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2023-09-02 20:21:49 作者: 武劍仙
點開音樂……
噠噠噠~
開場的三味線就非常有味道。
緊接著就是詭譎的滑音與男聲呼喊。
「呼!」
尺八點綴的聲音後,很快便是三味線的彈奏與充滿霓虹風味的呢喃哼唱。
「鞥~~鞥~~咦~~嗚~~哦~~伊諾~~eng~~~」
家鄉味道的都節小調充滿了詭異與陰暗的味道。
倭寇的狡詐,禮貌之下的殘忍,勾勒的非常傳神。
「妙啊!」
製作人眼前亮晶晶,好像星星,叮叮叮。
「妙啊這個……」
整體的曲子並不壓抑,而且非常有畫面感。
就仿佛剔著地中海武士頭的小鬍子倭寇,正搖頭晃腦的欣賞著歌舞伎表演一般!!
第95章 這八字還沒一撇。
「這個工作室的名字雖然一言難盡,但作品還挺有靈性的。」
製作人很是滿意。
「幾乎可以直接作最終版了!」
這種感覺很到位。
如果配上詭譎吊人胃口的場景音樂,拉怪的時候突然切到這裡,登登~
三味線一彈。
味兒當時就來了!!
「這……不需要再繼續創作嗎?」
小沈雖然負責這個項目,但肯定對配樂方面的了解不多,問出的話雖然讓遊戲製作人很想吐槽,但還是說道。
「不需要,遊戲配樂本身就是非常碎片化的東西,需要場景,基本上保證一分鐘左右的輪換就可以。」
迅速帶入,迅速發展,然後迅速結束,跨度再發展。
配樂是為了打怪更有感覺。
但你……如果一分鐘還沒打死怪,那就出問題了呀。
人是基本無了,聽不聽曲兒好像也問題不大了。
「這種小一些,碎片一些的配樂,這樣完全可以,完成度非常高了。」
遊戲製作人若有所思。
「其實,真正需要研究的是一些大型副本的音樂設計……或是門派代表配樂,重大劇情配樂。」
放在遊戲裡,不同人物,門派的BGM,實際上就是各自獨特的「人設」。
這些「人設」才能讓人被記住。
「那看來,這大呲花音樂工作室和房澈音樂工作室,算是通過考驗了?」
小沈的話讓製作人點了點頭。
「當然,我很歡迎他們加入製作團隊,而且,在遊戲運營之餘,也完全可以發行相關的音樂專輯……」
說到這裡,製作人的臉色突然微微變化。
MD。
大呲花音樂工作室這名字……
……
這以後如果真的推原聲大碟,肯定是以「國風」為賣點。
但……
假設起了一個非常雅致的國風專輯名。
跟著的落款是【大呲花】的話……
那畫面太美了。
「對,東北風也是國風,沒毛病,這很中國風……」
遊戲製作人忍不住念叨起來,安慰自己。
……
經過三天的篩選後,確定下來了最後的合作名單。
互相之間經過介紹認識後,李少傑也該正式上崗了。
「青色音樂工作室。」
「致雅音樂。」
「明月音樂文化。」
合作工作室的名字多少有點好聽。
聽上去至少很是文藝。
而其他人名命名的工作室,也看起來很正常。
比如「房澈音樂工作室」。
「丁潤音樂工作室」等等。
唯獨「音樂總監」那一行的人名後面,出現了一個畫風迥異的名字。
音樂總監:李少傑——【大呲花音樂工作室】。
拿到名單的小夥伴們都有點傻愣愣的。
「自我介紹一下,我是李少傑,來自大呲花音樂工作室。」
但李少傑說起自家工作室的名字,卻沒有任何的……不適。
非常自然。
「之後呢,就由我來作為音樂總監,監製這次《劍俠》網遊的音樂製作相關。」
李少傑翻看著名單。
昨天,李少傑與小沈,過來恰接工作的遊戲製作人寧盛開過一次小會。
確認了之後的合作事宜後,三人商量著確定了「錄取名單」與「任務分工」。
「本次的合作任務很多,但大體分為兩項。」
李少傑抬頭。
「遊戲內音樂與遊戲外音樂。」
「首先,遊戲外音樂用於CG宣傳,網頁宣傳,平台宣傳,以及邀請明星拍攝代言宣傳,乃至於綜藝宣傳,這方面,就由【丁潤音樂工作室】與【明月音樂文化】來進行分工。」
「遊戲內音樂則分為場景配樂,劇情配樂,門派配樂,玩家角色配樂,副本配樂等云云總總大小上百項目,這些項目會由剩下的工作室進行分工。」
雖然這些工作室的人很少有人認識李少傑,但也沒說什麼話。
都是點了點頭表示贊同。
項目太大,根本不是一個人兩個人就能完成的。
不說別的。
那麼多場景,怪物,肯定是要換不同配樂的,這些零碎的東西實在是太多。
「各位到時候會認識自己負責項目區域的其他方面遊戲製作人員,例如原畫師,建模師等遊戲其他方面的設計師,到時候各位務必要好好相互溝通。」