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2023-10-01 23:48:58 作者: 蝴蝶藍
    重點培養的角色,自然是練級的積極分子,此時大概早沒了一線峽谷的副本次數。霸氣雄圖此時估計角色是有的,奈何卻是要等到明天副本次數刷新。

    「嘖嘖,這一天等得,估計心都在滴血吧?」葉修感慨著,現在就完全已經是看八卦的心態了,也用不著偏袒哪一家公會。

    而他的面前,罪惡之城,37-39級的練級區終於已是出現在眼前了。

    第二百六十五章 罪惡之城

    罪惡之城,一踏進這片練級區以後,連天色都已經變了。上空烏雲密布,飄著濛濛細雨,時不時地會出現一聲悶雷。

    整座城市都是邪惡的黑色調,籠罩在雨霧之中,讓玩家的可視距離變得很近。細雨的沙沙聲和時不時響起的一聲悶雷,更是挑戰著玩家的聽力。在榮耀里,很多來自身後的危機可都是靠聽覺和經驗來發現的。

    葉修的君莫笑剛一踏上街道,天空就是一個炸雷,一道明亮的閃電自天頂降下,剎那間將整條街道都是映得慘白。葉修在此時突然出手,滑鼠一旋,君莫笑擰身朝著左側已是伸出了千機傘。

    傘面打開,上翻,合攏。

    「噗」一聲響,這記龍牙穩穩地擊中了左側的目標。

    閃電下一張蒼白的猙獰面孔,滿臉都是雨水,此時卻是手持著一把寒光畢露的匕首朝著君莫笑刺來,結果卻是被君莫笑搶先一矛擊中。

    這是罪惡之城的居民,也就是這裡的練級小怪。榮耀刻畫細緻,就算是NPC小怪,也是通過遊戲中的角色模板隨機生成。其實就算是樹林裡的哥布林,如果細看之下,也會發現其實模樣並不完全相同。只不過那種非人的怪物,在人看來怎麼都是一樣的。但是像這樣的人形怪,玩家卻是一眼就能分辨出五官、性別、體型等等上的差距。

    不過這些也不過是為了讓遊戲世界更真實更生動罷了,對於角色的戰鬥水平來說卻是完全不會有什麼影響。

    龍牙擊中,跟著就是一記天擊已將這居民挑上了半空。這人面目凶神惡煞,襲擊也來得突兀,這要換作普通一個玩家,肯定要吃點虧。罪惡之城特殊的環境和天氣已經給玩家帶來了一些煩惱,而這裡的居民小怪更是好戰性極強,仇恨範圍超大。就像眼下這位,之前還是蹲在街邊的排水溝里,君莫笑剛一踏上這街道,立刻就被驚動。

    不過很遺憾他遇到的人是葉修。

    榮耀里的競技地圖,其實很多就是脫胎於網遊里的環境。如罪惡之城這樣的街市和環境,競技場裡也有類似的對戰地圖。

    不過對於普通玩家而言,恐怕不會變著法子去試各種地圖。但是葉修不一樣,他是職業選手,任何一種地圖都是他們需要練習需要熟悉的。葉修這麼多年的遊戲經歷,這麼多年的職業生涯,榮耀里還有什麼樣的環境會是他不熟悉的?

    罪惡之城?

    新人玩家初到這裡,降低的視野和紛亂的音效可能會讓他們覺得壓抑。居民們這種突兀的攻擊更有可能讓他們受到驚嚇。但對葉修而言,這些實在太稀鬆平常了,他應付這些,就像應付新手村外最最簡單的地圖環境一樣。

    天擊之後,千機傘在君莫笑手中任意轉換著戰鬥形態,各種技能隨心所欲地打出。區區一個練級小怪也能製造出困擾的話,葉修也就太對不起他的身份了。

    不過較高的等級壓制畢竟還是削弱了君莫笑的殺傷力,雖無懸念,卻還是費了一點時間才將這居民擊殺。只可惜罪惡之城這邊的居民任何一人都要高過君莫笑五個等級,最終得到的經驗和去殺新手村小怪似的,少得連安慰獎都算不上。

    葉修當然不想把時間浪費在這些沒經驗的居民身上,擊殺了這一人後,很留意地觀察了一下周圍。

    9點、11點、1點方向都有居民在晃悠。這些居民的仇恨範圍當然早被玩家研究出來數據,只不過一般玩家得靠滑鼠滑過確認坐標來掌握距離,而葉修這等經驗的頂尖高手,距離感已經可以靠自己目測來捕捉了。

    這三個居民此時的站位,卻是將這街道堵了死,無論怎麼走上前,都必然進入三人之一的仇恨範圍。不過,三人卻都不是很安分,都是來回晃悠著。葉修看得真切,君莫笑走上前去。

    前沖!

    看準9點方向居民向左移了兩個身位後,葉修連忙抓住機會,讓君莫笑疾跑沖了過去。

    後跳!

    11點的居民突然停步轉身朝回溜達,葉修連忙操縱君莫笑接連兩個後跳,在這居民仇恨範圍的邊緣上打轉。

    偏右30度!

    又一次確認了一下三位居民的站位後,葉修做出下一步判斷,君莫笑偏右30度斜沖了進去。

    移動過程中角色的視角不斷轉換著,觀察著三位居民的舉動。稍有反應,立刻做出調整。終於,進進退退轉轉折折的,君莫笑在沒有驚動三位居民任何一位的情況下從他們當中穿了過去。

    過程是有些繁瑣,但至少還是比殺一個居民開路要節省時間得多。

    「都到了嗎?」穿進街區後,葉修拉開好友欄和蘇沐橙、唐柔招呼著。

    「到了。」兩人相繼回答著。

    「加油吧!」葉修也只是如此說了一下。三人此時完全沒有碰頭的必要,那樣反倒是自己人互搶小偷。雖然規則中也是允許組隊的,不過組隊的話每個人分到的積分卻是會大幅度削弱。到底是組隊效率還是單人效率,這活動剛開始,還沒人實踐出結論。但葉修以他的經驗來看,組隊是為了讓戰鬥簡單化,得到雖少,但是頻率卻高。所以單人如果是有足夠的戰鬥力,卻是要比組隊更有效率的。
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