姿態,海無量直挺挺地摔在地上裝沙包。可是這個沙包卻不老實,孫翔決意要狠湊他一頓了,攻擊來了,他居然又躲開了。
打一個不準備抵抗的沙包,追求的是最大的傷害,不需要防範,不需建立連擊,只需要在時間內打出最高效的輸出。而對付一個會猥瑣應對攻勢的方銳,那又是需要隨機應變,非常複雜的另一回事了。
方銳開始讓海無量裝沙包,一秒鐘恢復猥瑣。孫翔這邊本是要打沙包了,忽然之間發現需要對付的是猥瑣的方銳。兩種需求完全不同的攻擊體系一下子就交錯在了一起,孫翔需要切換,需要過渡,需要從一種節奏調頻到另一種節奏,這種硬生生的變化顯得生澀無比,攻勢原本的流暢在這一瞬間就失去了。
方銳所要的就是這一瞬間,這一瞬間就已夠他奪回先機。哪怕海無量的耐力還很不足夠,但是接下來他所要發動的,是不需要耐力的攻擊。
螺旋念氣殺!
擺脫困境,恢復耐力?那都不是目的,方銳的目的只有一個:要贏!有沒有耐力,都要贏!
第一千六百一十三章 永恆的猥瑣
念氣旋轉,扭帶著空氣,撲面就朝一葉之秋襲來。
孫翔頓時發現他錯了,他把方銳想得太被動,他以為要麼是打沙包,要麼是消耗海無量的耐力,他完全忽略了方銳還可以反擊這種可能性。
在意圖打沙包掃出的霸碎被避過後,他的節奏就已經被破壞了,順勢切轉成防禦姿態才是最佳選擇,但是他完全忽略了方銳的攻擊性,海無量只是耐力不足而已,不是技能全冷卻。
螺旋念氣殺!
一點沒浪費,全部轟到了一葉之秋的前胸。在念氣旋轉強力的扭殺下,一葉之秋胸前皮甲的紋路幾乎都發生了變化。
興欣戰隊的角色,大多無法和其他戰隊,尤其是豪門戰隊相提並論。哪怕是君莫笑,也主要是因為散人的身份和變態的千機傘讓人覺得難纏。就一般評定角色的標準來說,君莫笑這個沒有轉職加成,不具備護甲精通的角色,根本沒辦法和其他職業角色相提並論。
興欣真正可以和豪門戰隊的名角一較高下的角色,有兩個。
一個是蘇沐橙的沐雨橙風,雖然在等級上限提升至75級後,當時還在嘉世的沐雨橙風沒有得到戰隊的全力支持,但是在轉至興欣後,卻很快補上了差距。一來興欣技術部的關榕飛本就是嘉世戰隊的人才,對於沐雨橙風相當熟悉和了解。再來,興欣戰隊的材料儲備低端的沒辦法和任何一家戰隊相比,但是高端的稀有材料,因為葉修在網遊時期的打拼,積累得卻相當不錯。