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2023-09-27 21:50:59 作者: 緣分0
    「洛杉磯郊區。不過那一帶由於昨天的戰鬥,出現了信號盲區,所以沒有及時跟上。等我把問題解決,已經徹底失去他們的行蹤,但可以肯定,他們就在那一帶不遠。」

    「警察局那邊呢?」

    「他們也找不到人。」

    海格力斯微微思索了一會兒:「他們應該是採取了某種偽裝手法……冒險者要想偽裝自己,總是有許多辦法的。」

    「那現在怎麼辦?」克勞迪亞有些煩躁。

    追殺斷刃隊一天,徒勞無功不說,反而被沈奕趁機襲擊殺了阿道夫,這種感覺對克勞迪亞來說相當糟糕。

    似乎是看出了克勞迪亞的不安,海格力斯輕聲手了一句:「你急燥了,克勞迪亞。是的,昨天我們吃了一個小虧,犧牲了一名成員。但是克勞迪亞,別忘記我們依然是優勢的一方。從一開始,家族就沒指望能夠以無損的代價對付這個傢伙……如果只是付出幾條人命的代價就能讓我們看清對方的恐怖,那也是值得的。至少在我們來之前,你們中有許多人依然沒有將對手放在心上,自以為絕對的實力可以碾壓對手,現在卻應該懂得吸取教訓了。」

    沒把對手放在心上的那個是你吧,海格力斯。凱奇在心中腹誹了一句,不過他也知道,海格力斯是無論碰到什麼人,都要想辦法單挑一場的,這與他是否重視對手完全無關。

    克勞迪亞沒好氣的回答:「如果這就是我們用一條人命換來的教訓,那我情願不要,我可沒覺得它有多大作用。」

    「那可未必哦。」海格力斯卻突然笑道:「當你發現你的敵人是如此難纏時,你的期望值就會降低。期望值降低,一些必要的損失也就會願意付出,所能夠採取的手段當然也就多了起來……」

    「你這話是什麼意思?」格瓦華特不解。

    海格力斯回答:「意思就是如果我們願意付出代價,我們其實還是有機會給予對手重創的。」

    他打了個響指:「比如……殺死莎拉丹尼爾。」

    這話一出,眾人同時心驚。

    烏爾里克·博曼叫道:「海格力斯你瘋了嗎?我們的任務是搶走莎拉丹尼爾,不是殺死她。如果殺了她,我們怎麼辦?任務還能否進行下去?」

    「當然能。」海格力斯回答:「充其量就是失去第一主線的獎勵罷了,但是龍珠依然會成形,第二任務與可選任務依然會進行下去,都市是絕對不會給出有可能半途而廢的任務的,就算是有,也會通過及時的修改把任務糾正回原來的軌道。」

    海格力斯非常篤定殺死莎拉絕不會影響劇情發展,戴恩家族多年來的情報搜集早已使他了解了都市的行事風格與一貫準則。

    「可是我們自己也會失去第一主線的獎勵。」凱奇叫道。

    「是。」海格力斯點點頭:「但我們只是失去獎勵,對手卻會倒扣點數。我不知道沈奕他們有沒有準備足夠的罰金,但可以肯定的是,沒有了第一主線的獎勵點數,他們就再不可能輕易脫身,也就是說,他們必須完成第二主線任務。而這正是我所期待的。」

    克勞迪亞有些明白了:「第一主線是保護莎拉,這使得斷刃隊可以帶著她東躲西藏。可是第二主線任務卻是要求伊莫吉獲得龍珠,這個任務需要正面硬戰,他們將再不會獲得周旋餘地。這樣一來,我們的正面優勢就得到了發揮機會,除非他們打算連第二任務也放棄,那麼他們就要經歷兩次扣點……他們不可能準備這麼多點數。」

    這就是海格力斯的意思。

    當你真正認清了對手的可怕後,想要選擇戰勝對手,有時就必須付出一些代價。

    殺死莎拉丹尼爾,拼著自己不要獎勵,也要讓沈奕他們任務失敗,就是海格力斯所指的「代價」。

    如果他們在一開始就這麼打算,那麼海格力斯第一次與沈奕見面時,就可以對莎拉丹尼爾痛下殺手,那個時候,沈奕是絕對擋不住的。

    可以說,海格力斯錯過了一次最好的狙擊斷刃隊的機會。

    也正因此,他痛定思痛,放棄了既消滅斷刃,又全面完成任務的想法——沈奕能夠利用任務優勢,他又何嘗不能?

    「明白了,不過那些遊蕩者可能不會樂意。」克勞迪亞道。

    「那就告訴他們,他們的損失,我們來補償……他們要多少就答應多少,對於死人,我們盡可以承諾的大方一些。」

    「那麼還剩最後一個問題……現在我們該怎麼找到他們?」

    海格力斯悠然回答:「有些事,自己做不到,就讓能做到的人去做。既然沈奕能夠利用劇情人物,那麼我們也可以利用。我們找不到莎拉丹尼爾,可不代表……惡龍軍團也找不到。」

    他抬起頭,看看身前眾人:「是時候請我們的布拉基大人和它的惡龍軍團出馬了,我敢打賭,我們的布拉基大人對於龍珠承載者的存在,一定有著超乎尋常的感知。」

    ……

    下午四點。

    鋼鐵廠內,金剛和周宜羽還在滿頭大汗的工作著。

    他們正在繼續著對異次元殺陣的修補與完善。

    周宜羽負責鋼材的成形,他手指所到處,不管什麼形態的鋼材都會自動變形成他所需要的形狀。

    金剛則負責鉚接與組合的工作,尤其是對滑輪系統的安裝,使得每個房間可以移動,從而增加迷宮變數。
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