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2023-09-28 08:54:29 作者: 懶鳥
在第三天的時候,東部小鎮裡的病毒感染體被清剿一空。
所以在第四天,所有人都去搜刮戰利品了,而這時,也已經到了進入七日殺世界裡的第十一天。
慕少安自己爬了起來,然後坐在三樓的瞭望哨上,看著金色的陽光灑滿大地,碧綠的草地一直延伸到天邊,很美很美,儘管偶爾能看到幾隻遊蕩的病毒感染體。
所以他的心境也相當平靜,其實在第二天的時候他就能站起來了,不是他故意要占那幾個女人的便宜,他只是在思索回憶屍潮爆發的那天夜裡,一切一切的經過,最後細化到他自己的每個動作,每一種步伐。
那一天他們贏了,但是若論收穫,沒有人比慕少安更大。
因為他在後來都忘記了兌換經驗值來提升自己,但是神奇的地方就在這裡,他有兩種基礎技能解鎖了,是的,他發誓他沒有兌換經驗值,但就是解鎖了。
這兩種技能分別是基礎格擋,基礎刀術。
其中基礎格擋解鎖後就定格在50點上,基礎刀術則是攀升到61點。
話說這件事對於慕少安的震動簡直不亞於他當初推斷出混沌基地的秘密。
原來經驗值果真的不是萬能的啊!
只要努力訓練,在生死對決中磨礪提升,也一樣可以提升技能的。
這件事慕少安沒有說,說了也沒有意義。
但是他知道他已經打開了一扇新的窗戶,外面是一個更加廣闊的世界。
所以在那一夜屍潮之後,慕少安就把他剩下來的2000點經驗值全部加在了四維屬性上。
再加上病毒血清帶來的加成,目前他的屬性已經是非常豪華。
耐力:24.5(爆發值+245)
防禦:12.5(抗擊打數值+125)
敏捷:13.4(靈活數值+134)
力量:23.9(平均傷害數值+239)
基礎槍械:57
基礎投擲:80
基礎刀術:61
基礎格擋:50
……
這就是慕少安目前已經解鎖了的屬性數值。
但是其實還有一件事,那就是他多了一種未解鎖的屬性,這個屬性不屬於第三梯隊基礎技能,也不屬於第四梯度戰鬥技能,而是在第二梯隊,在他的四維屬性之下,新增加的。
說實話,慕少安當時真是愣住了,他原本以為四維屬性幾乎就可以描述他這個數據身體了呢!沒想到居然還能有新的未解鎖的屬性。
這個屬性就是智力。
後面的括弧內的標註是精神力,但兩者的數值都是??
慕少安也曾嘗試著用經驗值來兌換,結果發現根本無效,前四種四維屬性都是可以用經驗值來提升的,唯獨這智力不行。
事實上他也不知道該如何來提升?
唯一的線索大概就是屍潮爆發的那一夜,他明明清空了爆發值但依舊擊殺了十幾隻病毒感染體。
要知道正常情況下爆發值一旦清空,別說戰鬥了,連刀子都握不住。
想不通的事情就不去想,然後慕少安就拿起自己那把尼泊爾彎刀在三樓的平台上緩緩揮舞起來,戰鬥是最好的老師,這句話一點都不假。
慕少安這兩天躺在床上把自己之前戰鬥的經驗和技巧都整合了起來,這並不能算是一種刀法,可絕對不會再是胡砍亂砍了。
而且他也不再執著於經驗值和技能數值。
他關注的是力量,速度,精準,步伐,角度,這每一種因素都是一個新的天地,若是再加上擎盾,格擋的配合,就會生出很多變化。
漸漸地,慕少安覺得有些門路了,他的速度開始加快,動作也越來越簡潔,腳步的步伐也不再浪費和多餘,刀和盾,有些像一個整體。
然後慕少安停了下來,低頭瞅了眼手中的尼泊爾彎刀,這種在現實中大名鼎鼎的武器在此刻他卻覺得不再合適。
不是不夠鋒利和堅硬,而是不適合他的戰鬥方式,畢竟他是要擎盾的。
在不考慮鋒利的情況下,一把短劍或許都比它更好用。
轉身,慕少安就下樓用鋼鋸找了塊木頭,然後根據自己在戰鬥中的體悟,還有記憶中的東西,給自己削制了一把粗糙的,幾乎不成形體的木刀。
這個時候,第一波去搬運物品的程序小兵都喜氣洋洋地返回來,然後陸續不絕,他們在見到慕少安後,都是很恭敬和帶著畏懼的打招呼,再也沒有人敢如之前那樣輕視。
那一夜屍潮,慕少安自己先是打死了一百多隻狗喪屍,又用長矛捅死了一百多,最後用尼泊爾彎刀面對面殺死一百多,這種戰績由不得他們不敬畏。
慕少安自己倒是無所謂這種地位的提升,只是兀自用木刀和木盾不斷練習,他沒有嘗試去發掘新的出刀技巧,也不去想有什麼花哨驚人的表現,從始至終他只訓練兩種綜合起來的能力。
第一就是平衡,刀與盾的平衡,武器與身體的平衡,身體移動和身體靜止的平衡,出刀與收刀的平衡。
第二就是精準,刀盾配合的精準,步伐與進攻配合的精準,出刀的精準。
殺傷力不去考慮,揮刀的力道也不去考慮。
於是,來來回回的程序小兵們就愕然發現躺了三天的慕少安又發傻了,之前拿著一根那麼大的木方用切肉的小刀子慢條斯理的削,現在則是拿著一根木根在那裡緩慢的轉圈圈,這是深度夢遊綜合症麼?