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2023-09-28 08:54:29 作者: 懶鳥
沒有戰馬的話,在這一望無際的丘陵平原地帶,那就是找死啊。
這個時候,那第五名騎兵是真的被嚇壞了,可也不知道他是怎麼想的,在愣了一秒鐘之後,居然抽出騎兵劍,催動戰馬就斜著向南邊奔去,他不是在逃跑,而是類似於海戰一樣的搶上風,騎兵的威力在於速度,這一點他很清楚,所以他必須搶占一個足夠的距離和高度,方便快速展開衝鋒。
他這麼做也就罷了,下一刻,那第三名,和第四名騎兵居然也歪歪扭扭地催動了戰馬,他們居然沒死,那三支木矛只命中兩支,而且不是爆頭殺,是刺入了他們的胸口。
話說,慕少安也不是無所不能的,將近一百米的距離,有這樣的戰績很不錯了呀。
眼看著這三名騎兵分散開來,一個在南,兩個在北,都是在準備拉開距離,提升高度,以便獲得速度優勢。
南面的那個騎兵用的是騎兵劍和盾,北面的兩個騎兵一個是馬刀,一個卻是裝備著騎槍的。
雖然處於重傷狀態,可這種戰鬥素養不得不讓人稱讚。而這還是潘德大陸第三流的無賴騎士啊!
慕少安這時也停了下來,騎兵對步兵,在兵種上就是完全克制,而他現在手中又沒有投擲武器,所以這情況很不利。
可以說,如果這三名騎兵都下馬的話,慕少安打賭他不用一分鐘就能全乾掉,可是他們只要還是騎兵,還有戰馬,那戰鬥力就是另外一個層次。
不客氣地說,在條件允許的情況下,三名配合默契E級槍騎兵,絕對能穿死一名C級高手。
而如果是三名C級的槍騎兵,甚至都可以穿死或重傷B級的步戰高手。
當然也就至此為止了,A級以上的程序戰兵,那應該是進入英雄模板了。
如今此刻慕少安就面臨著這種情況。
唯一萬幸的是,敵人只有一名重傷的槍騎兵。
此時南北這三名騎兵卻並不急著攻擊,他們反而不斷拉開距離,提升地形高度,直到他們三方形成了一個等腰三角形,每個人都保持著與慕少安一百米左右的距離,這也是紅石山東坡地形的極限。
話說這種默契很讓人蛋疼,因為不管慕少安向哪個方向撤退或突圍,都毫無意義。
也就是在這個時候,無比兇殘的進攻才終於展開。
三名騎兵催動戰馬,沒有吶喊,也沒有叫罵,只有沉默和馬蹄聲得得,以及陽光照射下兵刃反射的寒光。
身在最中央的慕少安並沒有試圖逃走,他也沒有半點驚慌的樣子,甚至在下一刻,他竟是閉上了雙眼,靜靜聆聽,仿佛這不是死亡到來之前的絕望哭號,而是琴弦上流淌而過的美妙華麗樂章。
一如此刻鮮活的生命,沉醉,迷人。
三名騎兵的速度在一開始保持著一致,但實際上在奔行出十幾米後,他們彼此之間的速度就開始出現一些微小的差距。
或者可以用一個更形象的話語來講的話,那就是剪刀差。
第151章 剪刀差
是的。
騎兵是一個高技術難度的兵種,絕非魯莽狂暴地衝鋒上去就可以摧毀一切,技巧與同伴之間的配合也格外重要。
像是此刻這三名騎兵在不經意之間形成的剪刀差,這就是最好的明證。
或許在日常生活中大多數人都不會注意到這個細節,剪刀之所以為剪刀,就是因為有一個剪刀差,然後才能無比鋒利地剪去中間的物體。
否則若是整齊劃一的剪刀,那就不叫剪刀了,那叫推子。
比如此時這三名騎兵,他們都是朝著慕少安發起直線衝鋒,也就是說他們其實是朝著一個原點衝鋒的。
這會導致什麼結果呢,就是類似於三列火車相撞。
所以他們只有無比默契地形成剪刀差,才會避免這種情況,同時也就等於他們每一個人都能夠準確鎖定慕少安,但同時卻又可以保證在原點交匯的一瞬間不會撞在一起。
這真是高難度的戰鬥藝術。
堪稱刀尖上的舞蹈,再配合戰馬衝鋒的速度,如果這是三名槍騎兵,如果這是在平坦的地面上,如果給這三名槍騎兵足夠的衝鋒距離,那所爆發的傷害絕對會慘絕人寰。
時間在一點點過去,那三名騎兵已經開始加速,戰馬鐵蹄踩踏在地面上,充滿了力量與節奏感。
六十米。
四十米。
二十米。
儘管戰馬依舊沒能將速度提升到極致,但其實已經足夠了,那三名騎兵會在接下來五秒鐘之內依次對慕少安造成可怕的打擊,直至他的死亡。
這是身為騎兵的驕傲,也是他們不會逃走的原因。
更是他們的自信之所在。
首當其衝的,就是東北方向的那名槍騎兵,他的衝鋒速度最快,猶如一條直線,或者是一支利箭,完全不用擔心被磕飛,被躲避,因為這種長槍穿刺是藉助戰馬的速度,所以是可以在瞬間調整攻擊方向的,幅度甚至可以籠罩在兩米之內。
理論上來講,除非是絕對高超的步戰高手,否則很難躲過這樣的長槍穿刺。
或者,就算是目標僥倖能躲過也無所謂,那個槍騎兵會毫不停留地奔馳過去,因為他還有兩個同伴,正從其他兩個方向緊密無縫地展開攻擊。
這是一整套合作無間的殺戮手段。
躲開第一擊,躲不開第二擊,躲開第二擊,躲不開第三擊。