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2023-09-27 15:46:13 作者: 靜物JW
    張茣見到對方不上當,心裡有些可惜,抬手隨便一投,籃球空心落入球框。

    「正在我方空域飛行!」

    湖人最近勢頭很順,張茣很少喊這種話了。

    不過馬上就是季後賽了,這一類鼓舞士氣,同時又能打擊對手的話,他必須要在打進精彩進球後喊上兩句。

    這句話就很氣人,尤其張茣在進球後還順勢做了一個飛機滑翔的慶祝姿勢,更加打擊了對手的心態,提升了己方的士氣。

    「飛機滑翔」的慶祝姿勢不是他獨創的,這算是NBA最常見的慶祝姿勢之一。

    但此刻由張茣做出來,在球迷眼裡就顯得更加優美,這就是他的個人魅力。

    張茣這一球大大提升了球隊士氣,湖人隨後用大範圍的逼搶防下了馬刺進攻,隨後迅速發動三線快攻,由張茣再進一球。

    大衛·羅賓遜這下被氣壞了,張茣故意衝著他的方向突破,就好像他是馬刺防守中的短板一樣。

    張茣這麼做的原因很簡單,他根本不管大衛·羅賓遜是不是四大中鋒,也不管他的防守是好是壞,既然上一次你在防守里對我讓步了,那我就要得寸進尺,不停打你這一點,直到我打不動了為止。

    這次他又打進了,下次他還要再來,就是要沒完沒了。

    這種咄咄逼人的態度,讓大衛·羅賓遜的心態有點崩,接下來在進攻端也失手了。

    張茣這邊也真的又衝著羅賓遜攻去,最後在前後夾擊之下,助攻畢森上空籃得分,馬刺這會有血崩的徵兆了。

    鮑勃·希爾見到張茣連續兩次在羅賓遜身上取分,後者卻單打畢森都不中,立刻叫了一次暫停讓「上將」下來冷靜一下。

    這才幾個回合,湖人就將比分變成了45:37,張茣這一分鐘裡完全是喬丹般的演出,他再不喊一個暫停,馬刺搞不好就被這個傢伙一波帶走了。

    「這也太強了吧?」

    鮑勃·希爾和不少暗中關注這場比賽的人,此刻都在驚嘆於張茣這一分鐘裡的驚人表現。

    這傢伙還真是像毒蛇一樣恐怖,只要被他抓住機會,連羅賓遜也敢拿來當突破口,而且還差點就讓他咬死了。

    這真是不像一個19歲的新秀,更像是29歲的喬丹,渾身都散發著致命氣息。

    幸好,大衛·羅賓遜身經百戰,能夠及時冷靜下來。

    這時如果換成奧尼爾,估計胖子的心態至少要炸掉一半,也難怪他玩不過張茣。

    張茣的心態一直很好,他喜歡想辦法激怒其他大腕,但卻懶得和這些傢伙較勁。他可太狡猾了,他知道自己就算被擊敗了,面對這些成名已久的球星,那也不算丟人。

    其實說到底,他不過是一個新秀而已,所以完全不需要緊張,這反而讓他在每次大場面里都能發揮出自己的全部能力,很多時候能讓對面的球星心態失衡。

    大衛·羅賓遜冷靜下來後,也開始增加給隊友的分球。

    「上將」此刻很清楚,他的壓力要比張茣大太多了。

    那小子哪怕不持球進攻,也可以靠隊友給他創造機會。

    但他卻必須由自己給隊友創造機會,所以嚴格來說,這場比賽的看點如果是他和張茣的對決,那對他來說真是太不公平了。

    然而在NBA,「公平」是不存在的。

    就算是兩支勢均力敵的球隊,裁判的判罰也會讓雙方球迷都覺得不公平。

    這世上能夠稱得上公平的競技比賽,應該只有網球和棋類運動,籃球和足球是最不公平的比賽,都是裁判一個誤判就能決定一場比賽勝負的運動項目。

    馬刺這邊在整體實力上落於下風,但是靠著羅賓遜這個強點,以及擅長打逆風戰的特質,即便一直處於下風,他們也不會輕易被擊潰,依然有打出反擊的能力。

    打逆風球是衡量一支球隊強弱的主要環節,凡是強隊都有一股韌性。

    鮑勃·希爾用一個上半場就確定,馬刺如果要戰勝湖人,一定不能與對方拼進攻,必須壓下節奏打防守反擊才有希望,要儘量讓每一回合都落入陣地戰的節奏,這才能在一定程度上掩蓋自己球隊運動天賦上的不足。

    馬刺的強處在於整體性、執行力、經驗,他們必須利用好自己的長處,儘可能的揚長避短,才能擊敗湖人。

    上半場結束時,馬刺總算將分差維持在十分以內,湖人以58:49領先馬刺9分。

    張茣上半場貢獻了16分5籃板7助攻,與他進行對比的是大衛·羅賓遜的21分7籃板2助攻。

    兩人的數據其實差不多,張茣強在得分更具爆發力,他的16分有大半都是在短時間內的爆發。大衛·羅賓遜沒有那麼強的連續得分能力,但是他一直在得分,一直為馬刺輸血。

    第三節開始後,馬刺的攻防節奏變得比上半場更慢了,他們率先做出了改變。

    這些老傢伙們對於這種超慢節奏很是喜歡,打得越慢,他們的經驗和執行力就越能得到發揮。而且老球員一般都能沉得住氣,不會看到進攻時間只剩下五六秒了,內心就產生慌亂。他們能在進攻時間的最後幾秒,依然打出連續的轉移球配合,為自己創造出更好的得分機會。

    NBA不知道什麼時候開始,一些球隊就喜歡在最後8秒才出手,總要把進攻時間拖到最後。

    這似乎和後來的CS戰術有異曲同工之處,那款遊戲在扮演進攻方的時候,也有「快攻流」和「慢攻流」,但是世界強隊大多都喜歡打慢攻,弱隊卻大多喜歡打快攻。
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