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2023-09-27 21:50:59 作者: 緣分0
    艾露娜嬌咤一聲,一拍胯下白虎,向著前方躍去,同時已取出一瓶藥水喝了下去。

    她終於選擇了放棄群星墜落。

    但是沈奕卻大笑著撲上:「現在想走,不嫌晚了嗎?」

    BFG終於出現在手上,就在艾露娜跳起的同時,已狠狠一炮將她從空中打落下來。

    「啊!」艾露娜發出悽厲的慘叫,這一炮對她的傷害非同小可,幾乎將她整個身體都撕爛了。

    「快救她!」守望者沙維也叫了起來。

    遠處至少四名熊德同時對著艾露娜放出返老還童。

    可惜返老還童的效果無法疊加,而且是持續作用,艾露娜的生命卻已走到了最後的讀秒階段。

    沈奕將BFG一收,重新換上射月:「穿甲彈!」

    一發發穿甲彈疾射艾露娜。

    就在此時,半空中一道人影突然閃現,正擋在艾露娜身前,正是沙維。

    穿甲彈打在沙維身上,她對著沈奕一揚手打出一支毒鏢:「暗影突襲!」

    作為擁有瞬移能力,可以自由穿梭在戰場上的沙維,終於及時趕到。

    「鏡像分身!」隨著沈奕身影閃現,兩個沈奕同時出現在戰場上,暗影突襲的強烈毒素效果被抵消,同時兩個沈奕也一左一右同時沖向艾露娜,試圖以假身迷惑住沙維。

    沒想到沙維雙臂一展:「旋風刀陣!」

    又是一個旋風刀陣發射出去,同時擊中沈奕真假兩個身體。

    只是看了一眼兩個人受到的傷害,沙維就已向著沈奕真身撲去。

    作為獸人的老對手,沙維自然有著屬於自己的分辨方法。當然,若是卡爾洛斯親自釋放的鏡像分身,就沒那麼容易了。

    眼看沙維向自己衝過來,沈奕再度舉槍對著艾露娜射去。

    沙維又是一個閃爍,試圖用自己來擋住穿甲彈。

    沒想到這一次的穿甲彈直接飛出了一個弧線,繞過沙維的身體擊向艾露娜。

    就在這時,艾露娜胯下白虎陡然長嘯著跳起,竟然用自己的身體擋住了艾露娜。

    砰砰砰一連五槍,四發子彈打入那白虎的腦門,惟有一發子彈擊中艾露娜。艾露娜未死,那白虎卻悽厲長嘶著倒地,連帶著艾露娜也從虎背上翻滾下來。

    「多莎!」艾露娜看著自己心愛的坐騎被擊斃,發出痛心呼喊,後面一批精靈士兵已經趕上來,護住艾露娜向後退卻。

    看樣子艾露娜最終要逃過一劫。

    「復仇之魂回歸!」沙維眼看沈奕的子彈會拐彎,右手虛空一抓,那些還在戰場上追殺獸人士兵的復仇之魂竟然瞬間挪移到沙維身邊,將沈奕前方上下左右所有空間堵住,連讓子彈轉彎的機會都不再給沈奕。

    就像艾露娜能控制自己釋放的流星一樣,沙維也可以控制自己的復仇之魂,只不過這種控制比遊戲中的更加強大,甚至可以在必要時組成盾牌抵擋敵人攻擊。

    當然這一次沙維不是用它們來保護自己,而是封鎖住沈奕的所有攻擊線路,所以沒有用來保護自己。

    「下次記住,你自己也是需要保護的。」沈奕冷笑,對著沙維再開一槍:「射月!」

    撲!

    子彈打中沙維身體,在視覺鎖定的引導下,穿過她的身體向後方射去,在穿透三名精靈士兵的身體後,正中艾露娜。

    艾露娜的身軀猛的一震,額頭上炸現一點血花。

    她驚愕地睜大眼睛,似是不敢相信正在發生的一切,緩緩倒下。

    ……

    PS:以前用白虎,每次掛掉幾乎都是因為用群星墜落時不捨得放棄。有相同經歷的出來冒個泡吧。另:破隱在群戰中意義不大,因此群戰中很少有使用到貓頭鷹的時候。一般來說,貓頭鷹還是適合偵察或小規模戰鬥。當然,艾露娜這次就死在這上面了。

    第六十五章 血戰

    「編號E5371殺死了精靈英雄月之女祭祀艾露娜,獲得陣營榮譽七千二百點,精靈陣營士氣下降三點!」

    隨著這一聲槍響,沈奕耳邊已響起這聲提示。

    與殺死深淵魔王不同,由於殺死艾露娜幾乎是沈奕一人完成的,因此紋章只提示了編號E5371,而不是提升整個東區的陣營榮譽,此外艾露娜由於不是中立英雄,因此殺死她獲得的陣營榮譽是最高滿值,並對精靈陣營產生三點的士氣下降影響。

    士氣在大規模戰爭中也是極為重要的一項數據。

    根據都市規則。士氣最大值為三十點,標準值二十點。

    當士氣處於二十點標準值時,所有士兵的能力正常發揮。

    士氣每下降一點,士兵力量發揮下降百分之五,最低下降百分之五十,即力量發揮度最高值為正常值的一半,防禦減一。每提升一點,力量發揮度提升百分之五,但不會超過自身力量上限,最高不超過百分之五十,即力量發揮度最低值為正常值的一半,同時防禦加一。

    當士氣降到十點以下,每降低一點士氣,就會出現百分之十的士兵逃亡機率。

    當士氣降至零時,軍隊潰散,陣營全面戰敗。

    各陣營的四大英雄,每死亡第一名英雄,士氣下降三點。每死亡一名親本方陣營的中立英雄,士氣下降一點。此外前哨基地的得失,守護兵種的存亡,以及其他各種特殊事件包括士兵傷亡率,也都會影響到士兵士氣。

    總之各陣營士兵的實力與士氣也是息息相關的,當然冒險者不受這方面的制約。
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