第21頁
2023-09-28 15:52:28 作者: 索斯
好不容易雙方都理解了,卡爾就給他一根大拇指。隨後這碗鹽就放在一邊,他用緩慢的語氣和簡單的詞彙開始解釋訓練的事情。
趙邁很著急,一直追問自己做出來的細鹽能夠賣多少錢。老人並不回答,只有在被問了好多遍之後,才豎起眉毛,在趙邁腦袋上打了一巴掌。
「沒有活命的本事,金幣有什麼用?背著的金子多了,脊樑就會被壓彎。」他不僅說了出來,還把這句話寫在紙上。等趙邁理解之後,又用手摸摸他被打的部位,似乎是在安慰他。
趙邁本想說「英雄漢也有被一分錢難死的時候」,可他也知道老遊俠這是好意。既然是好意就不要破壞,他就把細鹽這件事情先放在一邊,先學習和戰鬥有關的詞彙。
第16章 戰鬥流派
「想用什麼樣的武器?」老人看到趙邁的注意力已經回到了正途,於是向他詢問到。在他的樹洞裡有一個箱子,打開之後都是些陳舊的裝備,大小、風格都不統一。
不用老人講解,趙邁就明白這些武器的來歷。這肯定是一次次戰鬥過後的戰利品,是遊俠通過勝利積攢的。所以這裡面能看到狗頭人的鋸齒刀、獸人的雙頭斧、半人馬的矛尾戰戟以及豺狼人的雙排刃巨砍刀。
雖說武技完全是零,但趙邁的眼光絕對是跨越時空級別的。從原始人的骨棒到星球大戰的光劍,什麼高錳合金劍到高頻離子振動刀,他的理論知識——或者叫做腦洞——超越格拉利昂任何人。古往今來的各色英雄人物,不管是處於歷史還是來自文學作品,都在他的記憶庫中,現在要做的就是選出一條最適合自己的道路。
說到遊俠的武器,一者會想到精靈遊俠彈無虛發的弓箭神技,另一者則是雙刀遊俠密不透風的刀網。這兩條道路都很不錯,不論是賣相還是威力都屬上乘。但如果細細琢磨,有人能夠達到巔峰不代表它就是最適合大部分人學習的東西,尤其是對於毫無基礎的趙邁。他只是個人類,不可能像精靈或者黑暗精靈那樣付出一百年的時間來鍛鍊這兩類武技。
如果有一百年來鍛鍊,趙邁絕對會選擇太極拳或者想辦法修煉內功去了,絕對比什麼雙刀遊俠更靠譜。
他理解的武技就是在保護好自己的前提下戰勝敵人。拿一種武器做到攻守兼備是非常困難的,所以他很快就想好了自己要走的道路。
「盾牌和短矛,」他找到相應的詞彙,給老人說道:「盾牌為主,短矛或者劍或者錘子都行。」
這是一條最穩妥的路子,活命是第一位的,而且也不太影響靈活性。盾牌他早就選好了,就是自己車子的備胎。雖說沉了一些,但找來繩子好好固定一下,這就是最強的神器盾牌!
短矛也叫做單手矛,是一種只能用來刺擊的武器。在舉起盾牌的時候,也只有最簡單、動作路程最短的刺擊能保證不影響防禦手。古代斯巴達戰士就是把盾牌、短矛、戰陣和冶鐵技術結合起來,配合他們的軍事文化,造就了一支傳奇的軍隊。趙邁覺得把這種戰鬥方式作為基礎,是最合適自己的。
至於之後,他肯定還要學習遠程,比如弩弓什麼的。遊俠卡爾的弩弓是一把輕弩,可以單手射擊(不過需要雙手配合才能上弦),同樣不會影響到自己使用盾牌。反正趙邁的宗旨就是躲在盾牌後面,看別人打生打死,自己專注補刀。
這種選擇沒什麼突出的優勢,但也沒什麼缺點,卡爾表示贊同。他其實也很擔心趙邁會選擇一些華而不實的作戰技巧,比如雙持長劍和匕首。那樣的武技更需要步伐的配合,而卡爾是不懂那些步法的,生怕自己會教壞。
盾牌和矛就簡單多了,所需要學習的動作就比較少。盾牌的動作包括警戒的持盾姿勢,擋、滑、撥、頂、砸五種技巧,剩下的就是足夠的臂力、敏銳的反應和持續的專注。
使用矛說白了就只有一個動作:刺。因為另一手有盾牌,所以趙邁可以單純只考慮用矛進攻,暫不需要學習用矛防守。老遊俠卡爾拿出紙筆,歪歪扭扭畫了一個人形,然後開始講述基礎戰技訓練的方法。
他把趙邁面前的平面分成九個方格,就像電腦小鍵盤一樣分別標註數字。1代表攻擊從左下方來,6就是中右方,8就是正上方。只要能夠防守住進攻的格子,然後抓住敵人不設防的格子刺擊,那就能夠取得勝利。
這是一種非常簡樸精煉的方式,易於理解。他拿著自己的木盾,分別作出防守九個格子的基礎動作,一個一個讓趙邁模仿,直到做對為止。之後他就拿起一根木棒,嘴裡喊著數字,展開對應的進攻。
不考慮虛招,不考慮技巧,只考慮單純的格擋,這種方式是基礎中的基礎。趙邁聽著數字,腦子中要迅速反應,還要做出正確的動作。一開始卡爾的棍子速度很慢,後來逐漸加快,趙邁必須儘快跟上節奏。
力量、速度、技巧是武技的核心組成部分,但他們需要建立在某種基礎之上。卡爾或許不能培養出一個武技大師,但作為趙邁的入門師傅卻再合適不過了。他一步步引導著趙邁,看著他逐步形成了最基本的反應,確定他掌握了基礎動作,於是便讓他自己去練習。
放下輕便的木盾,趙邁扛起了沉重的備胎盾,他的重心都被這東西帶歪了,能穩定站住就算不易。先用輕便的盾牌練習不是不行,可要是沒有吃苦的精神,怎麼可能更快的提高?沒有壓力就沒有動力,而且這不是別人在為難自己,而是自己給自己提出要求,沒什麼理由不去努力!