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2023-09-30 19:43:15 作者: 酩酊大罪
尤其這是『全息賽車遊戲』,是完全符合她上輩子幻象的其中一種全息遊戲啊。
而且這遊戲,還是這個世界,這個時代人自己製作出來的,那這是不是意味著,在不久的將來,她還在這個時代看到遊戲市場繁榮,眾多絕世傑作層出不層的樣子?
光是想想,唐棠便感覺自己都要激動得快要睡不得了,要不是駱姐提醒她第一場比拼結果出來了,唐棠差點都將這件事兒給忘了。
第一輪比拼出來的結果是……顧洋的《極速賽車》要更勝一籌。
倒不是說唐棠設計的《偶像舞台》比《極速賽車》要差,從玩家的留存率和玩家的評分來說,《偶像舞台》甚至要比《極速賽車》略高那麼一點。
從數據上來看,《極速賽車》玩家的留存率是73%,玩家評分是8.3分,而《偶像舞台》則是78%和8.5分,都比《極速賽車》要高那麼一點。
但從受眾上來說,《極速賽車》比較容易讓玩家接受,所以去玩這款遊戲的玩家也就比較多。
《偶像舞台》的玩家受眾就要相對要窄一點,沒那麼廣,但這款遊戲,似乎女Beta和Omega們都很喜歡,幾乎玩過這款遊戲的他們都留下來了,並忍不住向同伴們安利。
光從這一點,就能看出《偶像舞台》在遊戲市場的潛力也是不低的。
但比拼就是比拼,得要用數據做決定,按比例計算出來的結果,便是《極速賽車》要比《偶像舞台》略勝一籌。
不過,唐棠也沒多關注比拼勝負這個問題上,原因也不是別的,只因為在沒多久後,第二輪比拼的關鍵詞已隨機抽取出來了。
但不得不說,這一輪比拼的關鍵詞,可比要第一輪的關鍵詞有挑戰性得多了。
只見這一輪的三個關鍵詞是這麼寫著的:
恐怖驚悚,探險類型,讓人忍不住尖叫起來的遊戲。
在看到這幾個關鍵詞後,第一個在唐棠腦海里冒出來的遊戲,還真不是別的,正正就是某款恐怖探險遊戲,名叫《港詭實錄》。
第51章
像是《港詭實錄》那一類型的遊戲, 排除建模的難度後,整個遊戲體系的製作是相對簡單的,介於大型遊戲和小規模遊戲之間吧。
在這一點上, 唐棠認為很多遊戲設計師都能做到, 哪怕是在她上輩子,恐怖遊戲的類型也有很多,但真正出圈, 被人所熟知的還真不多, 《港詭實錄》算是其中比較出名的。
過去,唐棠就研究過這類遊戲好一段時間,發現遊戲精美畫面的程度反倒是其次, 最重要的是還是遊戲氣氛, 以及一些讓人忍不住毛骨悚然的點, 讓人體會到驚悚恐怖是最重要的,比如說什麼耳熟聞詳的詭港怪談之類的。
當然,這個世界在過去有過很長一段時間的文化斷層,估計大家大多數的精力都放在結束獸潮戰役上了,並沒能很好地建立自己完整的文明體系,所以,自然也就沒什麼耳熟聞詳的詭異怪談了。
至少在接收到這個關鍵詞課題後,唐棠就上星網翻找了好幾個小時, 但都沒有找到相關的怪談。這麼一來,像是這一類的驚悚遊戲就沒有那麼容易做了, 因為這個世界的玩家並不一定能看明白驚悚遊戲裡面那些讓人毛骨悚然的點。
這就不禁讓唐棠變得猶豫起來了,想著要不要做其他符合這三個關鍵詞的恐怖遊戲, 比如說在荒星異獸群極限求生之類, 也比較符合這個世界的審美習慣。如果她沒猜錯的話, 對面那個名叫『顧洋』的遊戲設計師,很有可能就是從這方面入手。
但真要改做其他遊戲嗎?關於這個問題,唐棠思考了好長的一段時間,看得駱家姐弟、張尚兩人都不禁有點焦急了,小半天的時間都快過去了,唐棠手上的動作依舊沒有動,他們都有點擔心做遊戲的時間不夠用了。
直到不久多久後,他們三人才見著唐棠猛地長舒了一口氣,像是做了些什麼決定似的,一邊轉頭朝張尚等人笑著說「我給你們做刺激的,就是這輪遊戲設計比拼我可能要輸了」,然後,一邊在星網上輸入了自己已經確定下來的遊戲名字——《尖叫廢墟》。
在時間指針指向凌晨12點的那一刻,果不出其然,又有那麼兩款匿名遊戲卡點同時上線了,只不過這一次,蹲守在新遊戲上線區這裡的,就不止是小奚直播間那邊的那些人了,而是一下子就多了好多人。
甚至就連聯邦中心那邊的某個『遊戲設計師愛好群』,也破天荒能在深夜這麼熱鬧,而且一個個都毫無睡意,都想蹲著等某兩個新上線的匿名遊戲出來,甚至在遊戲上線的那一刻,便有群里的大佬幫忙將那兩款匿名新上線遊戲的購買連結給扔來了,並一眼就看出,是他們群里提出的哪個關鍵詞被抽中了。
【是『恐怖驚悚』類題材,我提出的關鍵詞被抽中了。】
【對,目前從遊戲圖標和風格上來看的話,除了我們提出的『恐怖驚悚』之外,還有一個關鍵詞應該是『尖叫遊戲』之類的。】
【差不多差不多,不過話說起來,這兩人製作的遊戲風格還真是相差不是那麼一點半點,左邊的《凶星冒險》就是顧洋那小子做的,對吧?】
【我也是這樣覺得,但右邊那款《尖叫廢墟》更讓我在意,又是一副光看圖標看不懂遊戲內容的樣子,這圖標看起來像是某個基地廢墟建築物建模,風格有點偏黑暗的樣子,就是想像不出這究竟是怎麼的一款遊戲,就和上回的《偶像舞台》一樣,估計玩了才會知道是一款怎麼樣的遊戲……】