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2023-09-02 20:21:49 作者: 武劍仙
現場類的表演是一定要有的。
像是農藥的一些活動或是比賽,進行現場演出。
隨著這次聯動的出圈,越來越多的UP主們也開始了創作。
比如填詞啊,或是用音樂剪輯集錦,或是自己編舞,用不同的樂器演奏等等等。
一時之間,還真有點火出圈的意味。
而在這種熱度之下,令李少傑想不到的事情發生了。
這距離過年還有挺久呢,就已經被地方春晚給盯上了!
甚至提前了許久發出邀約,當場直接預訂!
這當然也沒有拒絕的道理。
反正跟傑哥已經無關了。
搞完這波文創,之後基本就是兩件事兒,簽字收錢。
誰要表演誰要用,授個權簽個字,然後躺著收錢就行了。
至於爆紅這種事兒,反正……
大眾很激動,粉絲很激動,但傑哥很麻木。
畢竟一開始就是衝著大眾化去的,不紅那就說明自己有問題。
達成目標後肯定會有成就感與開心。
但很快就冷靜了下來。
再說了,紅不紅的這玩意……李少傑還真沒啥可在意的。
做自己喜歡的東西,盡人事,聽天命。
就完事兒!
網上關於自己的熱評也很多,討論度也很高。
不過,李少傑並沒有關注太多。
閒下來後,李少傑便開始總結起了自己的規劃。
這次的效果非常好。
也能印證不少自己的想法。
接下來的事情就可以按部就班了。
畢竟,推廣華夏文化這件事兒急不得,也得看其他行業慢慢發展。
當然,也可以在這個時間段里,接一些來自於國外的業務。
對於用現代潮流音樂去表達華夏傳統思想美學的嘗試,起碼在國內範圍內,接受度很高,並且,自己也愈發熟練。
能夠很好的在大眾化與內容之間找准平衡與協調。
那麼,接下來自然是要去嘗試一下,這樣的模式是否適合國外。
國內能夠影響到國外的遊戲動漫……
太少了,甚至屈指可數。
所以,這個嘗試平台是真的很難找。
只能退而求其次。
在「市場範圍要求」上不縮水的話,那就只能在一些非華夏題材,無華夏元素的業務里,暗戳戳的加民樂進去,並且以東方美去表達音樂作品。
雖然模式的基礎和在國內沒什麼區別。
可實際上要冒險的多。
很容易一個不小心就是撲街。
畢竟,如果想要強行加東西的話,很容易和原來的作品質感相違背。
這是砸招牌的事情。
而就算質感很符合,並且確實做的好。
但也還是很難火。
畢竟,國人對民樂系列,對華夏文化的接受程度,和國外是不一樣的。
接觸過外國人的李少傑自然知道,自己很重視的東西,外國人其實是看個樂呵的。
仍然是看第一反應。
獵奇這個玩意是人類都有的,國風的東西拿到世界上,和不少外國人平時接觸的東西確實就是不一樣,容易引起好奇。
但是否能將好奇轉化為興趣,需要點說法。
這並不是靠一首配樂,或是純音樂就能做到的。
影響肯定是會有的。
吸引粉絲也肯定是會有的。
但如果想形成一種潮流現象……那只能說是有點做夢。
文化輸出這玩意多少是需要載體的,音樂單元推進屬實艱難。
還是需要娛樂層面中,很多行業的共同發力才可以做到。
主題內容里如果沒有中國的元素……即使成功的讓配樂里滿是中國味道,那其實也挺……
李少傑開始翻看最近工作室的項目單。
和別的工作室是有點不太一樣的。
大呲花的訂單,是有很多人投過來,然後自己選的。
絕大部分肯定都是直接流,選中的還是少數。
不過,業內追捧李少傑的可還是太多了,不只是大公司,甚至那些沒什麼名氣的小作坊也會投項目過來碰碰運氣。
萬一就成了呢?
這還真沒準兒。
這翻著翻著,就讓李少傑眉頭一挑。
手中這個業務和以往的有些不同,似乎突然讓自己找到了一個挺好的點子!!
這是一家來自於國外的音游發來的。
來買自己作品授權的。
還不少!
其中赫然包括了《赤焰之纓》。
並且,還問了自己是否可以專門為音游製作曲子。
這一下就給傑哥思路打開了。
娛樂化的話,靠遊戲是最不錯的選擇之一。
遊戲,遊戲!
MD音樂遊戲也是遊戲啊!
對啊woc!!
我咋就沒想到音游這碼事兒呢?!
音樂遊戲這玩意可真的是有相當一批的受眾!
全世界範圍內可太TM火熱了!
無論是街機,PC端,手機還是掌機系列,都有相當大的一批受眾!!
是全世界範圍內火熱的。
這種綠色健康的遊戲雖然看上去不起眼,但深挖之下會發現,受眾是真TM大……
從跳舞機到扣扣炫舞再到VR音游……