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2023-09-02 03:18:30 作者: 奧利奧奶茶
【殺人規則:未知(或者寬泛到在領域內,存在本身就是在違背規則)】
【解決方案:不要靠近!不要進入!不要踏足!】
【注意事項:被感染後,村落內的村民依舊保持原有的生活作息,一無所知地繼續原本的日常
,看著好像就是群普通的人。但請千萬記得,時刻保持警惕,拒絕談論任何關於「神明」的話題,否則同樣存在被感染的風險。】
——這也是特異處理局發現的第一個無法處理、無法被解決,等級為【A級天災】的怪異。
也就是在這之後,這個世界開始迅速跌落瘋狂。
……
電腦屏幕前,楚黎耐著性子又說服了幾個人類NPC。
他不斷重複著同樣的麻煩操作,來通過「變形」讓蘑菇化作菌絲,儘可能消除NPC胃部的飽腹感,勉強讓這些NPC多出一些行動力。
就在楚黎照例開始覺得煩,一度將打開遊戲商場,看看有沒有什麼遊戲製作者的聯繫方式時,遊戲更新恰到好處地出現在了他的面前——
【尊敬的玩家:
您好,萬分抱歉打擾了您的遊戲進程,給您帶來了不好的遊戲體驗。
在觀察玩家數據、得知玩家遊戲體驗後,我們也知道了遊戲內的存在的巨大問題,遂決定更改遊戲技能的使用形式,由玩家自己來設定遊戲技能的釋放方式。
為了表示我們的歉意,我司將為您奉上五個信仰點作為補償,祝您在這之後有個美好愉快的遊戲之旅。】
說曹操曹操到,這不,楚黎剛覺得遊戲製作組在拿到足夠的玩家數據後,會因為遊戲內玩家的表現和需求對遊戲進行小範圍的更新,遊戲就剛好更新了最重要的那部分內容。
不過話說回來,直接更改遊戲技能的使用方式——按照目前遊戲表現出來的可玩性來看,這幾乎已經算得上是大改了整個遊戲吧。
估計為了保證這次的遊戲更新,遊戲製作組也廢了不少功夫。
至於遊戲製作組給的這五個補償信仰點……最開始楚黎還覺得有些不高興,嫌棄製作組給的少,但放到現在,在遊戲開局就有十個信仰點的前提下,楚黎倒覺得這個數量正巧合適,多了遊戲難度降低,玩著也沒多少意思。
楚黎速度下載了新的安裝包,重新進入遊戲。
本次遊戲更新的內容直接表現在進化方向的界面里。
只要單擊頁面里的標籤,除卻原本顯示加點的界面外,額外還多了兩個「主動」與「被動」的技能釋放選擇,
以及一個錄入默認技能釋放方式的記憶按鍵。
這意味著所有標籤技能都將變得可控,他完全能選擇隨意在這些NPC身上使用技能,而不是眼睜睜看到部分技能被動輻射到全體。
至於那個錄入默認技能釋放方式的記憶按鍵,楚黎大概試了一下,就像是一些軟體只要錄入就能批量處理文件的操作,只要錄入作為標準答案的操作,當標籤技能作用到這些NPC身上後,就能按照範本自行運作。
楚黎在「變形」的記憶按鍵里錄入了一段操作,使得蘑菇在被吞食進入胃部後,就會化作更加細小、更難察覺的菌絲,在擴散至全身的同時,通過肺部的循環系統,跟隨呼出的二氧化碳一齊融入空氣中。
……相信在這之後,當遊戲裡有更多異族NPC被蘑菇感染後,他也就能更加順理成章地使用其他技能,裝出蘑菇能治療病症的假象,等待更多人種植蘑菇並且將其心甘情願地吃進肚子裡了。
在解決了蘑菇堵在NPC胃袋裡的麻煩問題後,楚黎終於有心思去琢磨,遊戲這次更新給的這五個信仰點到底要怎麼用了。
為了能儘快看到這些被飼養食用的人類NPC儘快成為自己的狂信徒,楚黎把這其中的三個信仰點都用到了「異化」上。
得益於遊戲更新的這部分內容,他把異化的技能釋放形式改成了「主動釋放」,由玩家自己來操作決定技能釋放目標。
因為之前自己口口聲聲說自己是逃脫困境的希望,考慮到那些異族NPC手裡擁有人類NPC沒有的科技的力量,楚黎暫時將「異化」技能的使用範圍固定在遊戲裡的這些人類NPC上。
當然,也是考慮到「希望」多了就會顯得不值錢,楚黎甚至都沒有額外使用新更新的記憶按鍵錄入操作範本,而是自己手動挑選合適的NPC釋放技能。
在花費了這三個信仰點後,剩下的兩個信仰點,楚黎決定在「治癒」和「同化」任意選擇一個來加點。
——這也是為了方便之後蘑菇被奉上神壇,同時也是為了能讓他的這些預備信徒狀態更好些,能更快脫離目前暫定的困境,獲得部分自由為他發展其他信徒。
到底選哪個好呢……
楚黎開始了艱難的選擇。
如
果選擇了「治癒」,那麼就像是這個標籤名稱這樣,顧名思義應該能讓這些NPC恢復健康。
……只是因為病原體就是蘑菇本身,楚黎也不免擔心在使用了「治癒」技能後,會不會反過來使得NPC的身體排出體內的菌絲。
如果選擇了「同化」,那麼按照他的思路,只要將人體內的部分免疫系統同化成蘑菇的菌絲,身體感覺不到自己正在被蘑菇入侵,那麼身體的高溫應該也會很快消退。
……可同樣的,因為這個具體操作要求太過精細,楚黎很擔心自己能不能做到預期中的操作。