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2023-09-26 19:01:06 作者: 挽星霜
回到領地以後,領地里已經有了零零散散的幾個人。每個人回來後的第一件事,就是直奔任務大廳。葉點青跟著走進去,發現任務板上最容易完成的漿果任務已經變成了(20/20)。
不少後來的人都十分懊惱,恨自己來的太晚,沒能交上任務。
有了不少人的借住費,再加上食物的收入,現在的領地財富是422銅幣。看到這,葉點青立刻修改了漿果任務的數量:(20/50)。
旁邊走過一個人,站定在任務板面前。葉點青看到木材任務的數量由0變成了5,忍不住問道:「木材要怎麼獲得呢?我好像沒看到獲取途徑。」
那人也不藏私:「外面的樹,和怪物一樣都是有血條的,把血條打空就能拿到木材了。不過沒有工具的話,一棵樹只會給你一個木材。要是不敢去打怪的話,就可以去砍樹。」外面到處都是樹林,那人也不擔心多了競爭者。
葉點青謝過他之後,立刻走到裝備店裡,詢問店主約翰。「店裡有斧子出售嗎?」
約翰立刻拿出來一個【攻擊力+4】的白色品質斧子。
「用不著這麼專業的。」她連連擺手,「用來砍樹的,攻擊力低點也無所謂,只要是斧子就可以了。」想到那些人是因為不敢打怪才去伐木,想來身上的銅幣也不會很多,根本就買不起這種加成的武器。
裝備店店主約翰回答道:「如果不要求屬性的話,我有【工具製造】技能,可以用兩份木材製作一把木斧子。」
「你先領用倉庫里的木材,做上3把木斧子。如果全部賣光了的話,就再做上5把,定價就定為5銅幣/把。」葉點青吩咐道。
第5章 戰力提高
領地里的大米飯和漿果餡餅都賣得不錯,雖然漿果餡餅的屬性誘人,但並不是所有人都出去打怪,還是有人看中大米飯的高飽食度加成的。
葉點青一大早上又再次刷新交易行,這個建築自從出現以後,裡面就只出現過一個屬性普通的鞋子。想到遊戲前期裝備的爆率本就很低,更不要說打到裝備之後玩家不自己用,反而回收給系統了。看來最近這幾天,應該是很難刷到新裝備了。
她已經不抱希望,只是每天公式一樣的點進來看一眼。
貨架上竟然放著一件閃著綠光的裝備!
葉點青一陣狂喜,立刻點開它的屬性,瞬間就明白了為什麼這件裝備會被人以低價賣給系統回收。
這並不是一件屬性垃圾的裝備,而是一個適用人群範圍非常小的裝備。
【衡之戒】
品質:綠色
屬性加成:為三種基礎屬性中數值最低的基礎屬性提供加成,加成度為最高基礎屬性與最低基礎屬性之差。
遊戲中初始的三種基礎屬性,分別是體質、攻擊和敏捷。葉點青作為領主,有權查看來領地借住的居民們的基礎屬性。她總結出來,一個身體健壯的成年人,三種基礎屬性基本在七到八點左右,普通人可能在六點左右,而那些非常瘦弱的人或是老人小孩,基礎屬性在五點左右。
三種基礎屬性相輔相成,基本不會出現太大的波動。有些人可能認為,過高的體質會影響敏捷,比如說一個體重180斤的壯漢,體質很高,敏捷就會降低。
但事實是,在現實生活中,這樣的壯漢奔跑起來並不會遜於普通人,只有非常極端的情況下,超高的體質,才會影響到敏捷。
比如一個300斤的舉重選手,他的體質和攻擊有可能是滿點10點,敏捷才有可能受到影響,降低到四五點。
這個戒指很明顯就是為這種基礎屬性差距非常大的人量身定做的,會把基礎屬性中最低的數值拔高到與最高數值平齊。要是打出這個戒指的人屬性非常平均,那這個戒指的價值還不如一件白色品質的裝備,不如回收給系統以後,拿著得到的銅幣去買兩個白色裝備了。
這簡直太適合自己了!有了這個戒指,自己那可憐的一點攻擊力瞬間變成了滿值。再也不是可憐的戰五渣了,葉點青立刻花費了150銅幣,把這枚戒指買下,滿意的裝備起來。她宣布,從今天開始,她就要把這個戒指焊死在她的手上。
現在她的人物屬性模板變成了
【姓名:葉點青
等級:0
經驗值:25/50
生命值:100(受體質屬性影響=體質×10)
屬性:體質10(基礎屬性10+屬性點0),攻擊10(基礎屬性10+屬性點0),敏捷10(基礎屬性10+屬性點0)
技能:
領主技能1【千金之子,坐不垂堂】:被動技能,打怪獲得經驗減少50%。
領主技能2【風過留痕,雁過拔毛】:領地居民數<100時,領主可額外獲得正式居民日平均經驗增長值的1.5倍;100<領地居民數<1000時,領主可額外獲得正式居民日平均經驗增長值的2倍;領地居民數>1000時,領主可額外獲得正式居民日平均經驗增長值的2.5倍。
天賦技能【高級烹飪術】:烹飪白色品質食物時,100%出現特殊效果,烹飪綠色品質食物時,60%出現特殊效果,烹飪藍色品質食物時,30%出現特殊效果。
領地里的人明顯變多了,夜晚的時候,大家都橫七豎八的躺在領地中心的空地上。葉點青想了想,決定拿出100銅幣修建一間農舍。農舍能容納10人,每人每天收費一個銅幣。
建好的當天,只有唐昊然和方新雨二人入住。他們兩個最近在為入手第二個武器而奮鬥,相當注重打怪效率,不僅是漿果餡餅的忠實擁護者,而且追求晚上高效率的休息,當即花費兩個銅幣住進了農舍。