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2023-09-27 21:50:59 作者: 緣分0
他抬頭看看前方,傳送光門已出現,隨道:「好了,都別廢話了,先進世界吧。金剛洪浪施木木和M7去仙俠大陸,羅昊溫柔永恆之夜和龍牙隊去神魔大陸,我宜羽和蠻牛隊去科技大陸,有什麼不明白的到時候再問吧,會給你們答案的。」
說著已率先進入光門。
穿過空間門,楚升發現果然有一個陣營選擇,他按照沈奕所說,選擇了科技大陸,再出現時已站在一片空曠廣場上,四周是鱗次櫛比的高樓大廈,他們正處在一片鋼鐵水泥叢林包圍的現代化都市中。
從天空中掠過的飛行車看,這個世界的科技水平還不低。
血腥紋章已響起提示:
「進入永恆之心之神器無雙世界,當前陣營,科技陣營,所處位置,中心城。」
「任務背景:略。」
「本次任務模式:自由模式,時間一個月。」
「同陣營冒險者相互殺戮無獎勵,不同陣營冒險者相互殺戮可獲得一件指定獎勵或三件隨機獎勵。」
「主線任務1:所有冒險者自由行動,在一個月內獲得五萬四千血腥點。點數不足者,扣除一半點數。未滿一半者,抹殺。」
「主線人物2:三大陣營冒險者通過完成各自陣營任務獲得貢獻,總貢獻越高,陣營實力排名越高,並取貢獻差進行獎懲。」
「貢獻差結算方式:三大陣營總貢獻平均值。身處最強陣營,且貢獻高於平均值者,按每點貢獻三百點獎勵對應點數。身處最低陣營,且貢獻不足平均值者,按每點貢獻六百點扣除對應點數。點數不足者抹殺。」
「貢獻獎勵不計入第一主線任務,點數扣除計入第一主線任務。」
「註:三大陣營處於敵對狀態,非本陣營冒險者進入其他大陸,不會擁有身份證明,如被發現將被視為間諜而受到通緝。」
看到這,楚升明白了。
也就是說,如果第二主線任務中因為貢獻不足而被扣除點數,導致剩餘點數不足兩萬七千點,依舊是抹殺結果,但反過來,獎勵卻是不計入的,也就是你貢獻再高,獎勵點數再多,如果在本次世界沒賺滿兩萬七千點,也還是死。
他看看沈奕,沈奕對他一笑,做了個OK的手勢,楚升心中大定,知道無論這任務設計的多複雜多扭曲,他都不用擔心。
於是他繼續看下去。
「可選任務:進入天堂或地獄。天堂三十三天,地獄三十六層,每進入一層,可獲得三百點特殊點數獎勵,無期限限制,非戰鬥期間可隨時退出,依據最後退出層次為獎勵標準。」
沈奕走過來解釋道:「也就是說,如果冒險者深入到地獄三十六層,卻因為戰鬥無法退出,最終跑回到第二十層並退出,那麼獎勵是按照二十層計算的。」
楚升瞪了他一眼:「你不用解釋這個,老子懂,不過這個三十三天和三十六層地獄是怎麼回事?這不是都市劃分標準嗎?」
「這正是我要告訴你們的。」沈奕正色回答:「天堂與地獄的內容變了,不是我們原先設計的那些,而是被調整為了血腥都市自有體系。」
沈奕設計的無雙世界,都市終究不可能全盤照搬。
沈奕本以為會修改其中細節,沒想到血腥都市卻來了個一刀切。
柯摩多三大陸部分,完全遵照沈奕原有體系,幾乎未做改動,但是在五難度部分,卻大改特改,直接修改成都市自有體系。
實際上這個自有體系只是都市分類整個都市所有神魔鬼怪的一個體系,從未真實存在過,但是這一次,它被搬出來了。
最高議會的想法很簡單,以斷刃隊現有的實力,要橫掃四難度,就算沒有自製世界也不難。
但如果想利用自製世界優勢橫掃五難度就必須付出些代價了,因此他們在這方面大改特改。
不過好在沈奕他們原先設定的怪物並未被取消,只是被包容在了整個天堂地獄體系中。只是任務不再以消滅為主,而是以下層為主。
換句話說,沈奕他們要是想利用已知優勢消滅一些五難度的自製BOSS,那也沒問題,但要想藉此大撈一把,終究還是得靠自己的實力解決問題。
在如何處理自製世界這個問題上,最高議會也算是煞費苦心,既不讓沈奕的心血泡湯,卻也不給他狂撈特撈的機會,自製與原有並存,就是他們選擇的解決方案。
沈奕對此到不介意。
在他看來,最高議會能做到這一步已經是很人性了。何況能成為血腥都市第一個真正意義上經歷三十六層地獄的冒險者,沈奕覺得亦可堪自豪。
是的,要闖就闖難度最大的,三十六層地獄的難度比天堂更大,最深的地獄之主更是蟲族主宰。
如果可以,他也很想在進入四難度之前,先見識見識蟲族主宰是什麼樣子的——聽說連五難度的將軍,也不是人人能見到的。
就算做不到,也要考慮滅一下薩格拉斯,彌補魔獸世界中未能完成的遺憾。
當然,在此之前,大家先得把三個大陸擺平。
雖然說都市給出的兩條主線任務並不是他設計的,但是關於獲得貢獻與點數的各種方法與途徑,卻再沒有誰比他更清楚了。
「三天,只要三天,我就能讓你賺到五萬四千點數。」沈奕自信滿滿說。
令他驚訝的是楚升的回答:「咦?難道不是你隨便開個箱子就能獲得五萬四千點的嗎?竟然還要三天時間?」