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2023-09-25 23:37:40 作者: 寧雁奴
1號boss的實力之所以不斷飛漲,是他將別的怪受到的傷害,轉化成自己的攻防;
看似無解,其實不然。
短短几波交鋒,宗聶迅速找到對方的弱點:玩家在同一秒內爆發的傷害總數值不超過100萬,boss就不會爆發大招。
但數值同樣不能低了,30秒累計低於2000萬,4號boss就會接連疊加四重debuff,且技能刷新特快;
更棘手的在於,3號boss一直對角落buff陣虎視眈眈,他的「大磨盤」如果不集火猛攻,強行打斷其技能,根本就所向披靡!
考驗總指揮的時候到了,在調動4個大陣六七千號人員時,需得時時計算傷害數值,尤其要控制好眾人釋放大招的時機,且不同大陣對付的boss能力、屬性等等不一樣,布局也得越發精細。
比如,為控制1號boss的傷害,宗聶要求1號陣減少輸出,儘量先牽制著boss;
再從1號陣,抽調少部,到2號陣,當前第一目標是解決能治療、復活的2號精英;
4號陣集結弓`弩手,時刻盯緊boss,盡全力打斷對方疊加負面狀態;
3號注意保護兩角buff陣,提防3號精英偷襲;同時左翼軍與後衛留意1號陣的形勢,萬一1號boss暴走,能以最快速度進行援助。
南星率領4小隊,適時配合釋放buff,或是加攻,或是回藍,算計好buff的不同冷卻,將陣型的作用發揮到極致。
在宗聶的布置下,每秒或累計30秒總傷害數值被巧妙控制住。
於是,戰局一時穩定。
可惹人糟心的是,2號boss雖攻防不夠突出,但也不像3號boss那樣脆皮,他的步法飄忽不定,閃避很高,二千多號人一邊得控制輸出,一邊又要儘量造成最大傷害,吭吭哧哧好不容易打掉他5%的血,好傢夥,一個回血直接回復3%。
高玩畢竟是少數,在場大多不過是普通玩家,不可能每每做到令行禁止、而毫無差錯,尤其是遇到這種打不動、還耍無賴的boss,最讓人暴躁,這不,一個急火上頭,大招施放沒控制好,一下子爆出100萬+傷害!
不知轉化掉多少傷害的1號boss,果不其然,爆種了!
還好宗聶提前布置好後手,支援2號陣的1號陣玩家來不及回援,另一頭3號陣有四五百人,迅速補位。
勉強抵禦一波1號boss的大招。
可,滑不溜丟鬼機靈的3號boss瞅准3號陣防禦不足,立馬來個180度大變身,再度化身「大磨盤」,勢如破竹攻破大陣……東南角buff小隊,被技能尾風掃到,當即死了兩人。
幸而有候補隊。
這一天,南星可是下苦功夫,幫4小隊跟候補隊訓練一番陣型走位的。
候補隊分別安排在四個大陣邊角,靠近buff陣圖的地方,既能保護陣里的人,在關鍵時刻,比如現在,能第一時間進行補位。
一切發生的太快了。
宗聶的反應同樣極敏捷:「全體走位閃避boss技能,拋車集火3號精英。」
再度成功阻斷3號boss試圖從buff陣突入的計劃!
南星跟他宗哥越發默契了,聽著對方下達指令,他當機立斷給buff小隊以提醒:護盾、加防、回血,走一波!
頂著boss和小怪傷害的所有人,不但沒死亡,狀態還在剎那回滿!
3號boss受傷太重,又雙叒叕飛身逃跑,變作平平無奇的一個小兵,讓玩家找不著目標,只能一股腦亂殺小怪泄憤;
2號boss起手一記治療與復活……
南星簡直想捧臉尖叫。
有完沒完啊!
就這麼無止境的、反覆拉扯。
是的,玩家這邊經過不斷磨合,好像能跟四大精英打成平手。
可問題是,boss能無限回復狀態,小怪也每隔十分鐘復活一次,消耗的便是眾人的意志與裝備耐久度。
假如消耗戰持續個幾小時,裝備全部壞了,即使後勤準備充足,可有七千多號人,裝備不是藥品,能一次性補充多少?何況,臨時配發的哪有自己的好用?
再有萬一,武器也壞了該怎麼辦?《踏古》五花八門的職業,玩家都統計不過來,總不能讓大家赤手空拳硬剛boss吧?
再再退一步說,在1號boss三不五時爆發的情況下,以及3號boss瞅準時機就一個無敵旋轉大磨盤,兩個方向的工事、機關幾乎全毀壞,後勤修補根本來不及。
只要出現一次疏漏,一旦讓boss突入駐地,這回升級怕直接就能宣告失敗了!
「星辰,試用五行陣圖。」
南星微微一怔——倒不是他忘記了,早在第一波怪物潮,眾人抵禦還算輕鬆時,他趕在小怪退去前,讓buff陣試驗了五行陣,和所謂「自傷八百」的五種陣型……效果跟文書提示的一模一樣,沒有像他們猜測的、有厲害的特殊效果——念頭轉瞬而過,他不會質疑宗哥的決斷,毫不猶豫在分頻指示:「洞洞妖。1隊陽遁第一局、2隊陰遁第七局、3隊陽遁第七局、4隊陰遁第三局。」
「洞洞妖」是約定的緊急口令,表示4個小隊注意、在同一秒激活不同的buff陣型,防止出現明顯的時間誤差。
南星緊盯4小隊:「9、8、7、6、5、4、3、2、1!」
每支隊9人根據他報的數,迅速變陣、走位,「1」的尾音剛落,加50%屬性傷害的buff陣幾乎在同一秒爆發著流光:火系「火然泉達」,水系「水軟山溫」,金系「精誠所至」、木系「刃樹劍山」……