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2023-09-02 03:18:30 作者: 奧利奧奶茶
楚黎回想這兩個標籤的作用。
「變形」在當時應該也產生過作用。
要不是提前在「變形」上加了點,蘑菇當時的「同化」技能使用形式應該不回事蘑菇孢
子變形吞沒整顆核/彈,而更貼近於第二輪遊戲中那種讓周圍事物潛移默化變成菌絲。
難道是加點「變形」後,包裹核彈後導致這才讓蘑菇的「同化」發揮了作用?
……這麼想想,他上輪遊戲使用「同化」把其他人都變成小菇人的時候,都是在血管里或者說人體內,嚴格意義上來說也確實算是在封閉環境下。
楚黎不知道具體原理,只能試探性的給「變形」加了五個技能點。
然而最終毫無用處。
即便菌絲快速變換形狀,變成一層包裹火焰的密閉菌絲膜,最後還是被火焰燒了個一乾二淨。
不行,思路還是有問題……
楚黎只能繼續做排查,將注意力放在最後一個僅剩的「防禦」上。
記得「防禦」標籤的作用是增強蘑菇本身的防禦力,最開始是用來擋人類NPC朝自己發射過來的導/彈的。
後來進階到使用「同化」技能,純粹只是因為蘑菇的防禦並不能消除後續可能發生的核輻射問題。
當時能成功「同化」核/彈,會不會和這個標籤有關係?
防禦住導/彈攻擊然後同化核彈……楚黎在這之前覺得這兩者之間門可能沒什麼實質關係,但現在認真去構思,聯繫一些遊戲裡常有的「組合技」概念,突然就又有了新的想法。
組合技——即指兩個特定的技能相輔相成,最終產生一個不同於兩個技能本身的額外效果。
有沒有可能,當時的蘑菇正是因為能抗下核/彈的攻擊,孢子變形變大後那層稀薄的孢子膜才能網住核/彈,使得核/彈在不落地產生其他危害的前提下,提前解決危機?
楚黎越想越覺得有道理。
畢竟其他相關的技能能排除的都排除了,排除其他的可能,剩下的這個猜測就將是最後的結果。
類似的思路轉換到現在蘑菇上。
蘑菇沒辦法同化火焰。
這是不是就是因為蘑菇本身沒辦法抗住火焰的傷害,雙方屬性有強烈的克制性,這才使得蘑菇的「同化」沒能像他想像中那樣發揮作用?
聯繫以前玩遊戲遇到的那種基於屬性相生相剋原理的組合技,看著好像還真有那麼點可行性。
那現在他要做的就是讓蘑菇不再被火焰克制。
楚黎的視線再度放回到「抗火」上,感情他最後怕不是還得在這個標籤上給蘑菇加點。
他現在就只剩下十五個信仰點了。這要是一不小心猜錯,最後怕是就真的沒別的機會,只能被迫淘汰出局。
……還真不愧是玩家聯機對戰,難度就是不一樣。現在敵對玩家還沒出現,他卻眼見著就要被逼到山窮水盡。
不過作為一個熱愛搞事的遊戲玩家,楚黎身上一直都不欠缺冒險因子。
反正也只是一局遊戲,輸了就輸了,也沒什麼大不了的。
楚黎這麼想著,深呼吸一口氣,當即一個信仰點一個信仰點地往「抗火」上加點。
因為現在僅剩的信仰點數量太少,「抗火」本身也不是什麼特別全能的特性,於是他也只能這么小心翼翼地加點嘗試,打算蘑菇的「抗火」能扛過眼前這朵白色火焰後,就直接停手。
而最後的消耗和楚黎最開始猜測的也沒什麼不同,確實消耗了不少信仰點。
一連給「抗火」加了十個信仰點,這才勉強做到了讓蘑菇勉強在火焰中扛過一段時間門。
成功了。
楚黎這次再操作讓蘑菇同化火焰,在蘑菇本身具備抗火性的前提下,這才成功解決了這次的危機。
白色的菌絲自此才逐漸取代了半透明的白色火焰,正大光明地出現在遊戲中。
楚黎見狀終於鬆了一口氣,著手準備反擊。
那部分「變形」的加點至此也算是產生了合理的用處,他控制著蘑菇的菌絲朝不遠處的那些NPC靠近。
今天,要麼那些NPC成為自己的信徒給他貢獻信仰點彌補損失,要麼這些NPC就都別想活著走回去!
楚黎下定決心,在蘑菇同化火焰的同時,順帶著朝那些NPC的方向靠近。
此時那朵白色火焰看著已經很微弱了,大概是它本身也意識到了自己現在這個情況並不占優,導致它此時也朝匣子內的本體飛速靠近,間門接給了其他NPC回收火焰的信號,到也算方便了楚黎一舉兩得。
蘑菇的菌絲直接追蹤纏繞著火苗,一併朝著匣子的方向靠近。
……
主教看著不遠處存放著「不滅焰火」的匣子,越看越覺得不對勁。
「不滅焰火」本身兼具吸收能量後反哺本體的特性。
通常在燒灼融合其他生物的能量後,如果四散的火焰被引回本體,那它們往往會直接與原本的本體融合,將火焰中能量再度返還到「不滅焰火」正中包裹的心臟處,來讓這顆被迫從肉/體中強制剝離的心臟繼續跳動。
現在問題來了,這些四散的火焰確實有一部分循著他額外分離出來的魔力絲線回到了匣子中,但剩下更多反而留在原地全無半點反應,有一些看著甚至還對他們放出的引線視而不見,繼續擴張地盤。