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2023-09-28 08:54:29 作者: 懶鳥
勉強算是三足鼎立,因為發展到現在,按綜合武力來計算的話,最強的居然是才子控制的蒙古人,光靠著刷草原野怪,還有時不時掠奪一下農耕文明,現在已經順利進入黑鐵時代,蒙古騎兵的數量也快接近一千,純騎兵,來去如風,青銅箭頭也都換成了黑鐵箭頭,最高將領武力D+,士兵平均實力E+,但考慮到騎兵兵種的加成,士兵平均實力都可以達到D-。
但反觀農耕文明與諾德人兩方陣營,自從那場刻骨銘心的大戰之後,雙方的友好度已經跌落到-50了,雙方在邊境不斷戰鬥,你打我我打你。甚至有一回農耕文明還組織了一次遠征,但以失敗告終。
總之,整體實力都是遠遠遜色的。
不過長年累月的戰爭還是有好處的,最起碼諾德人和半精靈聯軍的將領最高實力終於有一個人突破了C級,這就厲害了,在此時的戰場上堪稱萬人敵。
上一次農耕文明的聲勢浩大的遠征就因此徹底落敗,千軍之中取敵將首級。
而農耕文明這邊雖然沒有出現C級實力的英雄單位,但他們的優勢在於人口眾多,識字率極高,各種戰爭機械,各種武器發明,工匠鍛造的技藝都能超過矮人工匠,比如說威力更大的弩弓。
另外農耕文明也終於從諾德人那邊學會了步兵戰陣。
總之,一時間誰也奈何不了誰。
然後這個時候,草原的遊牧蒙古人終於從不斷掠奪騷擾之中嘗到了甜頭,南面的農耕文明太富裕了啊。
跟著就是大規模的掠奪。
樂得才子手舞足蹈,這一天終於到來了。
不過慕少安也沒放在心上,真金不怕火煉,沒有餓狼環視的環境,也錘鍊不出真正的軍隊。
現在,劍與盾世界之中,三大文明陣營裡面,還沒有哪個文明的科技樹能夠點亮下一層,慕少安也沒有去點亮,那就作弊太嚴重了,必須得有哪個文明突破這個臨界點,才能全面點亮,而這個過程和變化無論是慕少安還是才子,最好還是不要干預。
不出所料的,當草原上的蒙古騎兵浩浩蕩蕩地南下入侵掠奪,作為農耕文明的死對手諾德人聯軍當然不會在這個時候不計前嫌,聯手作戰,而是趁機糾結軍隊入侵。
一路勢如破竹。
農耕文明腹背受敵,生靈塗炭。
而且蒙古騎兵的騎射也給農耕文明的軍隊造成巨大傷亡,最終只能退入城池,這或許是農耕文明發展了這麼多年之後最有價值的成果了。
巨大的城牆攔住了蒙古騎兵的道路,那些自小在馬背上生活的騎兵才不願意離開他們的馬鞍,而且野戰無敵的念頭也讓他們更喜歡在無人守衛的原野掠奪,縱火焚燒一切。
所以不出意外的,他們遭遇了諾德人聯軍,雙方都自持是野戰的王者,一言不和就開戰,但這一戰結果分曉的很快。
沒有騎兵的諾德人聯軍非常被動,被呼嘯而來的蒙古騎兵給放了風箏,雖然軍陣之中也有類似半精靈這樣強力的弓箭手,但總體來講還是傷亡巨大,除了少數諾德人士兵能逃離戰場,余者全軍盡沒。
這一戰,就讓諾德人和半精靈兩個種族在未來十幾年內別想恢復元氣。
蒙古人趾高氣揚地滿載著戰利品離開了,留給兩個文明千瘡百孔的土地和悲痛的記憶。
但一切還得重新開始。
農耕文明的城門打開,悲痛的農夫重新回到一片廢墟的村落,連孩童的臉上也刻滿了仇恨。
沉默,這反而成了一種新的力量。
「嘖嘖,我有一種很不妙的感覺,慕老闆,我強烈要求增加財政預算,我要在更西邊增加一個十字軍文明。」
才子嚷嚷道,他之前以為憑藉千餘名蒙古騎兵就可以橫掃農耕文明的,實際上這種兵力的確有這個能力,但這不是遊戲,他不是操控者,蒙古騎兵有自己的思想,每個民族,每個文明都有其固定的思維和慣性,所以,明明他們可以付出巨大代價一勞永逸的摧毀農耕文明,但他們卻選擇了避重就輕。
也許在歷史的未來,蒙古騎兵在痛定思痛的情況下終於學會必須摧毀農耕文明的城池,但是現在顯然他們是還沒學會的。
可農耕文明的仇恨和學習能力卻是無比可怕的,尤其是在連續遭受這種深刻的戰爭經歷後,才子已經看到了他控制的蒙古人要被追殺得到處亂竄的結果了。
「沒有財政預算了,十億點ST積分我都已經花的差不多了。」
慕少安卻陷入了某種思索之中。
「怎麼可能,我們才開始不到兩個小時啊,10億點ST積分啊,我的天,慕老闆,您太能花錢了吧。」才子不甘心的大叫。
「你知道個屁,不當家不知柴米貴,買地皮不要花錢啊,點亮科技樹不要花錢啊,更何況,我剛剛購買了一個價值六億點ST積分的防火牆。」
「啥,您之前不是說不買嗎?」才子有點傻眼。
「之前是之前,現在是現在,我是想明白了一個問題,你看,農耕文明在最初是相當尷尬的,他們拒絕了我安排的路線,放棄了與諾德人聯盟融合,而是選擇了在有蒙古人這個邊患的情況下悍然開戰,那個時候他們很不被看好,事實上也的確如此,一敗再敗,被戰鬥力強悍的諾德人聯軍打得丟盔卸甲,一日不得安穩。」
「但正是這種一敗再敗,不得安穩,讓他們學會了戰爭,可以在發展民生的同時,讓戰爭機器沿著最適合的方向發展。這個時候,我們必須得承認,我們之前給他們刷新出來的那些野怪,已經淪落到山賊一個級別了,等到蒙古人騎兵入侵,農耕文明再次遭遇慘敗,但是你我卻都從中看到了巨大的成長潛力,而且不可逆轉的。」