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2023-09-30 20:23:09 作者: 惗肆
    衝上去打柯鳴一頓?

    恐怕還會反過來告他們惡意傷害,平白無故得沾了一身腥。

    「……」

    黎於安抽出一根香菸,抵在鼻尖輕嗅著鎮定,「我、我明白你的意思,就是氣不過!」

    總不能眼睜睜的看著柯鳴搶走他們的心血吧!

    裴意拍了拍好友的肩膀,「你信我,我不會就這麼放過他的,只是眼下還不是反擊的最佳時機。」

    黎於安聽出好友話裡有話,「你打算怎麼做?」

    裴意回想起柯鳴的過往種種,眼底冷氣凝得更牢固了,反問,「梨園,你覺得一款遊戲在什麼情況下才會虧得血本無歸?」

    黎於安明白過來,眸色一變。

    裴意無聲點頭,心底的計劃漸漸成型——

    他要讓柯鳴虧得血本無歸,這輩子都再沒有翻身之地!

    第81章

    酒店房間裡,裴意分別和薄越明、向南生等人通完電話,這才轉身告訴黎於安,「梨園,下午我們的競賽ppt照常來。」

    「照常來?」

    黎於安相信自家的遊戲和好友的判斷力,唯獨就是不相信柯鳴那種賊喊捉賊的貨色。

    「裴意,柯鳴他就是故意的,《抹殺異獸》的設定和我們越來越像了,他們又搶占了上午場的優勢,我們《末霧》在下午場才闡述遊戲,只怕會被他倒打一耙。」

    黎於安原以為自己經過這段時間的歷練,已經變得夠成熟、穩重和強大,但直到遇見往日給予他嘲諷和羞辱的對手,他才明白——

    自己依舊無法承受過擁有後再失去,特別是好不容易才起色的事業。

    裴意瞧出好友從剛才起就緊繃的神經,將他「強制」壓坐在了沙發上,又主動將桌上的香菸遞了過去。

    「梨園,抽一根?然後再聽我說。」

    「……」

    他們所住的是可抽菸的樓層,又是待在房間靠窗位,偶爾抽個一支半根的,倒沒什麼大關係。

    黎於安望著塞進手裡的煙,搖了搖頭,「不了。」

    一來是不想讓好友嗆著難受,二來是想起自己在過年前定下的戒菸目標。

    他給自己灌了大半杯涼的礦泉水,「我還好,你有什麼想法直接和我說吧。」

    裴意在他的對面坐了下來,反問,「梨園,你已經看過了《抹殺異獸》的設定闡述,又是我們《末霧》的核心運營,那我問你——」

    「兩款遊戲的背景誰高誰低?遊戲角色設定誰強誰弱?遊戲npc刻畫又是誰贏誰輸?」

    黎於安想當然地表決,「那當然是我們《末霧》!」

    不是他帶著濾鏡說話,而是他們的遊戲實打實地勝了一籌。

    遊戲背景這塊,雙方從競資時就有了勝負高下,裴意作為架構師的《末霧》在世界觀的創建上更加恢弘、龐大。

    反觀東拼西湊的《抹殺異獸》還有著不少外國異形電影的影子。

    遊戲角色設定上,《抹殺異獸》的四位人類角色和一位「變異狼獸」,而《末霧》是六位人類角色和一位「人類喪屍」。

    看上去是前者抄得大同小異,但在籌備時間和相關屬性上,絕對是《末霧》更詳細、更豐富也更有團隊關聯性。

    至於最後的npc刻畫,那就是各花入各眼了。

    裴意站在自己的架構角度說,「在我看來,柯鳴強行將《抹殺異獸》的遊戲角色從一增加到五,實際上是畫蛇添足。」

    想要的太多,反而破壞了遊戲的獨特性。

    「梨園,你記得他們最開始的設定吧?」

    黎於安不是專業的架構師,暫時不明白好友的前半句話,但是對於《異獸》最初的故事概念,他還是記得的——

    因為反基因實驗的操作不當,導致大量的變異生物體四處逃竄,短時間內就影響到了人類,並且帶來了全球性的危害。

    而「遊戲主角」是目前唯一一位遭到異獸傷害而不會被影響的人,甚至還能讓其他異獸為了他的血液而俯首稱臣。

    「你想啊,全球變異到沒有正常人類的遊戲設定的背景下,遊戲主角的』唯一性『才是吸引玩家們的關鍵。」

    那種孤獨卻又專屬的命運烙印,才是這款遊戲的關鍵吸睛點。

    當然,如果遊戲後期升級或者再有副本,新人物再出場也未嘗不可。

    但柯鳴的《抹殺異獸》一上來就將當初最精彩的點徹底破壞了。

    唯一變得不再唯一。

    而《末霧》最開始的設定就是還有很多人類存活,遊戲亮點從開頭的「失憶」,在路上遇到「同伴」,再一起並肩「揭秘」、抵達真相的過程。

    如果說《末霧10》僅限於單人戰鬥,那麼《末霧20》升級款的手遊,就是衝著多人團戰去的。

    作為遊戲總策劃的裴意顯然比「裁縫工」柯鳴更明白自家遊戲的優勢。

    「對方的抄襲剽竊是讓兩款遊戲在設定上大同小異,但這』異『字才是我們優於他們的關鍵。」

    「梨園,我們不用大改設定,只需要在ppt結尾處加上』創新『的一頁。」

    「創新?」

    「嗯,我剛才詢問過向哥了,我們在遊戲技能點上要改進一下自由度,讓玩家可以自定義每項技能的攻擊範圍、距離,甚至是攻擊路徑。」

    如果玩家不需要自定義,也可以按照官方初始設定來。
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