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2023-09-02 20:21:49 作者: 武劍仙
不說周志豪,李少傑自己說點霓虹語問題也不大。
合約郵寄,或是電子檔也都完全沒問題。
哪怕是參與討論,也完全可以視頻會議,不願意露臉,表明身份問題也不大,攝像頭前面擺個皮卡丘就行。
業內,尤其是網絡行業,不願意露臉的大佬很多。
總是有辦法的。
而且也不用擔心對方會不滿。
……
霓虹,集英社。
「投稿過的怎麼樣了?」
一個看上去地位就比較高的嚴肅男子正在辦公室里巡視,問向幾名苦幹工作的員工。
「嗨!已經過完了,核對了三遍。」
一名員工對男子說道。
「藤野部長,篩選掉了很多無用的垃圾信息,今天的正式投稿差不多有七十二個。」
「《混球小子》的稿件有二十五個。」
「《綠地之花》的稿件是十三個。」
「《急速追獵》的稿件有三十二個。」
「《JOJO》……有兩個。」
「嗯?!」
藤野部長一看就是不那麼開心。
「《JOJO》為什麼只有兩個?!」
「……」
《JOJO》漫畫在國內發行的非常棒,粉絲可以說是無數。
按理說,就不應該缺少這種人物主題曲的投稿。
但問題似乎就在於這裡。
粉絲很多,《JOJO》作品也很獨特。
於是,動畫製作的時候,就陷入了一個問題。
要麼,取悅原版粉絲,從動畫製作上繼續特立獨行,高度還原下,做出不一樣的東西,將《JOJO》里那一點無厘頭的東西放大。
可這樣,雖然能取悅原著黨,但畫風會勸退很多其他人,並且這種「奇葩的無厘頭」處理也很容易和較為嚴肅的內涵與表達的思想所違和,處理起來就很難。
要麼,就試圖擴展其他的粉絲,將畫風變得不那麼「硬朗」,然後整體基調嚴肅一些,像是普通的動漫,整體是一個情緒與情感基調。
這種嘗試已經用過了。
本來最被看好的製作思路,造成的結果是「中規中矩」。
沒有火出圈,甚至有一點撲街。
所以,在第二次製作的時候,便選用了第一種處理方式。
那就讓作品變得足夠「奇葩」!
可這樣的製作,太需要亮眼的BGM了,絕大多數的配樂製作完畢,只缺關鍵性「亮眼」的BGM來提升總體的記憶點與質感。
或許就是因為之前嘗試撲了,導致很多音樂人不太看好這部作品。
製作起來本來就難,還難以看到大火的機會。
想要表達無厘頭,還要表達深刻內容,更要表達氛圍。
再加上每一部《JOJO》的故事背景,有聯繫但聯繫不深,每一部主角人物完全不同,甚至故事的風格也完全不同。
所以,如何均衡這些「意外」的「影響因素」,成了一個問題。
前陣子投稿的也不少,但都被節目組給斃掉了。
說是……沒有得到《JOJO》的靈魂。
鬼知道什麼靈魂。
藤野部長有些想要吐槽動畫製作組。
投稿眼看著越來越少,再如果徵集不到你們覺得「亮眼」的東西,很可能你們只能湊合用。
音樂對動漫的影響很大,一點點不一樣,或許都會造成不同的後果。
「算了。」
藤野部長倒是沒有多想。
「將這些稿件分發給製作組。」
「嗨!」
工作人員繼續去忙。
從海量的投稿信件中淘出有用的,然後將這些歸納整理,分發給不同的項目組,這就是自己的工作。
李少傑那個【「巨大な花火」工作室】的投稿音樂也被整理篩選出來,連著另一個投稿作品,一起發到了動畫製作組負責人的郵箱裡。
「什麼?只有兩個?!」
《JOJO》動畫製作組的負責人,齋藤組長,皺緊了眉毛。
現在的情況可以說是極度不友好。
全篇的配樂分為很多東西。
其他地方的情緒氣氛渲染,是家不錯的音樂工作室就能做好。
但真正特別亮眼的人物曲,真的難有完全契合的。
甚至,已經開始影響動畫的整體製作了!!
第169章 【巨大な花火】的喧譁桑……
原本的音樂工作室,能力有餘,創作不足。
實話實說,必須要有一個特別貼合人物的主題曲,拿出其中的「主題動機」,在其他方面進行變換渲染才足夠。
所以,卡在這個「優秀的人物主題曲」上,讓整個組的工作都陷入了停滯。
動漫的配樂常常圍繞人物來設計。
一個人物主題曲。
然後通過人物主題曲的主題動機,也就是「亮眼」的旋律,來進行不同場景,不同事件的變奏。
原本的製作組,「改編發展」的能力極強,但是創意和創造力不同。
給他們優秀的主題曲,可以玩出花。
後續就會很簡單。
但沒有優秀的人物形象主題曲……
就拉了。
「《JOJO》的作品無疑是很優秀的,我們的音樂製作組實力也很強,但我們遇到了很大的問題。」
齋藤開著會。
其他製作人分組組長也顯得有些臉色不好看。