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2023-09-02 03:18:30 作者: 奧利奧奶茶
    黑鷹小隊·陳宏遠:【你這說得多少有點離譜了……具體方法是什麼,能細緻說說麼,不然光聽你這麼說,可信度還是太低了。】

    看得出來,儘管不知道具體真假,可多數人到底都還抱著著

    聊勝於無的想法,試圖從烈陽小隊的隊員口中問出具體的計劃方案。

    不管怎麼樣,就是再離譜的事也得先詳細聽聽具體方案。

    萬一最後真就幸運成真了呢?

    所幸烈陽小隊的人並沒有在這方面為難其他玩家的心思。

    失去了隊伍里最強的大佬玩家,他們比誰都更迫切地想要提早脫離遊戲。

    烈陽小隊·曹岩:【方法很簡單,只要在這個世界留下足夠多的痕跡,留下足夠多的、屬於無限玩家的痕跡,就能提早結束生存任務脫離遊戲副本。】

    烈陽小隊·曹岩:【樓神之前就發現了,生存任務本質就是在遊戲中留下足夠多的屬於玩家的印記和氣息。比如說在主神的預設中,四處躲藏的玩家需要花一個月時間才能留下固定的氣息印記。那麼反過來去想,只要能提前達成主神預定的目標,留下足夠多的痕跡,就能提前結束遊戲任務。】

    陳宏遠看著曹岩的說辭,看著好像還真就有那麼一點道理在裡面,當即接下這個話茬繼續往下追問。

    黑鷹小隊·陳宏遠:【所以呢,具體要怎麼樣做,才算是留下了足夠多的無限玩家的氣息與印記?】

    烈陽小隊·曹岩:【很簡單,就像是一些生存任務中,玩家如果解開謎題或者直接殺死副本BOSS就能直接脫離副本一樣,類似的事情實質上都是一種另類的加快玩家留存痕跡速度的方法。而在這片「試煉之地」中,因為實力差距過大無法對副本BOSS動手的前提下,只要我們能殺死數量足夠多的普通NPC,或者殺死一些重要的副本NPC,那麼這實際也能算是加快遊戲的進度。】

    烈陽小隊·曹岩:【我們現在只想提前結束遊戲離開副本。我們口中的合作不是說聚在一起增加生存機率,而是希望能加快遊戲的進度,儘可能通過類似的手段,靠著那些遍布每片城區的NPC,提早結束這局遊戲。】

    就像是將玩家的死亡稱之為被迫出局,在這些無限玩家口中,副本里的人往往都會同一被稱之為NPC。

    經歷了這麼多的遊戲,親眼見證了那麼多各有不同制度和律法,他們比誰都清楚,所謂的無限遊戲,實際都只是一個又一個真實的平行世界。

    所有NPC都是真實存在的

    人。甚至於後續進入副本的玩家都能看到上一批玩家留下的痕跡,從歷史甚至於其他NPC的口中得知過去曾發生的所謂遊戲劇情。

    之前並未說明類似的手段,無非是發現這一點的樓神對副本里的這些活人於心不忍,於是從始至終都不願將之公布於眾。

    只是現在遊戲副本里最強玩家已死,小隊剩餘的其他玩家顯然也不想在這個遊戲副本里繼續多待,最後還是選擇無視心下的不忍告知了同一副本的其他小隊。

    ……沒辦法,愧疚的前提是玩家必須得活著。眼見自己的性命都岌岌可危,誰會有多餘的同情心理睬其他NPC的死活。

    想來在樓神死亡前的最後一秒時,樓神本人也對自己之前的判斷心生懊惱,後悔自己在遊戲開局時那些多餘的同情心,不然恐怕也不會在死前堅持著把這些隱秘的信息告知給他們……

    副本里其他小隊認真看完了烈陽小隊的曹岩發出來的這些話。

    不得不說,沒有鼓動利用其他玩家來保全自己,所謂的訣竅實際只是和烈陽小隊毫不相關的「屠殺副本NPC」,這也讓曹岩話語的可信度高出了不少。

    只要殺死數量足夠多的NPC,留下足夠多的屬於無限玩家的痕跡麼……可這真的能加快遊戲進度,讓他們提前脫離這個可怕的副本麼……

    不少玩家見狀都跟著陷入了思考。

    ……

    屏幕前,楚黎顯然也看完了這些NPC之間的對話,從中大概知道了一點敵對玩家不知真假的目的和想法。

    不過……

    這算什麼?

    只要留下足夠多的痕跡就能算是任務成功,這未免也太簡單了點吧?

    還是說這個在NPC看來「留下痕跡」的說辭,實際在敵對玩家眼中也有別的另類含義?

    楚黎想了想,只能勉強把這與「留下標記」的行為掛上鉤,並基於一些遊戲「標記後攻城」的設定,簡單認為是遊戲最開始挑釁準備。

    只是這局遊戲的時間統共就只有三天,這真的來得及麼?還是說他有哪裡不小心想岔了?

    聯繫敵對玩家「遊戲」、「副本」的設定,難道對方的勝利條件就是在對手的地盤上擴張出一個合適的副本,方便以後的玩家N

    PC打卡遊玩?

    別說,因為敵對玩家莫名其妙的操作和設定,楚黎覺得自己的這個猜測還真就有幾分道理。

    至於事實真相是不是正和他猜測的情況類似,現在就只看敵對玩家手下的NPC如何選擇了。

    如果這些玩家NPC真的提前離開的他的星球,而敵對玩家真的在留下痕跡後構築成了新的副本,反正這和他的任務也不衝突,充其量就是讓出一部分的區域劃給敵對玩家罷了。

    只是自己的地盤出現敵對玩家的身影還是讓人很難受啊……可如果從源頭解決麻煩,直接弄死這些NPC的話,他偏偏又有些好奇最後的結果,想弄明白敵對玩家的實際遊戲機制……
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