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2023-09-02 03:18:30 作者: 奧利奧奶茶
楚黎看了眼屏幕上顯示的第顆Q版星球,也是沒想到這種非副本的聯機對戰模式下,玩家居然也能在勝利後,得到一個近似於定製成果的圖案。
……要知道,玩家隨機,對戰結果隨機,獲取信仰方式隨機,這麼隨機到最後,居然還能給玩家一個符合對局結果的成就圖案,讓人不得不懷疑屏幕背後的製作組是不是專門安排了員工監視遊戲對局,然後當場作畫導入遊戲軟體發給勝利玩家了。
不過作為一個「吃雞蛋毫不關心雞蛋究竟怎麼來」的玩家,他對這點不會影響到遊戲體驗的困惑顯然沒有多少探究的好奇心。
楚黎看了眼時間。
確認這會兒離平時吃晚飯的點還有幾個小時,就這麼關掉遊戲確實有點太早,當即點擊屏幕右上角表明了聯機模式的紫色水晶球,打算直接進入下一局遊戲。
說實在的,在有一個活人玩家作為對手的前提下,聯機對局明顯比普通的副本單機有趣多了。
玩了聯機模式體驗過與人鬥爭挖牆腳的快樂後,楚黎對普通的副本單機模式就有些看不上眼了。
點開聯機模式的界面,由於之前意味著防守方的選項都是未解鎖的灰色,楚黎險些下意識忽略遊戲的防守方選項,直接再度點進攻方的圖標進入遊戲。
好在圖標解鎖後的顏色變化足夠顯眼。
餘光掃見防守方盾牌圖標出現了變化,意識到這個聯機的新模式已然朝他開放,楚黎當即移動滑鼠點擊選擇自己在此之前從沒體驗過的防守方,試圖以此進入下一局遊戲。
……儘管按照他之前的猜測,防守方的難度會比進攻方來得更低,這個視角的選擇看著甚至更接近於遊戲單機模式下卡關後的選擇,可遊戲玩的就是一個新鮮,沒體驗過的防守方視角反而讓楚黎更加好奇。
楚黎點擊防守方模式的盾牌圖標,選擇以此進入遊戲。
和之前進攻方直接匹配進入遊戲的情況不同,在點擊選擇防守方後,屏幕上轉而跳出來了一個新的彈窗頁面,供玩家選擇一顆星球用以迎戰。
楚黎之前多少就猜到了一點防守方模式下可能的遊戲機制,看到屏幕上跳出來的【請選擇您用以迎戰的星球】字樣,倒也沒覺得多驚訝。
此時唯一能讓他生出些許錯愕情緒的,大概就是頁面上顯示出來的那顆陌生的Q版星球了——
和主界面表明已然被收服侵占的顆星球的圖案都不一樣,如今出現在頁面里的是一顆全新的星球。
星球表面充斥著數量奇多、密密麻麻堆積在一起的紅色眼球,連帶著原本大多為藍色的星球表面,自此都蒙上了一層寓意著不詳的紅光。
……所幸和遊戲內寫實的畫風不同,此時出現在楚黎面前的星球畫風是更顯童趣的Q版畫風,不然就這些堆積在一起紅色眼球,看著恐怕會更近似於驚悚電影裡未知生物的寄生卵,充斥著血腥噁心的意味,而不是如現在這樣漂亮剔透的玻璃珠。
「這又是什麼星球呢……」楚黎看著屏幕上的這顆陌生星球,實在想不通它到底為什麼會出現在這個頁面上。
難道說在聯機模式下,就是防守方手上持有的星球,都是遊戲自動分配給玩家,而不是那些玩家辛辛苦苦打副本後的成果?
可要是連防守方的持有的星球都是遊戲免費贈送的,就他之前了解到的遊戲機制來說,這明顯對進攻方
的玩家不公平,聯機模式下遊戲明顯更偏向於防守方的玩家。
就按照遊戲開局後雙方的情況來說,一邊擁有數量龐大的信徒,有無數信仰點能用來加點,一邊卻要艱苦奮鬥,信仰點不多還得防備防守方玩家對自己動手,掙扎著不要在開局就被淘汰。
要是連防守方的星球都是由遊戲免費提供的,但凡進攻方的玩家手段差點,在開局差距最大的情況下就被對手清出局,防守方的玩家豈不是輕輕鬆鬆就能收集到一個新的星球,這收集星球的速度簡直比老老實實打單機副本還要更效率。
還是說進入遊戲後防守方的機制和進攻方的機制存在不同?抑或是想要成為防守方必須得經歷一輪進攻方模式,這個特殊機制只能在特定情況下才能開啟?
楚黎不太懂遊戲方的設計思路,也不知道製作組為什麼遮遮掩掩不肯說明這個聯機模式下的雙方具體規則。
當然,作為堅持「遊戲玩著玩著就能自己上手」的實踐派玩家,就算具體規則出來了他估計也懶得再去細緻琢磨就是了……
楚黎看著頁面里那顆表面充滿了紅色眼球的未知星球,想著實踐出真理,短暫疑惑後當即當即星球選擇進入遊戲。
不過別說,儘管這顆星球看著有些陌生,可如果光看這顆星球的圖案,看著這顆星球上到處都是的紅色眼球,倒也能聯想到他的蘑菇加點進化後傘蓋上的眼睛圖案,看著還真像是他的蘑菇繁殖擴張後能達成的成就。
看來就是陌生星球分配,也有從玩家的角色屬性上分析考慮,搞得還挺智能的。
楚黎進入遊戲。
只能說這款遊戲的玩家真的不多,遊戲匹配的時間依舊是同樣的漫長。
楚黎在屏幕前又無聊地等了好久,這次他等待的時間甚至比之前作為進攻方的時候還要更久。
眼見他都閒到想開一局MOBA遊戲消磨時間了,遊戲這才通知匹配到了玩家進入遊戲。